Треба тиснути щоб робота почала йти.
Марина Рибакова
Переможець- Проєкти 232
- Оцінка 4.5
- Рейтинг 6 675
Бюджет: 640 PLN Термін: 14 днів
Можу зробити для вас лого в гравюрному стилі. Ми спілкувались з вами в особистих повідомленнях.
Бюджет: 150 PLN Термін: 10 днів
Доброго дня!
Маю досвід роботи з ілюстраціями, логотипами та брендування бізнесу.
Приклади можете переглянути в профілі або за посиланням Behance
Працюючи зі мною ви отримаєте:
1) 2-3 концепти на вибір згідно брифу, який ви заповнюєте перед роботою;
2) Безкоштовні правки;
3) Всі необхідні файли для друку та всі файли PDF та AI форматів;
4) Логобук з детальною інформацією по використанню логотипу з підібраними фірмовими шрифтами та кольорами;
5) Допомога у використанні логотипу навіть після закінчення роботи.
Пишіть, буду рада співпраці з вами.
Бюджет: 500 PLN Термін: 4 дні
Доброго дня!
Пропную вам співпрацю в розробці вашого логотипу.
У мене багато практики в ілюстрації саме чорно-білого стилю. (https://freelancehunt.com/showcase/work/ilyustratsiya-dlya-proektu-knigi/1556832.html - проект монохромної ілюстрації в античному стилі, в портфоліо ще більше ілюстрацій Freelancehunt)
Буду рада виконати для вас завдання!
Час та ціна можуть обговорюватись!
Бюджет: 500 PLN Термін: 10 днів
Добрий день! Мене звати Надія. Я займаюсь розробкою графічного дизайну.
Допомагаю підвищити конкурентні переваги завдяки правильному та лаконічному дизайну.
М'які навички:
-ефективна комунікація
-співпраця онлайн
-правильна організація робочих процесів для досягнення найкращого результату
-дотримання термінів виконання робіт
Моє портфоліо:
Freelancehunt
Бюджет: 80 PLN Термін: 3 дні
Вітаю!
Готовий приступити до роботи негайно, дякую:)
Чекаю вас в ЛС!
Бюджет: 189 PLN Термін: 9 днів
Цікаво!
Приклади малюнків у портфоліо є, і роботи тут багатенько, якщо робити добре. Звертайтеся!
Бюджет: 80 PLN Термін: 3 дні
Доброго дня, я буду рада співпрацювати з вами. Швидко та якісно зроблю ваше завдання) Маю вищу освіту графічного дизайнера. Малюю в растровій, векторній графіці. Від руки та на графічному планшеті. Ось моє портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 75 PLN Термін: 4 дні
Доброго дня, за любки візьмуть за це завдання.
Подивитись портфоліо можете в моєму профілю
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Бюджет: 400 PLN Термін: 5 днів
Вітаю. Яка цікава ідея!!!
Готова зробити декілька варіантів на вибір:
1 ч/б варіант у стилі спрощеної гравюри-монети basic_idea.jpg
1 варіант від дизайнера по вашому ТЗ)
Бюджет: 220 PLN Термін: 5 днів
Доброго дня. Портфоліо у профілі. Зроблю ілюстрацію-логотип для вашого проекту у векторному форматі.
Бюджет: 250 PLN Термін: 5 днів
Вітаю, Міша. Можу зробити для вас.
Freelancehunt
Бюджет: 450 PLN Термін: 7 днів
Вітаю, звертайтесь.
Freelancehunt
- Проєкти 7
- Оцінка -
- Рейтинг 550
Бюджет: 250 PLN Термін: 4 дні
Вітаю!
Дуже атмосферний і крутий проект,залюбки виконаю його.
Я 2д художник,спеціалізуюсь на портретах,мої роботи- Freelancehunt
Звертайтесь,обговоримо всі деталі і створимо чудову ілюстрацію-логотип!
Бюджет: 75 PLN Термін: 1 день
Доброго дня, з задоволенням виконаю ваше замовлення. Дуже сподобалася ваша ідея.
Бюджет: 300 PLN Термін: 3 дні
Привіт! хороше завдання, готова зробити, швидко, якісно. Приклади в портфоліо і в особистих повідомленнях
Бюджет: 80 PLN Термін: 3 дні
Вітаю!
Виглядає цікаво, було б круто з вами попрацювати.
Люблю робити стильно та швидко, виконаю все під ваші побажання.
Ознайомтеся з моїм портфоліо за посиланням:
Freelancehunt
Бюджет: 100 PLN Термін: 1 день
Добрий день,
Вже в процесі.
Який розмір зображення повинен бути?
Бюджет: 75 PLN Термін: 1 день
Доброго дня. Макет логотипу готовий. Можете забирати. Або дороблю щось, бо ви пишите що потрібен ще текст.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 282
Бюджет: 250 PLN Термін: 5 днів
Міша, доброго дня! Дуже цікавий проект! Буду рада співпраці! Всі нюанси щодо терміну виконання та бюджету корегуються.
Бюджет: 150 PLN Термін: 4 дні
Доброго дня, я займаюся створенням індивідуальних ілюстрацій
Бачу яка стилістика вам потрібна, є декілька ідей як це реалізувати)
Є приклади ілюстрації людини у кольорі у портфоліо, тож і є розуміння як все гарно промалювати)
Давайте більш детально обсудимо проект особисто, бо ж декілька питань по формату та розмірам)
Гарного дня!
Бюджет: 123 PLN Термін: 3 дні
Вітаю, в такомуж мальованому наче від руки стилі - це треба малювать з нуля, це дорого, але якщо підібрати андроіда, людину у потрцбному стилі (можу показать які варіанти можуть бути) з цього зробити, буде більще "сай-фай", чи ви мабуть мали на увазі "хай-тек"
давайте обговоримо, роблю майже все, великий досвід роботи 15+ років (сайти, банери(статика, гіф, відео), ФС(лого і тд.), друк, ігри)
давайте обговоримо деталі, я назву точну ціну.
Моє фоліо:
Behance
Банери:
Behance%28nazhmite-i-podozhdite-zagruzki-tam-ih-mnogo%29
Behance
Ігри:
Behance
Дякую.
Бюджет: 75 PLN Термін: 4 дні
Доброго дня)
Готова взяти завдання в роботу, дуже цікавий проект
Виконаю якісно з урахуванням усіх побажань.
Звертайтесь)
Приклади робіт : Behance
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 303
Бюджет: 80 PLN Термін: 3 дні
Доброго дня зацікавило ваше завдання
Працюю у фотошопі та ілюстраторі одразу ж після затвердження ескізів адекватно ставлюсь до правок та обговорення деталей
Чекаю на співпрацю з вами
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 380
Бюджет: 250 PLN Термін: 5 днів
Добрий день. Готова виконати. Моє портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 130 PLN Термін: 3 дні
вітаю Міша, з радістю співпрацював би з вами, дивіться роботи/читайте відгуки і я на зв'язку.
Бюджет: 450 PLN Термін: 5 днів
Доброго дня!
Дуже зацікавив Ваш проект, готова розпочати його виконання, якщо Вам сподобаються мої роботи в портфоліо профілю Freelancehunt або
Behance
***
Запропоную 3 варіанти на вибір, доопрацюю обраний до останньої правки (за потребою). Деталі можемо обговорити у особистих повідомленнях.
***
Звертайтесь, буду дуже рада співпраці)
Бюджет: 600 PLN Термін: 5 днів
Ми невеличка веб студія, займаємось створенням інтернет магазинів, логотипів, сайтів під ключ, банерів.
Раді допомогти з вашим проектом в короткі терміни. Звертайтесь ми завжди на звʼязку.
Наші роботи в портфоліо.
Бюджет: 115 PLN Термін: 5 днів
Вітаю, Мішо! Зроблю лого в sci-fi напрямку з урахуванням всього про що Ви кажете в тз
Приклади логотипів: Google Drive
Буду рада співпраці
Дар'я
Бюджет: 3000 PLN Термін: 9 днів
Добридень!
Дуже цікай проект, можемо запропонувати рішення
- 3-5 варіанти (залежить від тз)
- редагування до повного узгодження (тільки на якість)
- презентація з використання логотипу/фірмового стилю (враховуючи побажання)
Обговоримо деталі в особистих повідомленнях, на зв'язку постійно
Мої роботи можна подивитись тут freelancehunt, behance, dribbble
Звертайтесь, раді співпраці
Freelancehunt Freelancehunt
Behance Behance
Dribbble Dribbble
Бюджет: 100 PLN Термін: 2 дні
оброго дня, займаюся фірмовим стилем, брендбуками та ілюстраціями.
-працюю в Илюстраторі ,фотошопі та фігмі ;
-Роблю все в декількох варіація;
-Необмежена кількість правок;
-У різних форматах;
-У будь-які терміни;
-Невисока ціна.
Behance
Бюджет: 500 PLN Термін: 5 днів
Доброго дня, зроблю якісно!
Великий досвід в створенні стильних логотипів.
Досвід в дизайні більше 5 років, відрізняюсь професійністю та якістю роботи
Пишіть! Завжди на зв'язку!
Ставки приховані
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Ілюстрації та малюнки
Потрібно перемалювати дизайн борцівського трико у векторі Потрібно зробити все те ж саме. Тільки окантовку навколо пройм під руки і голову не потрібно робити.
Створити 2 картинки - ілюстрації для мобільного додатку. В прикріплених є приклад, як приблизно вони мають виглядати.
Арт-задачі: Зробити bitmap-шрифт: цифри та символи . , x. Намалювати/оформити попапи: Big Win Total Win Intro HNS screen Виправити UI в Figma: вырівняти текстури, щоб стани при кліку не відрізнялися візуально; додати прозорість на скляні елементи. Намалювати нове лого Намалювати окремими зображеннями надписи джекпотів: MINI MINOR MAJOR GRAND Намалювати preload screen і loader. Підправити background. Намалювати частинку для польоту комети в купу. Запропонувати і внести інші візуальні покращення на свій розсуд, якщо вони зроблять гру красивішою. Spine / VFX / Анімація: Замінити VFX-ефект win-анімації символів. Красиво анімувати всі попапи. Кого шукаємо: Потрібен самостійний спеціаліст з хорошим смаком, який не просто виконає список завдань, а зможе оцінити гру з боку арту та анімації і запропонувати покращення.
Тз для ілюстрації: використовуємо один колір. Тобто силует формується із залитого кольору та альфа-каналу (отвори в заливці) спосіб накреслення заливочний (НЕ обводка) Це мають бути унікалізовані, не стокові ілюстрації, які відображають або натякають на суть продукту Дизайн етикетки буде адаптуватись під розроблені ілюстрації. Відповідно, можна розміщувати їх або цільним (не обрізаним з жодної сторони) елементом на етикетці (прикл. Ukravit) або ж навпаки, ілюстрація може виглядати тільки з-за краю етикетки (прикл. Альфа Смарт Агро), показуючи тільки частину ілюстрації. В другому випадку, вихідний файл ілюстрації не має бути обрізаний рівно на краю етикетки, а мати хоча б деякий запас для можливості майбутньої адаптації під інші фасування. Всі 3 ілюстрації мають бути в одному стилі. Базово додаю перші асоціації до кожного продукту, але кожну треба докручувати, шукати більш цікаві елегантні рішення. Окремі етикетки: Контроль дрейфу Суть продукту. Він заливається в бак для розпилення на полі дроном або оприскувач. При сильному вітрі спрей речовини здувається в бік, що робить обприскування не ефективним. Контроль дрейфу робить розпилювані краплі більшими (прибирає дрібні краплини) Візуальні асоціації у ЦА. Дрон квадрокоптер, причепний оприскувач для трактора, струя спрея. Відсилка на квадрокоптер має бути обов'язково, хоча б якийсь елемент типу лопастей, щоб у ЦА була асоціація, що в першу чергу це використовується для дронів. Оприскувач сюди теж можна зашивати, але вже в перемішку з дроном або додатково поруч. Піногасник: Суть продукту. Під-час оприскування полів, добрива та інше в баку трактора\дрона та ін техніки в середині баку суміш вспінюється. Це ускладнює оприскування. Тому придумали піногасники, які буквально гасять кількість піни. По факту єдина функція — прибрати піну, або точніше кажучи, зробити так, щоб суміш не пінилась в принципі. Візуальні асоціації у ЦА.Піна Суперзмочувач Суть продукту. При оприскуванні краплини потрапляють на поверхню листків. Крапля речовини розтікається на певну невелику площу. Якщо до речовини домішати цей продукт, площа розтікання кожної краплини кратно збільшується і цим допомагає більшій площі листка всмоктати поживні речовини. Візуальні асоціації у ЦА.Листочок + крапля, краплина, яка "розплющується" надтонким шаром, стрілки по листку (напрями на 360 градусів, в які сторони розтікається краплина) Загальне ТЗ для етикетки: Ми розробляємо лінійку ад'ювантів до якої на першому етапі входитимуть піногасник, контроль дрейфу та розтікач. Для дизайну використовуємо лише два кольори + чорний та білий для тексту та додаткових елементів. Вам треба запропонувати ці кольори. Вони не мають бути схожі на кольорову палітру кого-небудь з конкурентів. Композиція фронтальної частини етикетки складається з ілюстрації (або її частини), назви продукту, типу продукту (адювант), об'єм в л., лого (надамо пізніше, зараз в розробці. Треба залишити трошки місця під нього), 1-2 переваги з іконками. Назви та фасовка продуктів: суперзмочувач 1л, 5л Піна Контроль 1л Спрей Контроль 1л, 5л Фото аналогів та розміри тари / етикеток максимальні розміри етикеткок: 1л - 270х150мм (довжина/висота) 5л - 135х150мм (довжина/висота) (це каністра, можливе використання двох етикеток, на фронтальну та зворотні сторони, однакового розміру) Працюємо тільки через бізнес сейф
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry