Бюджет: 1000 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня,
Я маю вищу освіту з графічного дизайну і більше 5 років досвіду.
Гарантую якість і професійний підхід.
Портфоліо:
Behance
Шукаю адекватну та приємну в спілкуванні людину з вільним часом (дуже важливо), яка буде малювати і реалізовувати мої ідеї в ескізах (контур, лайнінг) в майбутньому можливо буду замовляти й розмальовку. Замовляти буду у вас часто, якщо мене все влаштує. Програма переважно procreate. Вже зараз маю завдання. Дуже важливо вміти малювати анатомію тіла і дрібні деталі. Прошу звертатись тільки тих хто має багато вільного часу. Ціна залежить від важкості.
Важкість-ціна ескізу нижче, я оцінюю в 550грн, хочу підмітити, що це не повноцінний малюнок, а лише ескіз і ціна залежна від складнощі. Бажаю гарного дня!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня,
Я маю вищу освіту з графічного дизайну і більше 5 років досвіду.
Гарантую якість і професійний підхід.
Портфоліо:
Behance
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Добрий день !
Мені сподобався ваш проект, мені сподобалося б співпрацювати
Приклади роботи є в портфоліо
Behance
Бюджет: 550 UAH Термін: 2 дні
Вітаю. На приклади робіт можна подивитися в портфоліо - Freelancehunt
Бюджет: 550 UAH Термін: 1 день
Вітаю! Зацікавив ваш проект та готова з вами працювати! Працюю в інших програмах, але якщо робота буде лише в лайн-арті то сподіваюсь проблем не буде. Приклади робіт є у портфоліо!
Бюджет: 550 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня, зацікавило ваше замовлення, звертайтесь!
Портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 550 UAH Термін: 2 дні
вітаю Rostislav, з радістю співпрацював би з вами, дивіться роботи/читайте відгуки і я на зв'язку.
Потрібно створити (намалювати) 3 анімовані стікери, 1 статичний стікер та аватар для Telegram. Є зображення-зразок, створене за допомогою AI. На його основі необхідно розробити стікери та аватар. Будь ласка, напишіть орієнтовні терміни виконання та вартість роботи.
Вітаю! Шукаю художника, щоб разоб у видавництві стіорити нонфікшн для дітей 7-9 років про книгу як явище. Авторка книжки доволі знана у колі авторів дитліту. У книжці розповідаємо про те, як створюються книжки і що таке книжка взагалі. Її історію, винайдення, різні формати і втілення, друк, редакцію, про папір і всілякі видавничі штуки. 5 розділів, у яких розказано все, що може дитину зацікавити, з вуст самої книжки. Персонажка-Книжка взаємодіє з читачем і своєю Персонажкою-Авторкою. Є багато ілюстрацій у форматі коміксів-розмов між Авторкою і Книжкою. Містить цікаві рубрики, як-от книжкова анкета, книжковий щоденник і мапа фестивалів. Знайомить з людьми, які беруть участь у процесі створення книги. Усього 80 сторінкок + обкладинка. Приклади можливих стилів додаю. Домовлення про співпрацю — після тестового завдання. Чекаю ваших анкет! Навіть якщо ви працюєте в дещо інакших стилях, але вас зацікавив проєкт — радо розгляну.
Основний фокус композиції — великий готичний замок, розташований у центрі спини. Замок має бути деталізованим і атмосферним, але без перевантаження — він має бути головним елементом всієї композиції. Зверху і знизу замка я хочу перероблені сонце і місяць, натхненні Soul Eater, але виконані в готичному фентезі стилі, щоб вони краще вписувалися в загальну композицію, а не виглядали як прямі елементи з аніме. Також я хочу, щоб Mega Rayquaza (Pokémon) була вбудована в композицію, але скоріше на фоні, а не як домінуючий елемент. Вона має виглядати як частина одного готичного світу і не сильно виділятися. Замок можна доповнити декоративними елементами, такими як темний плющ, троянди або інші готичні деталі, якщо вони будуть добре виглядати в композиції. Якщо ні — їх можна не використовувати. В цілому мета — цілісна готична фентезі-композиція на всю спину, де всі елементи виглядають як одна сцена, а не як окремі об'єкти. Сподіваюся, наброски хоч чимось допоможуть.
Потрібно перемалювати дизайн борцівського трико у векторі Потрібно зробити все те ж саме. Тільки окантовку навколо пройм під руки і голову не потрібно робити.
Арт-задачі: Зробити bitmap-шрифт: цифри та символи . , x. Намалювати/оформити попапи: Big Win Total Win Intro HNS screen Виправити UI в Figma: вырівняти текстури, щоб стани при кліку не відрізнялися візуально; додати прозорість на скляні елементи. Намалювати нове лого Намалювати окремими зображеннями надписи джекпотів: MINI MINOR MAJOR GRAND Намалювати preload screen і loader. Підправити background. Намалювати частинку для польоту комети в купу. Запропонувати і внести інші візуальні покращення на свій розсуд, якщо вони зроблять гру красивішою. Spine / VFX / Анімація: Замінити VFX-ефект win-анімації символів. Красиво анімувати всі попапи. Кого шукаємо: Потрібен самостійний спеціаліст з хорошим смаком, який не просто виконає список завдань, а зможе оцінити гру з боку арту та анімації і запропонувати покращення.