Артур Довбыш
Переможець- Проєкти 38
- Оцінка -
- Рейтинг 398
Бюджет: 3500 RUB Термін: 4 дні
Готовий піти на роботу.
Готовий піти на роботу.
Готовий піти на роботу.
Готовий піти на роботу.
Готовий піти на роботу.
Готовий піти на роботу.
Бюджет: 5500 RUB Термін: 7 днів
Привітання, я виконую вашу роботу з великим бажанням.
Про процес роботи можу повідомити.
Чекаємо на Вашу позитивну відповідь.
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
-
Олександр Юношев 30 листопада 20217. "Сделать инсталляционный пакет" - инсталяционный пакет чего??? Проект постят на Azure или подобные сервисы.
8."База данных должна быть удаленной" - в плане удаленной? База должна быть расположена на сервере? Это не бесплатное удовольствие, если триальный период аккаунт уже исчерпал.
10. "Информационная система должна обладать возможностью анализа в виде гистограммы графика (ПО ВОЗМОЖНОСТИ)". Анализ чего именно?
12. "Предусмотреть экспорт данных в csv или sql. " Каких данных? Всех или каких-то конкретных?
Очень слабое ТЗ. Требований много, но конкретики мало
Актуальні фриланс-проєкти в категорії C#
Розробка кросплатформеного десктопного додатку для управління персональними завданнями та проєктами (Task Manager). Потрібно написати саму програму та звіт диплому. Потрібно встигнути до 3 серпня
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.
Шукаємо досвідченого Unity-розробника, який допоможе завершити розробку гри. Про гру: Жанр: симулятор ферми. Гра вже розробляється на Unity. Спочатку вона створювалася для мобільних пристроїв, але згодом було прийнято рішення випустити її для Steam (ПК). Що потрібно зробити: Доробити гру відповідно до готового технічного завдання. Адаптувати існуючий функціонал під ПК та Steam. Реалізувати вже заплановані механіки та інтерфейс. Що ми надаємо: Детальне технічне завдання. Усі необхідні матеріали (моделі, графіка, об'єкти тощо). Фото, відео, скріншоти та записи проходження оригінальної гри. Готовий план реалізації. Ми відтворюємо гру, яка успішно працювала понад 10 років тому, тому нічого вигадувати або проєктувати з нуля не потрібно. Усі механіки, інтерфейс та логіка вже визначені — необхідно якісно реалізувати їх у Unity. Для ознайомлення з проєктом додаємо посилання на один із відеооглядів гри: Вставте посилання тут. Вимоги: Досвід роботи з Unity. Досвід розробки або адаптації ігор під ПК/Steam буде перевагою. Вміння працювати за готовим технічним завданням. У відповіді, будь ласка, вкажіть: приклади ваших робіт; досвід роботи з Unity; орієнтовну погодинну ставку або вартість виконання. Один з відеооглядів:https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0