Бюджет: 1111 UAH Термін: 111 днів
Добрый день. Предлагаю свои услуги по созданию концептов зданий. Имеется опыт в рисовании изометрии, примеры могу выслать личным письмом
Нужен художник который сможет продолжить линейку концептов строений для игры. Концепты нужны примерно в таком виде как на приложенных рисунках. В самих рисунках можно меньше уделять внимание на разрисовке а больше на наполнении разными деталями (лавочки, ограды, фонари ,кусты, афишы реклама и т.д)
Список требуемых строений:
Школа йоги (1 этажное здание )
Казино (2-3 этажное здание казино)
Карусель ( парковая зона с каруселью)
Банк (2-3 этажное здание банка)
Биржа (Здание биржы)
Бытовой техники (магазин)
Тренажерный зал
Цирк
Гостиница ( 3-4 этажа)
Музей
Суши бар
Реклама (офисный цент, фирма рекламы)
Мебель (магазин)
Оздоровительный центр ( типа пансионата для старичков)
Полиция (Полицейский участок)
Отель (Большой отель на 5- этажей)
Гольф клуб
ТурАгенство (Офисный центр ,турагенств.
Строительный (магазин)
Ресторан
Ночной клуб
Бюджет: 1111 UAH Термін: 111 днів
Добрый день. Предлагаю свои услуги по созданию концептов зданий. Имеется опыт в рисовании изометрии, примеры могу выслать личным письмом
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Добрый день. Готова выполнить быстро и качественно. Мое портфолио Freelancehunt
Телефон : +380955326370
Телеграмм: @LanaMol
Почта [email protected]
Бюджет: 1300 UAH Термін: 1 день
Добрый день
портфолио - https://www.artstation.com/monkey_bone
есть опыт в отрисовке мультяшного контента для игр
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Добрый день.
Очень заинтересовал проект. Люблю игры и делать концепты :)
Примеры работ - Behance
Бюджет: 150 UAH Термін: 5 днів
Я 2d artist,concept смогу нарисовать подобные проэкты,цена указана за один домик
Бюджет: 2000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня. Із задоволенням візьмуся за проект. Пишіть, все обговоримо детально. Буду рада співпраці! Ціну вказала за один концепт.
----------------------------------------------------------------------------------
E-mail: [email protected]
----------------------------------------------------------------------------------
Портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 1111 UAH Термін: 3 дні
Доброго времени суток. Занимаюсь концептами. Есть художественное образование, профильные навыки. Вот примеры с персонажами. С удовольствием пройду тестовое если необходимо. Google Drive
Обращайтесь. Работаю быстро, наполняю деталями насыщенно, прилагаю варианты.
Всегда на связи.
Freelancehunt
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Доброго времени суток, меня заинтересовал Ваш проект, рада буду сотрудничать с Вами. Для уточнения деталей напишите мне в лс, обсудим. Мои работы в портфолио - Behance
Жду Вашего ответа!
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Добрый день!
Готов взяться за ваш проект. Цена/сроки после обсуждения. Портфолио: Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Добрый день Заинтересовал Ваш проект Портфолио: Freelancehunt
e-mail: [email protected]
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Готова приступить и выполнить
большой опыт работаю в векторе, растре, рисую руками и в 3D max
Портфолио по ссылкам:
https://www.instagram.com/taryakisa/
Freelancehunt
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте,хочу поработать с вами и сделать несколько зданий по вашему проекту
Быстро,качественно, не дорого
Пишите в лс
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Добрый день, я рисую в растровом формате в Photoshop, мои работы можете посмотреть по ссылке: Freelancehunt, если мое предложение Вас заинтересовало, пишите!
Бюджет: 500 UAH Термін: 14 днів
Здравствуйте, я могу прямо сейчас приступить к работе. Уже есть эскиз казино и карусели! Думаю, что сможем сработаться.
Цена указана за 1 концепт (1-2 эскиза и финальный рендер).
Звоните/пишите в Вайбер +380931021566
[email protected]
Бюджет: 500 UAH Термін: 7 днів
Пишите все обсудим и начнем работу. Примеры векторных иллюстраций тут:
Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 7 днів
Добрый день. Могу нарисовать для вас изометрические домики. Цена указана за один домик. Цифровые работы есть в моем портфолио на этом сайте.
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте. С удовольствием поработаю в вашей команде. Оценить мои художественные способности можно по портфолио https://vk.com/album-92376524_258947232
Здравствуйте, очень интересен ваш проект! Хочу более детально обсудить с вами макеты будущих строений, напишите пожалуйста в лс)
Марина, прошу вибачення за затримку. Слава Богу, ми повернулися. Тепер до роботи, якщо ви вільні, звичайно. Перший том англійська версія, інша обкладинка, все інше як було, роздільники, епіграфи. Seven Spectra, МАРИНА ТОЛМАЧОВА Якщо можна, назву зробити так, як мені порадив ІІ Типографіка серії «Seven Spectra»)1. Стиль шрифту (Vibe): Основна назва: Потрібен сучасний, елегантний шрифт з засечками (Serif). Він має виглядати магічно, але не «дитячо». Референси (безкоштовні): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Референси (платні/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Важно: Уникати стандартних шрифтів на кшталт Times New Roman або занадто витіюватих «рукописних» шрифтів, які погано читаються.2. Композиція та ефекти: Розміщення: Назва «Seven Spectra» — у верхній третині зображення. Ім'я автора — в нижній частині, під ногами героїв. Текстура: Накласти на букви легкий ефект золотистої фольги (gold foil) або м'який градієнт від світло-бежевого до золотистого. Це додасть преміальності. Свічення (Outer Glow): Додати дуже м'яке, ледь помітне свічення навколо букв (колір — блідо-лимонний або білий), щоб текст «відокремився» від фіолетового фону і став читабельним.3. Робота з деталями: Кернінг (відстань між буквами): Збільшити міжбуквений інтервал у назві та імені автора. «Розтягнуті» написи зараз виглядають більш модно і дорого. Лігатури: Якщо можливо, використовувати декоративні зв'язки між буквами (наприклад, з'єднати S і T), щоб назва виглядала як унікальний логотип.4. Ієрархія тексту: Назва: Найбільша. Серія (Book 1): Тонким, простим шрифтом без засечок (Sans-Serif) прямо над назвою або під нею. Ім'я автора: Середній розмір, капсом (всі великі), з великим розбігом букв. Шрифт: Потрібен красивий, стрункий шрифт з «засечками» (це такі черточки на кінцях букв). Не беріть звичайний, як у газеті, візьміть щось елегантне, як на обкладинках західних бестселерів. Відстань: Нехай букви «дихають». Не лепіть їх щільно один до одного, зробіть між ними побільше повітря (це зараз найголовніший тренд у моді). Колір тексту: Не робіть просто білий. Спробуйте колір слонової кістки або ніжне золото. Букви повинні як би трохи світитися, щоб їх було легко прочитати на фіолетовому фоні. Розміщення: Назва («Seven Spectra») — вгорі, крупно. Ім'я автора — внизу, буквами поменше, але теж з великими пропусками між ними. Ефект «об'єму»: Попросіть її зробити так, щоб гілочки лаванди або краї магічного вихору трохи «заходили» на букви. Як ніби назва знаходиться всередині цього світу, а не просто приклеєна зверху. І найважливіша порада: Попросіть її зробити назву покрупніше. На Амазоні люди дивляться на обкладинку розміром з поштову марку. Якщо назва буде маленькою і «скромною», її ніхто не розгляне. Так зрозуміліше? Якщо вона запитає: «В якому стилі робити?», просто скажіть: «Стиль дорогого сучасного фентезі, акцент на елегантність і повітря». Вона все зрозуміє! Ну що, відправляємо таке завдання чи ще щось додамо? В відповідях штучного інтелекту можуть бути помилки. Я взагалі не розумію, про що він пише.
Завдання: Потрібно намалювати 3 векторні піци (для поліграфії). Стиль: Line art (як на фото). Бортик: Не ідеально круглий, а «живий», обʼємний (як у неаполітанської піци, або американській). Розміри та нарізка: 25 см - 6 шматочків. 30 см — 8 шматочків. 35 см — 10 шматочків. • Начинка: Розмістити на шматочках схематичні інгредієнти (пепероні, гриби, зелень, креветки, халапеньо тощо). Співвідношення інгредієнтів має бути пропорційним розміру піци. Вимоги: Векторний формат (AI/EPS/SVG) у кривих. Єдиний стиль для всіх трьох розмірів. Будь ласка, надішліть приклади ілюстрацій Вкажіть орієнтовну вартість та термін виконання. Додатково: Приклади стилю додав до завдання. ЦІ піци оудуть відооражати реальні розміри піц, щоб відвідувачі могли візуально зрозуміти різницю та обрати бажаний
Доброго дня, потрібен профі спеціаліст для розробки подібної гри, поле нижче прикріпляю. Мені воно не подобається, потрібно зробити сучасне в іншому стилі, більш урбаністичне/живе (можливо кінематографістом). Для того щоб я вас обрав, зробіть тестове завдання Потрібно на прикладі Штату Техас, зробити картку товару (тобто як дизайнер відео повне поле гри), але для прикладу, щоб він продемонстрував себе на прикладі цього штату. Те, що прислав нижче, мені не дуже подобається, потрібно зробити щось краще
Опис проєкту Шукаю 2D Game VFX Artist / Sprite FX Artist для браузерної 2D MMORPG у стилі dark fantasy. У мене вже є реалізація бойових анімацій у PixiJS, томукод писати не потрібно. Мені потрібна допомога саме з графічними VFX-асетами: покращити існуючі спрайти або запропонувати новий варіант ефекту з новими кадрами анімації. Я сам буду інтегрувати все в PixiJS, тому від виконавця потрібні тільки якісні графічні файли та зрозуміла структура кадрів.Що потрібно буде робити Потрібно працювати з бойовими ефектами: sword hit effect; magic hit effect; block effect; shield impact; shield break; miss / dodge effect; dust; speedlines; glow; particles; slash trail; magic trail; impact burst; arcane portal / magic dodge; crit / lucky / counter visual effects.Є два типи задач1. Покращити поточні спрайти Наприклад, є вже готовий ефект, але він виглядає слабко. Потрібно: зробити його яскравішим; зробити контури чистішими; прибрати зайвий шум; посилити glow / impact / particles; зробити ефект більш читабельним у бою; зберегти приблизний розмір і напрямок, щоб я міг легко замінити файл у PixiJS.2. Запропонувати нову версію ефекту Якщо поточний ефект слабкий, можна запропонувати новий варіант анімації. Наприклад: інший sword slash; кращий hit impact; сильніший shield break; красивіший magic block; більш зрозумілий miss/dodge effect; новий portal effect для мага; більш динамічний dust/speedline effect. У такому випадку потрібно підготувати набір кадрів або sprite sheet, який я потім сам підключу в PixiJS.Що НЕ потрібно Не потрібно: писати PixiJS-код; верстати React; інтегрувати ассети в гру; міняти combat logic; малювати персонажів; робити 3D; робити повну анімаційну систему. Потрібні саме 2D VFX-спрайти / кадри / sprite sheets.Формат результату Потрібно віддавати ассети у форматі: PNG або WebP; transparent background; окремі кадри або sprite sheet; бажано preview GIF/MP4; без тексту; без фону; з нормальними назвами файлів; бажано source-файл: PSD / Krita / Spine / After Effects / Figma, якщо є. Приклад назв:sword-hit-impact-01.png sword-hit-impact-02.png sword-hit-impact-03.png shield-break-frame-01.png shield-break-frame-02.png shield-break-frame-03.png mage-dodge-portal-open-01.png mage-dodge-portal-open-02.png mage-dodge-portal-close-01.png warrior-miss-dust-01.png warrior-miss-speedline-01.pngВажливо для PixiJS Ассети повинні бути зручні для подальшої інтеграції в PixiJS: прозорий фон; чіткі краї; без зайвих білих обводок; ефект має бути добре читабельний на темному фоні; бажано однаковий canvas size для кадрів однієї анімації; центр ефекту має бути стабільний між кадрами; кадри мають бути пронумеровані; якщо це sprite sheet — потрібна інформація про frame size. Додане відео як це працює зараз
Ми — завод з виробництва корпусних меблів. Шукаємо спеціаліста, який допоможе розробити зрозумілі та наочні інструкції зі складання нашої продукції для покупців. Що потрібно робити: Створювати покрокові інструкції зі складання меблів. Розробляти зрозумілі схеми та ілюстрації. Оформляти інструкції в акуратному та зручному для друку вигляді (PDF). Робити інструкції максимально простими, щоб їх зміг зібрати навіть людина без досвіду. Вимоги: Досвід створення інструкцій, технічної документації або інфографіки. Впевнений володіння графічними програмами (Adobe Illustrator, CorelDRAW, Figma або аналогічними). Увага до деталей. Вміння працювати за технічними кресленнями та фотографіями виробів. Ми надаємо: Креслення виробів. Розміри, фотографії та всю необхідну інформацію по меблях. Постійний обсяг роботи при успішній співпраці. Якщо у вас є приклади подібних робіт, обов'язково прикріпіть їх при відповіді. У повідомленні також вкажіть вартість розробки однієї інструкції або умови співпраці.