Магазин для HyperCasual игры
Нужно сделать магазин для HyperCasual(3D) игры. Для примера видео, какой магазин собственно нужно сделать.(От Вас не требуется красиво делать UI(можно и по стандарту), без audio). Как и что нужно сделать:
1. Кнопка, при нажатии на которую открывалась панелька собственно магазина.
2. В магазине 3 вкладки(в каждой вкладке сделать по 1 item(но поместить в массив, для дальнейшего "размножения"(самостоятельно), и присвоить индекс).
3. Сверху вкладок(по видео понятней будет что имею ввиду) моделька игрока.
4.При нажатии на Item сразу менялся на игроке(если предмет куплен), если не куплен - покупался(если хватает средств).
5.Ну и собственно сохранение всех манипуляций, с помощью PlayerPrefs.
На вопросы, во время выполнения заказа, отвечать буду максимально быстро.
Заранее спасибо!
Додатки 1
-
235 2 0 Мы команда из 7 программистов на C #, PHP и JS. У нас есть время для большего количества заданий для практики и получения опыта.
-- Нам интересен ваш проект, готовы обсудить все детали и взяться за проект.
-- Будем доступны 24/7.
-- Будем рады ответить на все интересующие вас вопросы.
-- Я не робот)
-
8405 90 0 1 Готов выполнить ваш заказ. Пишите в личные сообщения, обсудим подробности
Актуальні фриланс-проєкти в категорії C#
Невелика гра для Unity 2dТз тут, сцена, UI, графіка вже є, потрібно тільки запрограмувати https://www.figma.com/design/btykPl7Odr8ggvwmTqO8pH/Robo-Loop?node-id=0-1&t=vlanszjRgKHH5U5m-1 C# ∙ 2 дні 1 година тому ∙ 15 ставок |
Порівняльний аналіз ефективності кастомного ПЗ (v2.2-field) та еталонного ПЗ (Meshtastic v2.x)
1000 UAH
Порівняльний аналіз ефективності кастомного ПЗ (v2.2-field) та еталонного ПЗ (Meshtastic v2.x) на ідентичній апаратній платформі (ESP32 + SX1268, 2W) за критеріями дальності, пропускної спроможності, стабільності лінка та енергоспоживання. Провести тести з вимірюваннями з… C та C++, C# ∙ 6 днів 3 години тому ∙ 2 ставки |
Створення плагіну для інтеграції з POS-системою Syrve, C#Розробити плагін для POS-системи Syrve (on-premise), який встановлюється на сервер закладу. Плагін має: (1) передавати на наш сервер дані в режимі реального часу — замовлення, статуси столів, платежі, чеки; (2) приймати команди від Reservble — підтвердження бронювань, прив'язка… C#, Веб-програмування ∙ 9 днів тому ∙ 14 ставок |