Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів
Я можу допомогти з реалізацією!!І!
Я малюю ілюстрації, мультишних персонажів і цифрові портрети.
Всі ілюстрації зображені мною, не хвилюйтеся за авторські права)))
Подивіться на моє портфоліо!!!
Етапи роботи:
1) пропонує ескізні варіанти;
2) після затвердження скетча працюю в квіті;
3) передача готового проекту в будь-якому зручному форматі (png,jpeg,svg)
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Привіт. Зацікавив ваш проект. Працюю в команді розробників ігор художником більше року. За спиною багато успішно виконаних проектів. Виконати ваш не буде жодних проблем. Пишіть в особисті повідомлення - обговоримо деталі
Бюджет: 5000 UAH Термін: 123 дні
Добрий день.
Малюю в векторі. Приклади робіт є в портфоліо профіля.
Ж декілька питань що до референсу.
Пропоную оговорити їх в особистій переписці.
Буду рада співпраці. Звертайтесь.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день,
Працюю в adobe illustrator,
зможу виконати замовлення.
Роботи в портфоліо та за посиланням:
Freelancehunt
Behance
Бюджет: 2500 UAH Термін: 5 днів
вітаю, цікаве замовлення, дивіться роботи у портфоліо та пишіть в лс.
- Проєкти 7
- Оцінка -
- Рейтинг 752
Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня! Я професійний художник з багаторічним досвідом роботи. Працюю у різних стилях, напрямках , з різними програмами. Як з растровою так і векторною графікою. Готова виконати тестове завдання для затвердження моєї кандидатури. Звертайтесь для обговорення деталей!
Бюджет: 5000 UAH Термін: 2 дні
Готова виконати завдання.
Портфоліо: https://illustrators.ru/users/edberrot
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Ілюстрації та малюнки
Потрібно створити (намалювати) 3 анімовані стікери, 1 статичний стікер та аватар для Telegram. Є зображення-зразок, створене за допомогою AI. На його основі необхідно розробити стікери та аватар. Будь ласка, напишіть орієнтовні терміни виконання та вартість роботи.
Вітаю! Шукаю художника, щоб разоб у видавництві стіорити нонфікшн для дітей 7-9 років про книгу як явище. Авторка книжки доволі знана у колі авторів дитліту. У книжці розповідаємо про те, як створюються книжки і що таке книжка взагалі. Її історію, винайдення, різні формати і втілення, друк, редакцію, про папір і всілякі видавничі штуки. 5 розділів, у яких розказано все, що може дитину зацікавити, з вуст самої книжки. Персонажка-Книжка взаємодіє з читачем і своєю Персонажкою-Авторкою. Є багато ілюстрацій у форматі коміксів-розмов між Авторкою і Книжкою. Містить цікаві рубрики, як-от книжкова анкета, книжковий щоденник і мапа фестивалів. Знайомить з людьми, які беруть участь у процесі створення книги. Усього 80 сторінкок + обкладинка. Приклади можливих стилів додаю. Домовлення про співпрацю — після тестового завдання. Чекаю ваших анкет! Навіть якщо ви працюєте в дещо інакших стилях, але вас зацікавив проєкт — радо розгляну.
Основний фокус композиції — великий готичний замок, розташований у центрі спини. Замок має бути деталізованим і атмосферним, але без перевантаження — він має бути головним елементом всієї композиції. Зверху і знизу замка я хочу перероблені сонце і місяць, натхненні Soul Eater, але виконані в готичному фентезі стилі, щоб вони краще вписувалися в загальну композицію, а не виглядали як прямі елементи з аніме. Також я хочу, щоб Mega Rayquaza (Pokémon) була вбудована в композицію, але скоріше на фоні, а не як домінуючий елемент. Вона має виглядати як частина одного готичного світу і не сильно виділятися. Замок можна доповнити декоративними елементами, такими як темний плющ, троянди або інші готичні деталі, якщо вони будуть добре виглядати в композиції. Якщо ні — їх можна не використовувати. В цілому мета — цілісна готична фентезі-композиція на всю спину, де всі елементи виглядають як одна сцена, а не як окремі об'єкти. Сподіваюся, наброски хоч чимось допоможуть.
Потрібно перемалювати дизайн борцівського трико у векторі Потрібно зробити все те ж саме. Тільки окантовку навколо пройм під руки і голову не потрібно робити.
Арт-задачі: Зробити bitmap-шрифт: цифри та символи . , x. Намалювати/оформити попапи: Big Win Total Win Intro HNS screen Виправити UI в Figma: вырівняти текстури, щоб стани при кліку не відрізнялися візуально; додати прозорість на скляні елементи. Намалювати нове лого Намалювати окремими зображеннями надписи джекпотів: MINI MINOR MAJOR GRAND Намалювати preload screen і loader. Підправити background. Намалювати частинку для польоту комети в купу. Запропонувати і внести інші візуальні покращення на свій розсуд, якщо вони зроблять гру красивішою. Spine / VFX / Анімація: Замінити VFX-ефект win-анімації символів. Красиво анімувати всі попапи. Кого шукаємо: Потрібен самостійний спеціаліст з хорошим смаком, який не просто виконає список завдань, а зможе оцінити гру з боку арту та анімації і запропонувати покращення.