Бюджет: 1234 UAH Термін: 1 день
Лабас!
на ксамарине вы не сделаете нормальный проект. а выйдет полное гавно, которое к тому же будет безбожно тормозить.
скупой платит дважды.
Требуется разработать мобильное приложение для бронирования услуг (парикмахерские, спа-салоны, спортивные тренеры, преподаватели и тд.) через интернет. Требуемая платформа - Xamarin. Первоначально нужен запуск приложения под iOS, затем, после обкатки и обратной связи от пользователей - запуск на Android. Приложение состоит из 18 экранов, включая экран загрузки приложения. В числе экранов - список видов сервиса, список сервисов одного типа, выбор мастера и услуги, выбор даты и времени, форма профиля пользователя, логин и тп. Имеются макеты всех экранов, по запросу вышлю на почту. API - в процессе разработки, его готовность - в течение ближайших двух недель. Запуск всей системы планируется в августе. Сейчас приложение и вся система запускаются в максимально простом варианте. Потом возможны доработки - с отдельными оплатами. Предложите Вашу цену.
Бюджет: 1234 UAH Термін: 1 день
Лабас!
на ксамарине вы не сделаете нормальный проект. а выйдет полное гавно, которое к тому же будет безбожно тормозить.
скупой платит дважды.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Рады будем Вам помочь. Подробности в личку или на эл.почту [email protected]. Пишите. Спасибо.
Бюджет: 25000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, готов выполнить ваш проект. Опыт в разработке мобильных приложений с использованием Xamarin - 1 год.
Бюджет: 40000 UAH Термін: 30 днів
Можем сделать на ксамарине, есть огромный опыт. или на нативе. Давайте обсудим детали.
скайп v.bazarenko
Бюджет: 30000 UAH Термін: 30 днів
Сделаю нативно
Бюджет: 39000 UAH Термін: 30 днів
Обращайтесь
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.
Шукаємо досвідченого Unity-розробника, який допоможе завершити розробку гри. Про гру: Жанр: симулятор ферми. Гра вже розробляється на Unity. Спочатку вона створювалася для мобільних пристроїв, але згодом було прийнято рішення випустити її для Steam (ПК). Що потрібно зробити: Доробити гру відповідно до готового технічного завдання. Адаптувати існуючий функціонал під ПК та Steam. Реалізувати вже заплановані механіки та інтерфейс. Що ми надаємо: Детальне технічне завдання. Усі необхідні матеріали (моделі, графіка, об'єкти тощо). Фото, відео, скріншоти та записи проходження оригінальної гри. Готовий план реалізації. Ми відтворюємо гру, яка успішно працювала понад 10 років тому, тому нічого вигадувати або проєктувати з нуля не потрібно. Усі механіки, інтерфейс та логіка вже визначені — необхідно якісно реалізувати їх у Unity. Для ознайомлення з проєктом додаємо посилання на один із відеооглядів гри: Вставте посилання тут. Вимоги: Досвід роботи з Unity. Досвід розробки або адаптації ігор під ПК/Steam буде перевагою. Вміння працювати за готовим технічним завданням. У відповіді, будь ласка, вкажіть: приклади ваших робіт; досвід роботи з Unity; орієнтовну погодинну ставку або вартість виконання. Один з відеооглядів:https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0