Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день . Рисую з рук на папері та графічному планшеті, спеціалізуюся на тваринах.
Анна Швець
Переможець- Проєкти 11
- Оцінка -
- Рейтинг 457
Бюджет: 924 RUB Термін: 14 днів
Здоров’я Я вмію працювати з деталями.
Ось вибрані роботи з мого портфеля Behance
Behance
Пошта [email protected]
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Зробіть все краще!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!І!
Бюджет: 200 UAH Термін: 3 дні
Готов до роботи, будь ласка, на мою сторінку : Behance
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 149
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Вітаємо Вас! Один з перших проектів на сайті. З задоволенням взяти за вашу справу, готовий обговорювати, можливо, є приклад необхідної стилістики.
Бюджет: 450 UAH Термін: 1 день
Напишіть деталі в особи, я роблю. Приклади роботи є в портфоліо, спостерігайте, пропонується
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Зверніться до нас! Рисую своїми руками.
Портфоліо: http://illustrators.ru/users/aliona-kononuchenko
Бюджет: 1500 RUB Термін: 2 дні
Я малюю.
Https: // Freelancehunt
Https: //Www.Talenthouse.Com/Тихонгренадеров
Www.Supercoloring.Com/Ua/Таксономія/Терм/58334
Www.Supercoloring.Com/Coloring-Pages/Tags/Sci-Fi-Vehicles
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Вітаємо Вас!
З задоволенням малюю ваш замовлення!
Напишіть деталі на що малювати і на що
Ціна залежить від розміру і матеріалів.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрий день . Зверніться до нас.
Моя графіка - від карандашного ескізу до векторного малюнку.
Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день . Я художник, працюю акрилом. Приклади моїх робіт можна побачити в профілі. Зацікавився вашим проектом, готовий обговорити детальніше і наступити до роботи. Конкретні терміни і вартість тільки після уточнення розмірів.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 7 днів
Вітаємо Вас! про ціну домовляємося, кілька робіт є в портфоліо, але хотів би знати в якому стилі потрібно малювати
Бюджет: 300 UAH Термін: 3 дні
Добрий день !
Я графічний дизайнер, ілюстратор. Хотілося б взяти за Вашу місію.
Моє портфоліо - Behance
Пишіть з будь-якого питання!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 4 дні
Добрий день, зацікавився Ваш проект
Моє портфоліо: Freelancehunt
електронна пошта: [email protected]
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрий день, готовий обговорювати і виконувати
Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Термін: 12 днів
Для себе малювала щось подібне, малюю на папері акварелью, карандашом, душем, можу допрацювати в електронному вигляді. Зверніть увагу на деталі завдання. Готовий приступити після обговорення ТЗ.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Зберігайте себе. Зображую руками або на планшеті в визначеній стилістиці, враховуючи бажання клієнта. Ціна вказується за одне викривлення.
Бюджет: 1200 UAH Термін: 7 днів
Добрий день .
Дуже зацікавився Вашим проектом.
Ось декілька моїх ілюстрацій, які можуть вам бути цікавими:
Behance
Behance(mini)
Моя пошта: [email protected]
- Проєкти 6
- Оцінка -
- Рейтинг 547
Бюджет: 800 UAH Термін: 5 днів
Добрий день . Зацікавився Вашим проектом, малюю з рук, заощаджую увагу на деталі. Приклади роботи в портфоліо: Freelancehunt
Будемо раді співпраці.
Бюджет: 300 UAH Термін: 3 дні
Добрий день !
Я художник-мультипликатор / ілюстратор і теле-художник.
* Я роблю насадки протягом 1-2 годин.
Пишіть, обговорюємо детальніше, домовляємося.
* Досвід роботи дизайнером більше 12 років.
* Adobe Illuatrator CS6 / Photoshop
* Робота виконується до зазначеного терміну.
Приклад останньої роботи: Behance
З повагою ,
Натія Челідзе
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день зацікавився вашим проектом.
Хотілося б ознайомитися з деталями Вашого проекту.
Ціна зазначена за всю роботу в грн.
Бюджет: 300 UAH Термін: 7 днів
На якому матеріалі ви хочете отримати малюнки? Готовий піти на роботу, як тільки отримаю болю детальну інформацію.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Готовий обговорювати, є приклад, в якому стилі потрібно?
https://www.pinterest.com/maestro690100/
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Ставки приховані
-
Сергій Бережний 20 серпня 2017Как надоедают хитрые заказчики. Сначала хочет узнать цену потом расскажет что нужно делать. Современный, продвинутый подход делового человека. Много времени уходит на общение с такими заказчиками и выяснения выгод проекта. Если вы, уважаемый заказчик, заинтересованы в реализации своего проекта потратьте время на просмотр портфолио и выберите сразу кандидата а не делайте мозги двум десяткам людей. Уважайте исполнителей и себя. От меня сразу минус.
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Ілюстрації та малюнки
Нам потрібно створити дизайн для картин для наших коридорів. Клініка має три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія. Я додаю фотографії коридорів, а також референси, які нам подобаються з точки зору стилю та настрою. Важливо: не просто копіюйте референс. Ми хочемо, щоб дизайнер переосмислив ідею та адаптував її до нашої сфери, запропонувавши своє бачення та цікаві рішення. Тому нам потрібна людина з креативним підходом, а не той, хто просто точно відтворює бриф.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.