Бюджет: 38000 RUB Термін: 21 день
Здравствуйте. Готова приступить к отрисовки локаций. Нарисую красиво и в срок. Пишите, обсудим проект.
Нужны статичные в PNG 2D локации для игры в полу-реалистичном стиле
количество 3 (+1 аналогичная локация в ночное время)
разрешение 1440х1080 на 2 и один на 810х1080
сроки до двух недель на каждую
бюджет на каждую локацию от 100$ до 200$ в зависимости заполненности пространства разными мелочами и т.д
Бюджет: 38000 RUB Термін: 21 день
Здравствуйте. Готова приступить к отрисовки локаций. Нарисую красиво и в срок. Пишите, обсудим проект.
Бюджет: 38000 RUB Термін: 25 днів
Добрый день!Готова взяться за выполнение заказа.Мое портфолио https://www.artstation.com/yliiaoliiarnyk9
Бюджет: 38000 RUB Термін: 14 днів
Здравствуйте.готов помочь с реализацией Вашего проекта.
Готов обсудить детали.
Портфолио: Behance
Бюджет: 38000 RUB Термін: 7 днів
Здравствуйте! Профессионально занимаюсь иллюстрацией. Мой стиль - реалистичные 2D изображения на основе 3D-графики. Темы, декорации, предметы и персонажи - любые. Буду рад сотрудничеству.
Моё портфолио:
Freelancehunt
Бюджет: 38000 RUB Термін: 30 днів
Добрый день ! Я художник- иллюстратор , который сможет передать атмосферу и реалистичность в вашей работе . Имею отличные навыки в рисовании полуреплистичных объектов , локаций и людей , а также 2 законченных художественных образования . Создавала графику для игр в похожих стилях . Примеру таких работ прикреплю в переписке, обращайтесь
Бюджет: 38000 RUB Термін: 20 днів
Доброго времени суток! Заинтересовал ваш проект! Готова нарисовать иллюстрацию по вашей заявке.
Мое портфолио:
Freelancehunt
и
Freelancehunt
Google drive портфолио:Google drive портфолио: Google Drive
Бюджет: 38000 RUB Термін: 25 днів
Добрый день! Я иллюстратор работающий в векторной и растровой графике, в том числе с опытом создания иллюстраций для игр.
Мое портфолио можно посмотреть здесь Behance
С удовольствием отвечу на все ваши вопросы и проконсультирую.
Бюджет: 38000 RUB Термін: 14 днів
Добрый вечер , меня зовут Елизавета .
Навыки по созданию таких локаций имеются.
Опыт разработки 2D графики с 2009 года.
Работала над созданием графики для игр :
https://store.steampowered.com/app/428280/Mystery_of_Unicorn_Castle_The_Beastmaster/
https://store.steampowered.com/app/428270/Twilight_City_Love_as_a_Cure/
Для компании Big Fish Games , такие проекты - их более 10 + :
https://www.bigfishgames.com/games/14614/magic-farm-3-the-ice-danger/
https://www.bigfishgames.com/games/7619/enigma-agency-the-case-of-shadows-ce/
https://www.bigfishgames.com/games/6494/settlers-of-the-west/
Примеры моих работ :
Google Drive
Буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 38000 RUB Термін: 12 днів
Здравствуйте. Очень интересный и завидный проект. Жаль, что в моём портфолио нет аналогичных работ. Я бы хотела попробовать. Рисую в фотошопе, но в другом стиле. Но с удовольствием попробовала бы и в этом. Всего доброго=)
Бюджет: 38000 RUB Термін: 28 днів
Готова выполнить задачу.
Портфолио: https://illustrators.ru/users/edberrot
Бюджет: 38000 RUB Термін: 14 днів
Готова приступить
художественное образование и опыт в векторе и растре
Портфолио в профиле
Бюджет: 38000 RUB Термін: 12 днів
Смотрите, у меня есть хорошие предложения, я делаю одну локацию, скидую Вам на согласование, если нравится продолжаю делать остальные.
И хотел уточнить, уже есть модели персонажей игры или её описание?
Напишите мне в ЛС, чтобы я знал что могу начинать работать и позже скину результат!. Если нужно портфолио предоставлю в личке)
Бюджет: 38000 RUB Термін: 21 день
Добрый вечер, работаю в полу-реализме, хотел бы поучаствовать в Вашем проекте.
Мое портфолио Freelancehunt
Бюджет: 38000 RUB Термін: 14 днів
Здравствуйте, в портфолио есть примеры похожих работ. С удовольствием поработаю в этой сфере, если подойдёт мой стиль. Пишите, уточним детали.
Бюджет: 40000 RUB Термін: 21 день
Здравствуйте! Я художник по окружениям. Имею большой опыт в данной сфере. Полностью уверен в своих силах и знаю что не разочарую вас. Рекомендую ознакомиться с моим портфолио. Готов придерживаться стилистике. Оплату буду просить после каждой работы. Обожаю игры жанра Hiden object и всегда хотел поработать над такими проектами. (надеюсь не ошибся))
Бюджет: 40000 RUB Термін: 14 днів
Здравствуйте, интересует Ваш проект, буду рада сотрудничать) Работаю в procreate, готова обсудить детали.
Бюджет: 38000 RUB Термін: 14 днів
Добрый вечер) понимаю что Вам нужно)
Делаю в подобном стиле арты) с радостью поработаю с Вами)
Бюджет: 38000 RUB Термін: 14 днів
Здравствуйте. Очень заинтересовал ваш проект. Буду рада сотрудничеству. Cделаю быстро и качественно! Мое портфолио: Behance
Бюджет: 38000 RUB Термін: 14 днів
Здравствуйте,буду рада сотрудничеству
Мое портфолио Behance
Бюджет: 38000 RUB Термін: 7 днів
здравствуйте, очень интересный проект! с радостью возьмусь)работы в профиле.
Бюджет: 38000 RUB Термін: 25 днів
Здравствуйте! С удовольствием реализую ваш проект. Обращайтесь
Вітаю! Шукаю художника, щоб разоб у видавництві стіорити нонфікшн для дітей 7-9 років про книгу як явище. Авторка книжки доволі знана у колі авторів дитліту. У книжці розповідаємо про те, як створюються книжки і що таке книжка взагалі. Її історію, винайдення, різні формати і втілення, друк, редакцію, про папір і всілякі видавничі штуки. 5 розділів, у яких розказано все, що може дитину зацікавити, з вуст самої книжки. Персонажка-Книжка взаємодіє з читачем і своєю Персонажкою-Авторкою. Є багато ілюстрацій у форматі коміксів-розмов між Авторкою і Книжкою. Містить цікаві рубрики, як-от книжкова анкета, книжковий щоденник і мапа фестивалів. Знайомить з людьми, які беруть участь у процесі створення книги. Усього 80 сторінкок + обкладинка. Приклади можливих стилів додаю. Домовлення про співпрацю — після тестового завдання. Чекаю ваших анкет! Навіть якщо ви працюєте в дещо інакших стилях, але вас зацікавив проєкт — радо розгляну.
Основний фокус композиції — великий готичний замок, розташований у центрі спини. Замок має бути деталізованим і атмосферним, але без перевантаження — він має бути головним елементом всієї композиції. Зверху і знизу замка я хочу перероблені сонце і місяць, натхненні Soul Eater, але виконані в готичному фентезі стилі, щоб вони краще вписувалися в загальну композицію, а не виглядали як прямі елементи з аніме. Також я хочу, щоб Mega Rayquaza (Pokémon) була вбудована в композицію, але скоріше на фоні, а не як домінуючий елемент. Вона має виглядати як частина одного готичного світу і не сильно виділятися. Замок можна доповнити декоративними елементами, такими як темний плющ, троянди або інші готичні деталі, якщо вони будуть добре виглядати в композиції. Якщо ні — їх можна не використовувати. В цілому мета — цілісна готична фентезі-композиція на всю спину, де всі елементи виглядають як одна сцена, а не як окремі об'єкти. Сподіваюся, наброски хоч чимось допоможуть.
Потрібно перемалювати дизайн борцівського трико у векторі Потрібно зробити все те ж саме. Тільки окантовку навколо пройм під руки і голову не потрібно робити.
Арт-задачі: Зробити bitmap-шрифт: цифри та символи . , x. Намалювати/оформити попапи: Big Win Total Win Intro HNS screen Виправити UI в Figma: вырівняти текстури, щоб стани при кліку не відрізнялися візуально; додати прозорість на скляні елементи. Намалювати нове лого Намалювати окремими зображеннями надписи джекпотів: MINI MINOR MAJOR GRAND Намалювати preload screen і loader. Підправити background. Намалювати частинку для польоту комети в купу. Запропонувати і внести інші візуальні покращення на свій розсуд, якщо вони зроблять гру красивішою. Spine / VFX / Анімація: Замінити VFX-ефект win-анімації символів. Красиво анімувати всі попапи. Кого шукаємо: Потрібен самостійний спеціаліст з хорошим смаком, який не просто виконає список завдань, а зможе оцінити гру з боку арту та анімації і запропонувати покращення.
Тз для ілюстрації: використовуємо один колір. Тобто силует формується із залитого кольору та альфа-каналу (отвори в заливці) спосіб накреслення заливочний (НЕ обводка) Це мають бути унікалізовані, не стокові ілюстрації, які відображають або натякають на суть продукту Дизайн етикетки буде адаптуватись під розроблені ілюстрації. Відповідно, можна розміщувати їх або цільним (не обрізаним з жодної сторони) елементом на етикетці (прикл. Ukravit) або ж навпаки, ілюстрація може виглядати тільки з-за краю етикетки (прикл. Альфа Смарт Агро), показуючи тільки частину ілюстрації. В другому випадку, вихідний файл ілюстрації не має бути обрізаний рівно на краю етикетки, а мати хоча б деякий запас для можливості майбутньої адаптації під інші фасування. Всі 3 ілюстрації мають бути в одному стилі. Базово додаю перші асоціації до кожного продукту, але кожну треба докручувати, шукати більш цікаві елегантні рішення. Окремі етикетки: Контроль дрейфу Суть продукту. Він заливається в бак для розпилення на полі дроном або оприскувач. При сильному вітрі спрей речовини здувається в бік, що робить обприскування не ефективним. Контроль дрейфу робить розпилювані краплі більшими (прибирає дрібні краплини) Візуальні асоціації у ЦА. Дрон квадрокоптер, причепний оприскувач для трактора, струя спрея. Відсилка на квадрокоптер має бути обов'язково, хоча б якийсь елемент типу лопастей, щоб у ЦА була асоціація, що в першу чергу це використовується для дронів. Оприскувач сюди теж можна зашивати, але вже в перемішку з дроном або додатково поруч. Піногасник: Суть продукту. Під-час оприскування полів, добрива та інше в баку трактора\дрона та ін техніки в середині баку суміш вспінюється. Це ускладнює оприскування. Тому придумали піногасники, які буквально гасять кількість піни. По факту єдина функція — прибрати піну, або точніше кажучи, зробити так, щоб суміш не пінилась в принципі. Візуальні асоціації у ЦА.Піна Суперзмочувач Суть продукту. При оприскуванні краплини потрапляють на поверхню листків. Крапля речовини розтікається на певну невелику площу. Якщо до речовини домішати цей продукт, площа розтікання кожної краплини кратно збільшується і цим допомагає більшій площі листка всмоктати поживні речовини. Візуальні асоціації у ЦА.Листочок + крапля, краплина, яка "розплющується" надтонким шаром, стрілки по листку (напрями на 360 градусів, в які сторони розтікається краплина) Загальне ТЗ для етикетки: Ми розробляємо лінійку ад'ювантів до якої на першому етапі входитимуть піногасник, контроль дрейфу та розтікач. Для дизайну використовуємо лише два кольори + чорний та білий для тексту та додаткових елементів. Вам треба запропонувати ці кольори. Вони не мають бути схожі на кольорову палітру кого-небудь з конкурентів. Композиція фронтальної частини етикетки складається з ілюстрації (або її частини), назви продукту, типу продукту (адювант), об'єм в л., лого (надамо пізніше, зараз в розробці. Треба залишити трошки місця під нього), 1-2 переваги з іконками. Назви та фасовка продуктів: суперзмочувач 1л, 5л Піна Контроль 1л Спрей Контроль 1л, 5л Фото аналогів та розміри тари / етикеток максимальні розміри етикеткок: 1л - 270х150мм (довжина/висота) 5л - 135х150мм (довжина/висота) (це каністра, можливе використання двох етикеток, на фронтальну та зворотні сторони, однакового розміру) Працюємо тільки через бізнес сейф