Бюджет: 0 EUR Термін: 3 дні
Сделаю все очень круто, элитно и быстро
Обращайтесь:
[email protected]
Необходимо создание логотипа для мультибрендового fashion-магазина (шоурума) женской обуви и сумок.
Сегмент выше среднего-luxury, по этому необходим эксклюзивный и запоминающийся логотип.
После разработки логотипа готовы заказать разработку фирменного стиля, макетов для полиграфии и пр.
ТЗ нет, но есть примеры и пожелания:
- логотип не должен выглядеть дешево;
- не должен быть шаблонным, "штамповым" или скопированным и чуть переделанным;
- стилистика в теме luxury-glam-stylish-fashion GIRL
Фото для вдохновения стилем:
https://vk.com/album-25505149_198516422
https://vk.com/album-25505149_199752751
https://vk.com/album-25505149_196183441
https://vk.com/album-25505149_194967136
https://vk.com/album-25505149_186502979
https://vk.com/album-25505149_178734912
Более подробно в личной переписке.
Ждем Ваших предложений с портфолио. Без примеров работ предложения не рассматриваются!
Бюджет: 0 EUR Термін: 3 дні
Сделаю все очень круто, элитно и быстро
Обращайтесь:
[email protected]
Бюджет: 1 EUR Термін: 5 днів
легко!!!!
http://youtu.be/XCwpzwJu5oE
http://youtu.be/K0GnEsHWNgo
http://youtu.be/Uu8wxO784OI
http://youtu.be/sP68ihTMr2Q
http://youtu.be/H-LQVGW_Uek
http://youtu.be/xYgZkSoy1bM
http://youtu.be/F2vqzoMLNKY
http://youtu.be/zuinuf7K08I
http://youtu.be/Hfkmv6-uuq0
http://youtu.be/osldRBDVZUQ
http://youtu.be/7VcZYmpLfyQ
http://youtu.be/d9q_PoKH47A
Бюджет: 200 RUB Термін: 1 день
Готов,с такой задачей первый раз , ну это не проблема!!
Бюджет: 0 EUR Термін: 1 день
Буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 100 USD Термін: 5 днів
Доброго дня, я із студії 113
Ми зацікавлені проектом та готові до співпраці.
Приклади робіт можете переглянути за силками:
http://www.studio113.net/
http://logobid.studio113.net/
[email protected]
Бюджет: 100 EUR Термін: 5 днів
С радостью выполню ваш заказ
Предоставляю наивысший уровень работы по специализации логотипы и фирменный стиль, работаю как с небольшими бизнесами так и с 30 миллионными корпорациями
Примеры работ в порфтофио
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Есть большой опыт разработок. Но собрать достойное портфолио не смог т.к. не планировал заниматься фрилансом.
Времена меняются...
Короче. Если всё сделаем быстро, то как для старта сделаю бесплатно ))
Нужен только шанс.
---
Мне хороший рейтинг, а вам отличный результат! =)
Только сейчас, пока я не набрал тут хотя бы 5 положительных отзывов, все три составляющие, вместо двух!
А именно : БЫСТРО - КАЧЕСТВЕННО - НЕДОРОГО !
Обращайтесь! ))
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Выполню Ваш заказ. Я – Михаил Розумный - профессиональный дизайнер логотипов и сайтов в Киеве. Работаю дизайнером более 20 лет. Мной выполнены более 300 логотипов и более 200 дизайнов сайтов, среди клиентов - Вера Брежнева, Сергей Мавроди, CDMA Украина, Мерседес, Спортлайф и многие другие.
Стоимость:
1 вариант- 400 грн,
3 варианта - 800 грн,
5 вариантов - 1000 грн
Предоплата 50% +заполненная анкета и 1-5 дней на выполнение
Мой персональный сайт
www.artzong.com
Портфолио логотипов
www.artzong.com/logo.html
и новые логотипы 2011-2014 здесь:
www.artzong.net/2014.html
Можно оговорить сотрудничество и условия в Киеве
[email protected]
Звоните:
050-681-4422, 067-967- 6622
Skype: artzong
www.facebook.com/artzong
Бюджет: 100 USD Термін: 2 дні
Здравствуйте!
Буду рада сотрудничеству.
Портфолио: http://portfolios.ru/traven99
Работы: Behance
E-mail: [email protected]
С уважением, Наталия
Бюджет: 0 EUR Термін: 14 днів
Здравствуйте! Меня зовут Николай, готов обсудить и выполнить Ваш проект в сжатые сроки и качественно.
Индивидуальный подход, уникальный дизайн. Опыт более 6 лет в вэб дизайне и полиграфии.
Стоимость и сроки можно обсудить при общении в скайпе или по телефону.
Мое портфолио на сайте или http://antdesign.com.ua/
Behance
C ув. Котков Николай
Тел.: +3 8 (093) 128 25 72
Скайп: dany.preacher
Хорошего Вам дня!
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
будет вам отличное лого
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Посетите:
samusenko.url.ph
И пишите:
[email protected]
Бюджет: 400 UAH Термін: 3 дні
Обращайтесь.
Бюджет: 0 EUR Термін: 20 днів
Здравствуйте. Готова предложить свои услуги.
Бюджет: 100 USD Термін: 5 днів
Добрый день!
Разработка логотипа - 100 у.е., работаю до полного утверждения, т.е. пока не будет достигнут желаемый результат, неограниченное количество эскизов.
Схема работы над логотипом такова: первые эскизы 3-4 в течение 2-3 дней. Далее – по ситуации: если что-то нравится, то дорабатываем и утверждаем. Если нет – то еще 2 дня и новые 3 эскиза, и т.д.
Предоплата 50 %.
Бюджет: 100 UAH Термін: 4 дні
У меня полно креативных идей для логотипа. Я художник и немного поэт. В исполнении заказов люблю оригинальность.
Бюджет: 400 USD Термін: 30 днів
Сделаем.
Логотип стоит 150 у.е.
Фирменный стиль - 250 у.е.
А можете сразу взять брендбук.
Гарантии качества от южноукраиского медиа холдинга. Мы на рынке с 1996 года.
Портфолио http://fabrika-umh.com/portfolio/
Выполняем любые капризы - ведь мы профессионалы.
Писать сюда: [email protected]
Звонить сюда: 8 093 683 27 88
8 048 705 57 14
Бюджет: 0 EUR Термін: 3 дні
Здравствуйте. Сделаю качественно, профессионально.
Портфолио к Вашему вниманию:
http:// Freelancehunt
Бюджет: 0 EUR Термін: 2 дні
Мое портфолио: http://a-elan.wix.com/elan
Бюджет: 0 EUR Термін: 5 днів
Условия вполне ясны, готова с вами сотрудничать.
Бюджет: 0 EUR Термін: 5 днів
Портфолио в профиле. Обращайтесь. Обсудим.
Бюджет: 100 USD Термін: 5 днів
с удовольствием займусь Вашим предложением!!!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрый день!Готовы приступить к выполнению проекта.Креативная команда профессионалов выполнит качественно и в срок.Цена и сроки договорные после получения ТЗ.
Наше портфолио http://portfolios.ru/djoniblack
С уважением компания "ZEFIR"
Бюджет: 100 USD Термін: 5 днів
Мои портфолио: http://www.ilconte.ru/me/albums/38
http://illustrators.ru/users/id41803/portfolio.
Если у Вас появился интерес к моим работам, обращайтесь! Обсудим все интересующие детали.
Бюджет: 8000 UAH Термін: 5 днів
Команда студии дизайна SOLASS специализируется на графическом дизайне, разработке ТМ (логотипов), эмблем и фирменных стилей.
Стоимоть работ:
Логотип - 8 000 грн.
Стиль - 10 000 грн.
При комплексном заказе - скидка 10%.
Будем рады сотрудничеству!
Портфолио можно просмотреть на нашем сайте http://solass.com.ua
Презентация информации и работ студии: http://file.4mir.net/solass.pdf
Примеры брендбуков:
http://file.4mir.net/faberon.pdf
http://file.4mir.net/portalini.pdf
С уважением,
креативный директор
студии дизайна SOLASS
Олег Говрас
+38 0472 382269
[email protected]
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте!
Разработаю для Вас уникальный, узнаваемый дизайн, с учетом специфики деятельности и характерных особенностей Вашей организации. Только современные и оригинальные идеи, которые помогут сделать Ваш бизнес успешным!
Если вам интересно, подходит стиль исполнения и нравятся мои работы жду вашего ответа и детальное ТЗ.
Связатся со мной можно через чат или приват:
skype: medved-art
icq: 375 542 247
mail: [email protected]
С уважением, MedvedArt
Бюджет: 0 EUR Термін: 5 днів
Есть нестандартные идеи и мы готовы к сотрудничеству.
Агентство дизайна и рекламы INTUI.
наше портфолио - http://intui.pro
пишите на почту - [email protected]
держим связь - skype: intui-pro
+380966997799 (Игорь)
+380686508219 (Владимир)
Бюджет: 0 EUR Термін: 7 днів
+
Бюджет: 0 EUR Термін: 1 день
Здравствуйте!Будем рады сотрудничать с Вами!Наш сайт woa.com.ua моя почта [email protected] Работы в профиле и на сайте.
Гарантирую: уникальность,качество и выполнение в срок!
Наши рекламные ролики:
https://www.youtube.com/watch?v=wng8xMnEqzs
https://www.youtube.com/watch?v=b5dOa6UjBKA
С уважением, Дмитрий Яницкий!
Бюджет: 100 USD Термін: 7 днів
Добрый вечер!
Разработаю грамотный и эксклюзивный логотип.
Обращайтесь.
Бюджет: 0 EUR Термін: 2 дні
Добрый день. Готов взяться. Работы в портфолио. Стоимость 300 грн. Сроки: 1-2 дня.
Бюджет: 80 USD Термін: 2 дні
Сделаю стильно, предлагаю несколько вариантов, выбранный довожу до совершенства.
Мои работы в профиле, обращайтесь!
Бюджет: 100 USD Термін: 5 днів
Здравствуйте! Обращайтесь!
Бюджет: 0 EUR Термін: 7 днів
Доброго времени суток.
Меня зовут Юрий и я работаю в дизайн индустрии более 13 лет.
С моими работами можете ознакомиться на моей страничке http://biliban.ru/
Большой опыт в полиграфии, айдентике и брендинге.
Хочу предложить свои услуги.
Буду рад сотрудничеству.
Рассматриваю долгосрочные отношения!
Пример эксклюзивного дистрибьютора Босс и Томболини http://biliban.ru/portfolio-item/parad
С уважением, Юрий
Сайт-портфолио: www.biliban.ru
Skype: bijoker13
E-mail: [email protected]
Креативный подход
• Хороший художественный вкус
• Высокая работоспособность
• Внимательность
• Аккуратность
• Ответственность
Бюджет: 400 UAH Термін: 3 дні
Ольга, здравствуйте !
Портфолио - в профиле.
Моя почта - [email protected]
Интересно по каким принципам идет отбор? Наверно тоже по картинкам из Контакта?
Юрий, ссылки на фото, указаны для ориентировки и общего понимания стиля и тематики, это не техническое задание на создание логотипа. В предложении указано, что детали ТЗ оговариваются уже при личном общении с каждым кандидатом на выполнения данной работы.
Отбор претендентов на выполнение задания, на данный момент, все еще в процессе.
О результатах узнают все, кто подавал свою кандидатуру, лично.
Спасибо Вм за внимание!
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Необхідно витягти з наданого PDF тільки елемент з хвилею та підготувати його для широкоформатного друку. Розмір готового зображення — близько 2 м (за пропорціями вихідного макета). Зараз якість фрагмента недостатня: при збільшенні помітні зернистість і втрата деталізації. Завдання: витягти хвилю з PDF; максимально підвищити якість (за необхідності перерисувати або векторизувати); прибрати пікселізацію та артефакти; підготувати фінальний файл у високій роздільній здатності, придатний для широкоформатного друку без видимої зернистості. На виході потрібен готовий до друку файл з максимально можливим якістю.
Мені потрібно, щоб дизайнер намалював шаблони (80 шт.) одягу жіночих аніме персонажів для гри Roblox. Точні та єдині вірні розміри для завантаження класичної сорочки (Classic Shirt) в Roblox: Ширина: 585 пікселів Висота: 559 пікселів Ідеальне співвідношення: 585 x 559 px Важливі технічні вимоги: Формат файлу: Строго PNG Точні розміри для завантаження класичних штанів (Classic Pants) в Roblox абсолютно такі ж, як і для сорочки: Ширина: 585 пікселів Висота: 559 пікселів Фінальний розмір: 585 x 559 px Шаблони закріплюю. Список героїнь також дам. Для одного костюма персонажа потрібно зробити 2 шаблони, які далі завантажуються в Roblox Studio в розділи (Pants і Shirts). Всього потрібно зробити 40 персонажів. 1 персонаж - 2 шаблони: сорочка і штани. Шаблони повинні бути здані в PNG форматі. Також потрібно зробити прев'ю одягнених вже на Roblox персонажа штанів і сорочки 40 шт
Оформити по макету карусель для інстаграм, дотримуючись стилю. Текст та інша інформація для поста надається.
Ми шукаємо 2D ілюстратора / моушн-дизайнера для створення веселих анімованих наборів стікерів для нашої освітньої платформи, яку використовують школярі (віком 7–17 років). Це фріланс-роль з потенціалом для тривалої співпраці. 1. Перше завдання Створити набір стікерів на тему Літо / Літні канікули (до 10 стікерів). Деякі стікери повинні бути анімованими, інші можуть залишатися статичними. Спочатку ви створите 2–3 концепції персонажів на основі наших існуючих аватарів платформи (будуть надані референсні зображення). Після затвердження ви ілюструєте та анімуєте фінальний набір стікерів. 2. Що ми шукаємо Ви повинні вміти: - розробляти оригінальних персонажів з нуля (без використання AI або стокових активів); - ілюструвати в милий, виразний, маскотний/чібі стиль; - анімувати свої власні ілюстрації (прості циклічні анімації); - оптимізувати файли для веб-використання. Важливо: Ми шукаємо людину, яка може виконувати як ілюстрацію, так і анімацію, а не просто анімувати існуюче мистецтво. 3. Технічні вимоги Статичні стікери - 512×512 пікселів - WebP - Прозорий фон - Менше 1 МБ Анімовані стікери - GIF - Прозорий фон - 12–15 FPS - Безкінечний цикл - Прості анімації (мигання, помах, підстрибування, іскри, тощо) 4. Очікування Ми шукаємо людину, яка працює ефективно. Як орієнтир, ми очікуємо, що досвідчений ілюстратор/аніматор завершить набір з 10 стікерів (включаючи кілька простих анімацій) приблизно за 5 годин. 5. Щоб подати заявку, будь ласка, включіть: 1. Портфоліо (особливо стікери, маскоти, персонажі, ігрові активи, емодзі або освітні ілюстрації). 2. Приклади анімованих GIF стікерів, які ви створили. 3. Чи створюєте ви ілюстрації з нуля? 4. Чи ілюструєте і анімуєте ви самостійно? 5. Ваша погодинна ставка. 6. Ваші оцінені години для набору з 10 стікерів (2D та анімованих). 7. Ваше улюблене програмне забезпечення (Illustrator, Photoshop, After Effects, Procreate, Spine тощо). Будь ласка, почніть свою пропозицію зі слова "Літо", щоб ми знали, що ви прочитали повний опис.