Наша компанія займається продажем товарів через інтернет і потребує розробки внутрішньої системи для автоматизації роботи складу. Необхідно створити додаток на мові C#, який дозволить співробітникам контролювати надходження, зберігання та видачу товарів. Основна мета проекту: Розробити зручне програмне забезпечення, яке спростить облік товарів, зменшить кількість помилок при роботі з замовленнями і дозволить швидко отримувати інформацію про стан складу. Основні вимоги до проекту: Розробка додатку на C# Використовувати платформу .NET (бажано .NET 8 або вище). Код має бути структурованим і відповідати принципам ООП. Необхідно використовувати зрозумілу архітектуру проекту. Функціонал системи: Авторизація користувачів (адміністратор, співробітник складу). Додавання, редагування та видалення товарів. Перегляд списку товарів з можливістю пошуку та фільтрації. Облік кількості товару на складі. Реєстрація надходження та видачі продукції. Формування звітів по залишкам товарів. Збереження даних у базі даних (наприклад, SQL Server або PostgreSQL). Інтерфейс додатку: Створити зручний користувацький інтерфейс. Можлива реалізація у вигляді: WPF-додатку для Windows; ASP.NET Core веб-додатку; або іншого рішення за узгодженням. Додаткові вимоги: Обробка помилок і виключних ситуацій. Логування дій користувачів. Можливість подальшого розширення функціоналу. Наявність інструкції по запуску проекту. Що необхідно надати по завершенні роботи: Джерельний код проекту. Файл бази даних або скрипти створення БД. Опис архітектури програми. Інструкцію по установці та запуску. Коротку презентацію реалізованого функціоналу. Термін виконання: Обговорюється з виконавцем після оцінки обсягу роботи. Критерії приймання роботи: Проект успішно запускається без помилок. Усі заявлені функції працюють коректно. Код відповідає вимогам якості та читабельності. Додаток готовий до подальшого розвитку.
Ставки поки відсутні
Ставки поки відсутні
Ставки приховані
Актуальні фриланс-проєкти в категорії C#
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.