Бюджет: 4000 UAH Термін: 14 днів
4
Здравствуйте!
Готов выполнить на C++. К коду программы напишу подробные комментарии.
Система автоматизации функций секретаря | |
| Обязательные требования | |
Нужен текст и коды с комментариями. |
Бюджет: 4000 UAH Термін: 14 днів
4
Здравствуйте!
Готов выполнить на C++. К коду программы напишу подробные комментарии.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
4
Сделаю программу в течении дня если нужна документация (записка и т.п.) +пол дня.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
4
Готов выполнить заказ на Java , С#!
Хотелось бы подробнее посмотреть на ТЗ
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
4
Добрый день, сделаю на C#.
"...включая удобный просмотр событий."
Какой просмотр дял вас считается удобным?
Бюджет: 9000 RUB Термін: 5 днів
Антибот 2*2=4
Пишу на C#, C# WPF, XE(Delphi)
мои работы http://studiosvs.blogspot.com/
[email protected]
скайп svslob
Син хоче створити новий режим гри в Майнкрафті. Потрібно програмувати в Java. Ось трошки з ШІ порад: Технічне завдання на розробку плагіна Minecraft "King Hunt (Полювання на Короля)" * Потрібно розробити плагін для Minecraft Java Edition під Paper версії 1.21.11. Плагін повинен працювати на звичайному Paper-сервері, бути сумісним з Aternos і представляти собою один готовий файл .jar без необхідності встановлювати додаткові плагіни. Загальна ідея King Hunt – це PvP-режим, розрахований на компанію друзів (оптимально 4 особи, бажано підтримка до 8 гравців). Головна мета гри – якнайдовше утримувати титул Короля. Перемагає гравець, який сумарно провів більше часу у ролі Короля, а не той, хто вбив більше. Підсумок: потрібен повністю готовий плагін King Hunt під Paper 1.21.11, який можна відразу завантажити на сервер Aternos і грати з друзями без встановлення додаткових залежностей. Головна мета режиму — утримувати титул Короля якомога довше, беручи участь у динамічних PvP-битвах з картою, що зменшується, і випадковими ігровими подіями.
Я маю список серверів Discord, що працюють у різних країнах і мовах. Завдання полягає в розсилці приватних повідомлень користувачам, які знаходяться на вказаних серверах. Зміст кампанії буде адаптовано для кожного сервера. Загалом підготовлено варіанти повідомлень у 10 мовах. Обсяг для оцінки Етап 1 - тест Відправка 1000 тестових повідомлень для перевірки ефективності рішення, якості виконання та реакції антиспамових систем. Етап 2 - основна кампанія Відправка 10 000 повідомлень щомісяця протягом 5 місяців. Загальний обсяг: 50 000 повідомлень. Умови співпраці Виконавець відповідає за реалізацію завдання від початку до кінця, включаючи підготовку необхідної інфраструктури та акаунтів. Моя сторона залишає за собою обов'язок надати: графіки, зміст повідомлень, список серверів, інформацію про те, яка мовна версія має бути використана на конкретному сервері. Замовлення може бути розширене, якщо тестовий етап завершиться успішно, а повідомлення будуть ефективно доходити до отримувачів.