Курсова робота з предмета Об'єктно-орієнтоване програмування
1100 UAHНа тему: Програма «Ігри із сірниками». Скласти програму, яка: пропонує гравцю головоломки із сірниками з деякого набору таких головоломок (до 10 штук); дозволяє розв’язати головоломку, пересуваючи сірника; контролює правильність розв’язку.
Мова програмування C#
Курсовий проект складається з пояснювальної записки та графічного матеріалу, підготовленого у вигляді презентації, яка демонструється при захисті проекта. Обсяг пояснювальної записки становить близько 40 сторінок надрукованого на ПК тексту. Таблиці, діаграми, відеограми, машинограми, вихідні документи можна винести в додатки. Рекомендується така структура пояснювальної записки:
• титульний аркуш;
• завдання на курсове проектування;
• зміст;
• вступ (1 – 2 стор.);
• перший розділ. Містить коротку характеристику призначення розробки, постановку завдання, вимоги до програми та програмної документації, етапи розробки (15 стор.);
• другий розділ. Містить опис архітектури розробленого додатка, відомості про призначення, умови виконання, настройку та перевірку програми, повідомлення користувачу, що можуть з‘явитися у процесі роботи програми (20 стор.); • висновки (1 стор.);
• використана література;
• додатки.
Додаю файл з методичними вказівками і файл з вимогами до оформлення
Можете пропонувати свою ціну.
Додатки 2
Актуальні фриланс-проєкти в категорії C#
Невелика гра для Unity 2dТз тут, сцена, UI, графіка вже є, потрібно тільки запрограмувати https://www.figma.com/design/btykPl7Odr8ggvwmTqO8pH/Robo-Loop?node-id=0-1&t=vlanszjRgKHH5U5m-1 C# ∙ 2 дні 5 годин тому ∙ 15 ставок |
Порівняльний аналіз ефективності кастомного ПЗ (v2.2-field) та еталонного ПЗ (Meshtastic v2.x)
1000 UAH
Порівняльний аналіз ефективності кастомного ПЗ (v2.2-field) та еталонного ПЗ (Meshtastic v2.x) на ідентичній апаратній платформі (ESP32 + SX1268, 2W) за критеріями дальності, пропускної спроможності, стабільності лінка та енергоспоживання. Провести тести з вимірюваннями з… C та C++, C# ∙ 6 днів 7 годин тому ∙ 2 ставки |
Створення плагіну для інтеграції з POS-системою Syrve, C#Розробити плагін для POS-системи Syrve (on-premise), який встановлюється на сервер закладу. Плагін має: (1) передавати на наш сервер дані в режимі реального часу — замовлення, статуси столів, платежі, чеки; (2) приймати команди від Reservble — підтвердження бронювань, прив'язка… C#, Веб-програмування ∙ 9 днів 4 години тому ∙ 14 ставок |