Володимир Соколов
Переможець- Проєкти 50
- Оцінка -
- Рейтинг 418
Бюджет: 2200 UAH Термін: 14 днів
є великий досвід написання курсів і не тільки на C#, я можу продати що-то або писати з 0
- Проєкти 8
- Оцінка -
- Рейтинг 101
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, маю готову програму на С#- гра "Сапер". Розробляв її для своєї курсової роботи
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день . Пишіть, обговорюємо всі деталі.
Skype: Абаддуїко
Пошта: [email protected]
Бюджет: 350 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня.
Зроблю для вас практичну частину.
Є великий досвід виконання курсових робіт з програмування.
Пишу на С#, SQL. Розроблю будь-який вид додатку: веб, десктопний або мобільний.
Пишіть: [email protected]
Бюджет: 100 UAH Термін: 3 дні
Готовий почати. Я роблю за символічну ціну. Надіслати ТЗ.
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Готовий виконати!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11 з 11
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас! Є готові незасвітлені ніде роботи. [email protected]
Бюджет: 250 UAH Термін: 2 дні
Про це йдеться у повідомленні, опублікованому на сайті прес-служби.І!
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Привітання, є хороша пропозиція, звертайтеся! За ціною, думаю, прийдемо до нас!
Бюджет: 100 UAH Термін: 3 дні
Добрий день . Готовий допомогти вам з вашим завданням. Приоритетний мова виконання C#. Є готові курсові, дипломні проекти, до складу яких входить програма і повна пояснювальна записка. Ми можемо вибрати те, що вам сподобається.
Телефон: +380988947376
Електронна пошта: [email protected]
Ключова інформація
Мови: C#, SQL (3+ років), Delphi (7+ років), C++ (7+ років).
Технології: WPF; WCF; ADO.NET; LINQ;
• Бази даних: MS SQL Server (проектування, зберігаються процедури і т.д.) )
• Контроль версій : Subversion (TortoiseSVN)
• Додатково: Java, HTML, CSS
Освіта
Харківський аерокосмічний університет «ХАІ» (Харків, Україна)
Системне програмування, комп'ютерна інженерія
володіння мовами
Англійська - середній
Російська - вільна
Українська - рідна
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Я вже робив програми для курсів (див. в портфоліо). Ціна після тз.
Скайп: hdls19
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Привітання, готовий вже сьогодні виконати замовлення. Пишіть в ЛС або в Скайп gayka_mariko
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Добрий вечір!
Закінчую для Вас курс. Ціна і терміни обговорюватимемо детальніше після ознайомлення з завданням. У мене є досвід програмування на C++.
Напишіть !
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Привітання, я можу допомогти з Вашим замовленням. Пишіть на пошту, обговорюємо деталі
[email protected]
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
-
Наталия Шар
16 жовтня 2017
Здравствуйте, конкретного ТЗ нет, его нужно самому составить. Может у вас есть что-то готовое, что мне могло бы подойти.
Актуальні фриланс-проєкти в категорії C та C++
Потрібно розробити патч для драйвера відеокарти, який розширює можливості управління графічним адаптером за рахунок додавання додаткових користувацьких налаштувань. Патч має інтегруватися в існуючу архітектуру драйвера без порушення його основної функціональності та забезпечувати сумісність з підтримуваними версіями операційної системи. Основною метою є надання більш гнучкого доступу до параметрів, які недоступні в стандартній панелі управління драйвером, з можливістю їх зміни через користувацький інтерфейс або програмний API. Патч має передбачати модульну структуру, що дозволяє в подальшому додавати нові параметри без суттєвої переробки коду. Необхідно забезпечити коректну обробку помилок, журналювання змін, можливість відкату налаштувань до значень за замовчуванням, а також збереження сумісності з майбутніми оновленнями драйвера, наскільки це можливо. Рішення має супроводжуватися технічною документацією з описом архітектури, реалізованих можливостей, обмежень і рекомендацій щодо тестування.
Автоматизація на сайті- echerha
Ми є великою логістичною компанією, яка має власний експорт. У нашому розпорядженні великий автомобільний парк, і ми постійно відправляємо власні транспортні засоби на експорт до країн Європи.Опис Сайт: https://echerha.gov.ua/ На цьому сайті ми ставимо наші автомобілі в електронну чергу для перетину державного кордону. Під час реєстрації необхідно ввести такі дані: ім'я та прізвище водія; номер закордонного паспорта; електронну адресу (email); номер телефону логіста для отримання сповіщень; тип транспортного засобу (вантажний); назву виробника автомобіля; державний номерний знак тягача; державний номерний знак причепа; номер митної декларації. Для кожного автомобіля заздалегідь визначено конкретний день і час перетину кордону. Наприклад, автомобіль повинен пройти пункт пропуску «Рава-Руська» у понеділок о 10:00.Наша проблема - Черга на сайті https://echerha.gov.ua/ рухається непередбачувано. - Наприклад, сьогодні п'ятниця, а автомобіль повинен перетнути кордон у понеділок о 10:00. - Ми не знаємо, коли саме почне просуватися черга. Це може статися у п'ятницю ввечері, у будь-який час у суботу або неділю, рано вранці, вдень чи пізно ввечері. - Коли черга починає рухатися, це відразу видно на сайті. Іноді всього за кілька хвилин вона може просунутися з п'ятниці до понеділка або навіть до вівторка. - Через це логісти змушені постійно контролювати мобільний застосунок або вебсайт, щоб не пропустити момент, коли черга дійде до потрібної дати та часу. Якщо цей момент буде втрачено, ми фізично не встигаємо поставити автомобіль у чергу на потрібний часовий слот.Задача - Після внесення даних про автомобіль (наприклад, у таблицю або інший інтерфейс, залежно від реалізації програміста) система повинна автоматично відстежувати рух черги. - Коли черга дійде до заздалегідь визначених дати та часу, система повинна автоматично заповнити необхідні дані та поставити автомобіль у чергу без участі логіста.
Шукаю досвідченого розробника TrinityCore 3.3.5a, який добре розбирається в устрої ядра, системі Battleground, C++, SQL та клієнті WoW 3.3.5. В проект вже інтегровано кастомний Battleground «Долина Рабства» (Slavery Valley), перенесений з AzerothCore на TrinityCore. Основна частина роботи вже виконана, однак потрібно довести його до рівня Blizzard.Що вже зроблено TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Повністю налаштований сервер. Battleground інтегровано в ядро. Працює вхід у BG. Працює клієнтський UI (частково). Виконано перенесення більшості SQL та DBC. Збирається без помилок.Що необхідно зробити Виправити залишкові баги Battleground. Довести механіку до рівня офіційних Battleground Blizzard. Виправити стартову фазу матчу. Реалізувати коректні стартові ворота/вогняні стіни. Виправити механіку захоплення точок. Виправити завершення матчу. Перевірити нарахування очок і роботу WorldState. Виправити залишкові проблеми C++ та SQL. Виконати повний ігровий тест.Вимоги Обов'язковий досвід: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Будет великим плюсом: AzerothCore; Eluna; досвід розробки Battleground; розуміння клієнтської частини WoW 3.3.5a.Формат роботи Робота поетапна. Після кожного етапу обов'язкове тестування. Кожен етап приймається тільки після перевірки в грі. Необхідні зрозумілі звіти по змінам.В подальшому Це довгостроковий проект. Після завершення Battleground планується: перенесення нових Battleground; перенесення нових арен; нові раси; нові класи; нові ігрові системи; подальша розробка власного сервера World of Warcraft 3.3.5a. Шукаю розробника, який вже працював з TrinityCore і зможе не просто писати код, а доводити систему до повністю робочого стану.немає сервера з 0 як я хочу Якщо ти шукаєш розробника не на один Battleground, а на створення сервера з нуля, то оголошення повинно виглядати приблизно так.Назва проекту Розробка сервера World of Warcraft 3.3.5a з нуля (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Опис проекту Шукаю досвідченого розробника TrinityCore 3.3.5a для довгострокового співробітництва. Потрібен чоловік, який зможе з нуля розробити повністю готовий ігровий сервер World of Warcraft 3.3.5a на базі TrinityCore з подальшим розвитком проекту. Проект великий і розрахований на кілька місяців розробки.Основа проекту TrinityCore 3.3.5a. Максимально стабільна і близька до Blizzard база. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Що планується реалізувати Повністю робочий сервер 3.3.5a. Виправлення помилок ядра. Розробка нових ігрових систем. Інтеграція кастомних Battleground. Інтеграція нових арен. Перенесення корисних модулів з AzerothCore на TrinityCore. Розробка власних модулів. Нові PvP та PvE системи. Нові ігрові події. Балансування класів. Додаткові системи прогресії. Покращення продуктивності сервера.В майбутньому Після завершення базової частини планується: нові раси; нові класи; нові зони; нові підземелля; нові рейди; нові Battleground; нові професії; нові ігрові механіки; інтеграція сучасних систем у клієнт 3.3.5a.Вимоги до розробника Обов'язково: Відмінне знання TrinityCore 3.3.5a. Упевнене знання C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Розуміння архітектури TrinityCore. Досвід роботи з Battleground, PvP та ігровими механіками. Будет великим плюсом: Досвід роботи з AzerothCore. Eluna Lua Engine. Робота з DBC та MPQ. Досвід створення власних ігрових систем.Формат роботи Робота поетапно. Кожне завдання оформлюється окремим технічним завданням. Після кожного етапу проводиться обов'язкове тестування. Робота приймається тільки після перевірки безпосередньо в грі. Потрібен розробник, який вміє доводити функціонал до повністю робочого стану, а не тільки писати код
Стоврити сумісність між наземною станцією управління, системою автоматичного старту (САС), радаром та літаком.