Wojtek: Солдатський ведмідь — це гра в жанрі реального часу стратегії (RTS), натхненна справжньою історією сирійського ведмедя, якого прийняли польські солдати під час Другої світової війни. Wojtek не просто йшов у строю з армією — він допомагав переносити артилерійські снаряди під час Битви за Монте-Касіно, ставши символом мужності, вірності та абсурдної людяності війни.
Ця гра поєднує:
- Гру в реальному часі: керуйте польським II корпусом у боях Другої світової війни
- Персонажно-орієнтоване оповідання: переживайте життя Wojtek та його зв’язки з підрозділом
- Гумористичні та зворушливі міні-ігри: боротьба, крадіжка їжі, підняття морального духу тощо.
Наша місія — створити емоційно впливову, історично обґрунтовану інді-гру, яка шанує історію Wojtek та надає гравцям глибокий досвід.
СТРУКТУРА КОМАНДИ ТА ПОТРІБНІ РОЛІ
Ми формуємо цілеспрямовану команду для створення робочого MVP (мінімально життєздатного продукту) за 8–12 місяців. Ця версія стане основою для залучення видавців, отримання грантів або запуску краудфандингової кампанії.
Основні ролі для заповнення
Роль Опис
Розробник Unity (1–2) Створює системи RTS, логіку міні-ігор та ігровий каркас
3D-художник / Аніматор (1–2) Моделює та анімує Wojtek (стадії зростання), солдатів, реквізит та навколишнє середовище
Дизайнер UI/UX (1) Створює інтуїтивно зрозумілі HUD та інтерфейси для RTS та сюжетних сегментів
Гейм-дизайнер (1) Співпрацює у створенні механік, систем та логіки міні-ігор
Звукорежисер / Композитор (1) Створює атмосферні ефекти та оригінальну польську музику
Наративний дизайнер / Автор сценаріїв (1) Пише сценарії для кат-сцен, діалогів міні-ігор, взаємодій солдатів
Продюсер / Помічник менеджера проекту (опціонально) Допомагає у плануванні завдань та робочих процесах (Даміан керує основним менеджментом)
МОДЕЛЬ ОПЛАТИ: РОЗДІЛ ПРИБУТКУ + ОПЛАТА
Ми пропонуємо два шляхи для учасників команди залежно від ваших уподобань та доступності:
Модель розподілу прибутку
Розподіл прибутку залежно від внеску та відповідальності.
Простий підписаний договір з прозорістю та довірою.
Прибуток починається з першої події монетизації (продажі, краудфандинг, гранти).
Оплачувана роль (заздалегідь оплата)
Для висококваліфікованих або досвідчених учасників, які віддають перевагу стандартній контрактній роботі.
Обмежений бюджет — пріоритет надаватиметься кандидатам, що пропонують сильну цінність для MVP.
Розмір оплати та результати обговорюються індивідуально.
Ви можете навіть поєднати обидва — зменшена ставка + розподіл прибутку, якщо ви відкриті до співпраці, але хочете отримати початкову компенсацію для стабільності.
ТЕХНІЧНА ІНФОРМАЦІЯ
Движок: Unity (цільова збірка MVP).
Платформа: ПК (спершу Steam), майбутні консолі/освітні платформи.
Візуальний стиль: стилізований реалізм (низько-середньополігональний).
Обсяг MVP:
1 бойова сцена (Монте-Касіно)
2–3 міні-ігри (боротьба, перенесення припасів, табірні витівки).
Початок наративної лінії Wojtek.
КОГО МИ ШУКАЄМО
Ви можете бути ідеальним кандидатом, якщо:
Ви захоплені змістовним оповіданням або історичними темами.
Хочете творчо співпрацювати у тісній віддаленій команді.
Мрієте створити потужний портфоліо-проект або взяти на себе керівну роль.
Можете надійно присвячувати 5–10 годин на тиждень з прозорістю та комунікацією.
ЯК ПОДАТИ ЗАЯВКУ
Напишіть Damian (створювач проекту) з:
Вашою зацікавленою роллю.
Портфоліо, досвідом або будь-чим, що демонструє вашу роботу.
Вашими уподобаннями щодо оплати (розподіл прибутку, оплата або гібрид).
Щотижневою доступністю та мотивацією приєднатися.
ДОДАТКОВІ ПЕРЕВАГИ
Беріть участь у розповіді однієї з найунікальніших історій Другої світової війни.
Створюйте гру з реальним емоційним та історичним значенням.
Отримайте кредит, участь у публікаціях та залучення до майбутніх фінансувань/промоційних заходів.
Можливість приєднатися до освітніх або музейних проектів після релізу.
Давайте створимо щось справжнє разом.
Wojtek схвалить.
З найкращими побажаннями,
Damian "AZ" Andruszkiewicz