Бюджет: 2500 UAH Термін: 10 днів
Добрый день.
Буду рада помочь.
В разумные сроки за разумную плату.
Язык C#, метод Gradient Descent
Тип: курсовая
по дисциплине: «Методы оптимизации»
Направленность подготовки: Автоматизированные системы обработки информации и управления
Тема «Разработка программного комплекса для решения задачи оптимизации заданного объекта исследования »
Желательно язык C#.
Вариант 18
срок: 24.11
срок сдачи: 26.11- 27.11 утро
Бюджет: 2500 UAH Термін: 10 днів
Добрый день.
Буду рада помочь.
В разумные сроки за разумную плату.
Язык C#, метод Gradient Descent
Шукаємо досвідченого Unity-розробника, який допоможе завершити розробку гри. Про гру: Жанр: симулятор ферми. Гра вже розробляється на Unity. Спочатку вона створювалася для мобільних пристроїв, але згодом було прийнято рішення випустити її для Steam (ПК). Що потрібно зробити: Доробити гру відповідно до готового технічного завдання. Адаптувати існуючий функціонал під ПК та Steam. Реалізувати вже заплановані механіки та інтерфейс. Що ми надаємо: Детальне технічне завдання. Усі необхідні матеріали (моделі, графіка, об'єкти тощо). Фото, відео, скріншоти та записи проходження оригінальної гри. Готовий план реалізації. Ми відтворюємо гру, яка успішно працювала понад 10 років тому, тому нічого вигадувати або проєктувати з нуля не потрібно. Усі механіки, інтерфейс та логіка вже визначені — необхідно якісно реалізувати їх у Unity. Для ознайомлення з проєктом додаємо посилання на один із відеооглядів гри: Вставте посилання тут. Вимоги: Досвід роботи з Unity. Досвід розробки або адаптації ігор під ПК/Steam буде перевагою. Вміння працювати за готовим технічним завданням. У відповіді, будь ласка, вкажіть: приклади ваших робіт; досвід роботи з Unity; орієнтовну погодинну ставку або вартість виконання. Один з відеооглядів:https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0