Бюджет: 700 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня, все зрозуміло, є досвід. Зроблю 4 варіанти, 4К не проблема.
Роблю у After Effects. Ціна обговорюється, але пускай буде - 100 грн.
Пишіть - готов почати прямо зараз.
Впевнений, що я вам потрібен)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня!
Буду радий співпрацювати з Вами.
Врахую усі Ваші побажання та правки.
Готові обговорити деталі?
Бюджет: 1499 UAH Термін: 7 днів
Приклад
https://youtu.be/itUoqrNDqGw?si=rgKvgZpmiOs28iuB
Зможу зробити 4 варіанти
Звертайтесь
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 145
Бюджет: 700 UAH Термін: 3 дні
Вітаю!
Я спеціалізуюся на створенні якісної, динамічної та стильної анімації, яка ефективно підкреслює бренд і привертає увагу. Готовий виконати ваш проєкт, враховуючи всі побажання та деталі.
🔹 Що ви отримаєте
✔ Плавну, сучасну анімацію, яка виглядає професійно
✔ Індивідуальний підхід та увагу до деталей
✔ Оптимізацію під різні платформи (соцмережі, сайти, презентації)
✔ Дотримання дедлайнів та гнучкість у правках
Маю великий досвід роботи з анімацією та знаю, як зробити її максимально привабливою та ефективною. Готовий обговорити всі деталі та запропонувати найкраще рішення саме для вашого проєкту!
Зв’яжіться зі мною – буду радий співпраці! 😊
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Привіт, Романе!
Я є ПРОФЕСІЙНИМ Монтажером у Сфері Moution Design і МАЮ ВЕЛИКИЙ ДОСВІД У СТВОРЕННІ Вступів і Кінців Відео для Різних Каналів.
Замовлення Буде Виконано:
✅️Швидко
✅️Якісно і
✅️З Урахуванням Усієї правки Будь-якого Розміру БЕЗ Додаткової ОПЛАТИ!
Приклади:
Google Drive
Google Drive
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 216
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Приклади частини останніх робіт:
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Бюджет: 7777 UAH Термін: 7 днів
Добрий день,
Готовий обговорити.
Точна ціна залежить від деталей
💎 Мої роботи:
Openers https://www.youtube.com/playlist?list=PLWkBdFoNmOAvAlW9jCOJ2Pt85ZaeQPrrH
Intros https://www.youtube.com/playlist?list=PLWkBdFoNmOAvwztylYEsFKmTpCfrytP2i
---
✔ 2D Анімація & Intros
✔ Мотіон Графіка (Реклама, Тізери тощо)
✔ GIF | JSON | SVG
✔ Звуковий Дизайн
👉 Персональний контракт: https://freelancehunt.com/project/add/for/418564?r=D571k
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Привіт! Я займаюся відеомонтажем та motion-графікою для YouTube-каналів. Готова зробити вам мінімалістичну кінцівку 5–10 секунд з логотипом і кнопками Like / Subscribe / Bell.
Можу запропонувати кілька варіантів появи логотипа (за вашим описом), з плавною анімацією і кліками. Формати: .mp4 та .mov
Працюю швидко, якісно і враховую побажання щодо стилю каналу. Приклад: Google Drive
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Вітаю, Роман!
Можу допомогти з цим завданням, звертайтесь:)
https://youtu.be/iC8whfgAc0A
https://youtu.be/viTl9FqTCKY
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю!
Зацікавив ваш проєкт та залюбки його виконаю.
Портфоліо: Behance
Приклади анімації лого: https://freelancehunt.com/showcase/work/logo-animation/1982484.html
Буду радий співпраці!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня! 👋
Я можу виконати цю роботу.
Аутро зроблю у мінімалістичному стилі, з плавною появою логотипу та кнопками в стилі YouTube, з анімацією натискання і синхронізованими кліками.
Працюю в After Effects зможу надати відео у форматах .mp4 і .mov з прозорим фоном, а також вихідні файли проєкту.
Було б добре уточнити, який із варіантів розташування логотипу ви оберете (1–4), щоб одразу розпочати роботу.
Приблизна вартість: від 1000 до 1500 грн, залежно від складності анімації логотипу.
Термін виконання: 1–2 дні.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 307
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня.
Маю досвід у роботі з логотипами та анімацією статичних матеріалів.
Готовий зробити пробні варіанти якнайшвидше.
Буду радий поспілкуватися з приводу деталей.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, Роман!
Зможу зробити чотири варіанти, та також добавити кнопки з ютубу всі.
Треба десь 24 години на все.
Якщо будуть питання пишіть
Бюджет: 700 UAH Термін: 3 дні
Добрий день.
Можу зробити таку кінцева заставку для YouTube-каналу.
Готов до співпраці.
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Можу зробити аутро для YouTube (5–10 секунд) з чорним фоном, логотипом у будь-якому з 4 варіантів та кнопками Like, Subscribe і Bell з анімацією натискань і звуковим супроводом.
Відео у форматах .mp4 і .mov, 4K, з можливістю подальшого редагування.
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
-
Роман Михайленко
5 жовтня 2025
Перше - форс-мажор у замовника.
Друге - домовився лише за інтро.
Зараз - лишилось аутро
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Анімація
1. Заголовок 3D/AI-відео художник: гіперреалістична анімація аналізу обличчя для landing (web-відео)2. Що робимо Потрібне коротке зациклене відео для hero-секції landing-сторінки веб-продукту (AI-аналіз обличчя, playful-формат). Сюжет: гіперреалістичне обличчя, згенероване AI (нічия конкретна людина). На нього по черзі «сідають» landmark-точки (очі, ніс, лінія щелепи, брови), між ними будується легка світна сітка. У фіналі з обличчя м'яко «вилітають» 2–3 невеликі score-картки (напр. Curiosity 88 / 100). Поведінка: build-in при завантаженні (сітка будується, картки з'являються, ~3–4 с) → далі безшовний цикл (~8–12 с): сітка ледь «дихає», картки м'яко пульсують. Плавно, без різких рухів.3. Стиль Естетика: editorial, clinical, grey — спокійне, преміальне, «медично-аналітичний звіт × журнальний розворот». Референс тону — QOVES face-analysis. Обличчя — фотореалістичне, але нейтральне, спокійне, природне світло, без гламуру й без «стокової» посмішки. Оверлеї (точки, сітка, картки) — суворо у сірій clinical-палітрі з витягу нижче, з єдиним сіро-сланцевим акцентом на вузлах. Критично — тон. Це playful vibe-аналіз, а НЕ біометричне сканування, НЕ face-recognition, НЕ «система оцінює людину». Через фотореалізм цей ризик вищий, тому: Заборонено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицільні перехрестя, червоні тривожні кольори, «безпековий» HUD, ефект стеження/допиту, холодне «сканування в'язня». Треба: тепле м'яке світло, делікатні світні точки, відчуття «цікавої гри зі своїм обличчям», а не діагнозу. Картки-рис — легкі, доброзичливі. Фон: темний (глибокий графітовий градієнт, як преміальна студія) — щоб світні оверлеї читались і щоб уникнути прозорості. Не чорний-у-нуль, а м'який темно-сланцевий.4. Технічні вимоги Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — обидва, для кросбраузерності. Темний непрозорий фон (прозорість не потрібна). Якщо замовник пізніше захоче прозорість поверх світлого — це окреме кодування webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обговорюється додатково. Poster-кадр (перший кадр, JPG) — для миттєвого показу до завантаження відео й для fallback. Відео має грати як muted + loop + autoplay + playsinline (інакше не запуститься на iOS). Розмір/вага: тримати компактно — орієнтир ≤ 5 МБ на відео (краще 2–3 МБ) за гарної компресії. Це важливо для швидкості hero. 24–30 fps, build-in ~3–4 с, безшовний цикл ~8–12 с. Роздільність під retina hero-колонки: вихідне ~1400–1600px по ширині, з чистою компресією. Мобільні: коректно грає на реальних iOS Safari та Android Chrome (playsinline, muted); на вузькій колонці обличчя й картки не обрізаються; poster-fallback на слабких пристроях. prefers-reduced-motion: показувати poster-кадр (статичний фінальний стан) замість відео.5. Deliverables + права Виконавець здає: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — фінальне зациклене відео. Poster-кадр (JPG, фінальний статичний стан). Редагований вихідник — проєкт композитингу (After Effects / Nuke / Blender-сцена тощо) з усіма шарами й оверлеями, щоб майбутні правки не вимагали робити з нуля. (Опційно / бонус) «тиха» light-версія для login-сторінки з того ж вихідника. Права та підтвердження: Повна передача виключних майнових прав + необмежене комерційне використання. Виконавець письмово підтверджує, що має комерційні права на використання згенерованого AI-обличчя (ліцензія інструмента генерації дозволяє комерцію). AI-обличчя не повинно бути схожим на жодну реальну впізнавану людину; гендерно/етнічно нейтральне, ¾ або фронтальний ракурс. Шрифти в картках — безкоштовні Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процес Still-frame (концепт-кадр) у перші 24 год — один статичний рендер майбутньої сцени (обличчя + фон + приклад оверлея) на затвердження. Я підтверджую того ж дня.(За фотореалізму цей етап критичний — переробляти готовий рендер дорого.) Після мого «ок» — анімація й композитинг. 2 раунди правок включені в ціну. Оплата по етапах через Safe-угоду: частина після затвердження still-frame, решта — після приймання фінальних файлів. Важливий швидкий старт: still-frame у першу добу, тож відгукуйтесь лише якщо реально вільні зараз.7. Бюджет і термін Бюджет: $___ (підтвердити; реалістична вилка під цей обсяг — $300–700; за $150 фотореалістичне AI-відео з композитингом і вихідниками знайти майже нереально). Термін: 3–4 дні від старту (за фотореалізму це щільно — можлива гнучкість до 5).8. Що надіслати у відгуку 1–2 роботи саме з реалістичними обличчями: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, або композитинг оверлеїв на обличчя (не лише статичні ілюстрації). Короткий коментар: як ви бачите цей стиль і яким інструментом плануєте генерувати обличчя. Підтвердження, що можете стартувати одразу й дати still-frame у першу добу. Відгуки без прикладів реалістичних облич і без коментаря по стилю не розглядаю.
Задача: Створити 11 анімацій для гри 18+, з елементами БДСМ.В кожній анімації беруть участь 2 дівчини з ідентичним скелетом. Суть всюди схожа: одна прив'язана до якоїсь меблів, інша її «карати».Всі елементи на сцені вже підготовлені, включаючи персонажів, меблі та додаткові девайси, які дівчини тримають в руках. Ваша задача – тільки зробити анімації. Найкраще робити їх всередині ігрового движка Unity (встановлено доповнення UMotion). Сцена для цього вже підготовлена. UMotion досить проста, навіть якщо не працювали з нею конкретно, але є досвід в інших програмах. Є туторіали на Ютубі.Можна робити і в інших програмах. Головне – результат. Але тоді ви самі займаєтеся імпортом/експортом всього необхідного. Всі об'єкти, включаючи fbx, текстури та анімації з «еталонними» позами, є в проекті Юнити. Вимоги до анімацій:Для кожного епізоду потрібні анімаційні кліпи для обох дівчат, синхронізовані. Всього: 11 епізодів, 22 кліпа.Анімації на 10-15 секунд, зациклені.Можна використовувати IK або FK, рухати все, що доступно. Не можна рухати: саму меблі та девайси в руках.Батьківські об'єкти обох дівчат в нульових координатах. Докладне ТЗ, а також відео-туторіал скину затвердженому виконавцю.Якщо сподобається робота – будуть ще замовлення. Ви можете самі вказати, за яку ціну готові виконати це замовлення.В заявці обов'язково вказуйте, чи мали досвід роботи з: UMotion, Unity або іншими програмами, і в якій програмі плануєте виконувати роботу.
Потрібно доопрацювати сайт https://cryptotest.01g.info/, додавши сучасні та ненав’язливі анімації, щоб він виглядав більш живим і цікавим, але без перевантаження. Основне завдання: використати мінімалістичні декоративні елементи: лінії, іконки, геометричні фігури, світлові акценти, якщо це доречно; додати легку анімацію для основних блоків сайту та розмістити цю ж анімацію по всьому сайту; не потрібно створювати унікальну анімацію для кожної сторінки — можна використати одну універсальну анімаційну систему для всіх сторінок; за бажанням додати легкий паралакс або фонові анімовані елементи. Головна мета — зробити сайт більш динамічним і захопливим для перегляду, щоб користувачу було цікаво прокручувати сторінку, при цьому зберегти мінімалістичний стиль, високу швидкість завантаження та не перевантажувати інтерфейс. Бюджет на це завдання: максимум 200–250 євро
Опис проєкту Шукаю 2D Game VFX Artist / Sprite FX Artist для браузерної 2D MMORPG у стилі dark fantasy. У мене вже є реалізація бойових анімацій у PixiJS, томукод писати не потрібно. Мені потрібна допомога саме з графічними VFX-асетами: покращити існуючі спрайти або запропонувати новий варіант ефекту з новими кадрами анімації. Я сам буду інтегрувати все в PixiJS, тому від виконавця потрібні тільки якісні графічні файли та зрозуміла структура кадрів.Що потрібно буде робити Потрібно працювати з бойовими ефектами: sword hit effect; magic hit effect; block effect; shield impact; shield break; miss / dodge effect; dust; speedlines; glow; particles; slash trail; magic trail; impact burst; arcane portal / magic dodge; crit / lucky / counter visual effects.Є два типи задач1. Покращити поточні спрайти Наприклад, є вже готовий ефект, але він виглядає слабко. Потрібно: зробити його яскравішим; зробити контури чистішими; прибрати зайвий шум; посилити glow / impact / particles; зробити ефект більш читабельним у бою; зберегти приблизний розмір і напрямок, щоб я міг легко замінити файл у PixiJS.2. Запропонувати нову версію ефекту Якщо поточний ефект слабкий, можна запропонувати новий варіант анімації. Наприклад: інший sword slash; кращий hit impact; сильніший shield break; красивіший magic block; більш зрозумілий miss/dodge effect; новий portal effect для мага; більш динамічний dust/speedline effect. У такому випадку потрібно підготувати набір кадрів або sprite sheet, який я потім сам підключу в PixiJS.Що НЕ потрібно Не потрібно: писати PixiJS-код; верстати React; інтегрувати ассети в гру; міняти combat logic; малювати персонажів; робити 3D; робити повну анімаційну систему. Потрібні саме 2D VFX-спрайти / кадри / sprite sheets.Формат результату Потрібно віддавати ассети у форматі: PNG або WebP; transparent background; окремі кадри або sprite sheet; бажано preview GIF/MP4; без тексту; без фону; з нормальними назвами файлів; бажано source-файл: PSD / Krita / Spine / After Effects / Figma, якщо є. Приклад назв:sword-hit-impact-01.png sword-hit-impact-02.png sword-hit-impact-03.png shield-break-frame-01.png shield-break-frame-02.png shield-break-frame-03.png mage-dodge-portal-open-01.png mage-dodge-portal-open-02.png mage-dodge-portal-close-01.png warrior-miss-dust-01.png warrior-miss-speedline-01.pngВажливо для PixiJS Ассети повинні бути зручні для подальшої інтеграції в PixiJS: прозорий фон; чіткі краї; без зайвих білих обводок; ефект має бути добре читабельний на темному фоні; бажано однаковий canvas size для кадрів однієї анімації; центр ефекту має бути стабільний між кадрами; кадри мають бути пронумеровані; якщо це sprite sheet — потрібна інформація про frame size. Додане відео як це працює зараз
Привіт! Шукаємо 3D motion designer / аніматора для створення 3 коротких преміум 3D-анімацій продукту. Ось референс по якості та стилю: https://www.fiverr.com/akshaybabariya/logo-intro-animation-video-c8f2?context_referrer=search_gigs_with_recommendations_row_1&source=top-bar&ref_ctx_id=9e92c38ecc5644ba935c33b08a33b136&pckg_id=1&pos=18&context_type=auto&funnel=9e92c38ecc5644ba935c33b08a33b136&seller_online=true&imp_id=493541fb-7922-47c1-bc69-39ef1718fad1 Потрібно зробити 3 анімації для 2 продуктів: Wireless 3-in-1 CO2 модуль Що важливо: гіперреалізм; просте, чисте оточення; преміальна подача; X-ray / прозорий вигляд; показати внутрішні деталі та 2 PCB плати; в одній сцені показати типографіку на алюмінієвому корпусі. У нас є: файли Blender з текстурами; файли STEP; чітке ТЗ для сцени з типографікою. Сцени: Zoom + X-ray — 10 сек Zoom + X-ray — 10 сек Типографіка на алюмінієвому корпусі — 5 сек Будь ласка, надішліть ваші приклади робіт по 3D product animation, особливо: гаджети; електроніка; мишка, клавіатура, пилосос, зарядка тощо; exploded view; X-ray view; анімування складання / продукту. Також напишіть, будь ласка: цінність; терміни; що вам потрібно від нас для старту; чи можете ви зробити якість на рівні референса.