Мобільні ігри на Unity
Для казуальної гри необхідно створити функціональний користувач-інтерфейс. Потрібна саме функція, а не візуальний, використовуйте стандартні елементи інтерфейсу Unity.
Потрібно створити 4 меню:
1 . Головний екран: зображення на весь екран, в середині кнопки Старт.
2 . Окно вибору рівнів. Відкриті всі пройшли рівні +1, на решту замків. На іконі рівня зображення: якщо рівень пройшов - жовтий колір, якщо ще не пройшов сірий колір. На інших рівнях замку.
3 . Вікно виграно / зламано. Якщо гравець провалив рівень буде 2 кнопки: 1 - перейти в меню вибору рівнів, 2 - повторити.
Якщо рівень пройде +1 кнопкою - перехід до наступного рівня.
Четвертий Пауза . Вікно, на якому 3 кнопки: продовжити, перезапустити рівень, вийти в меню вибору рівнів.
Потім мені просто скажіть, яку функцію використовувати для того, щоб запустити сценарії, коли рівень пройшов, втрачений і т.д.
Потрібна система збереження.
Пам’ятайте про минулі рівні.
Додатки 2
Відгук замовника про співпрацю з Сергієм Федоренком
Мобільні ігри на UnityВсе чудово! Робота виконана в 5 разів швидше терміну
Відгук фрилансера про співпрацю з Сергеєм Беликом
Мобільні ігри на UnityБуло поставлене чітке та зрозуміле завдання!
Оплата достійна)
Рекомендую до співпраці!
-
826 20 0 Привіт! Розробити інтерфейс окремо від ігри звучить цікаво. А хто тоді гру писатиме?)
Готов виконувати! Ще й допоможу ассети підібрати (якщо раптово забажаєте)
Для прикладу от проєкти над котрими працював:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.apogames.phasmophobia
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.apogames.nuclearapocalypse
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bidwars.cardealership
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nununustudio.BidWars
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mypuppycompany.dogcity
… https://play.google.com/store/apps/details?id=com.amaze_solution.woohoo
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.SunStrikeGames.AutoDuels
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.AmazeSolution.BrainEvolution
-
8368 90 0 1 Привіт. Я досвідчений Unity розробник, займаю позицію Team lead в місцевій ігровій студії. Без проблем можу допомогти вам з проектом. Пишіть в особисті повідомлення - обговоримо деталі
-
267 3 0 Ласкаво просимо до розробника, готовий зробити замовлення. Для деталей напишіть в ЛС.
-
272 3 0 Добридень, я мав досвід розробки невеличких проектів на Unity, зможу зробити нескладне меню без жодних проблем. Готовий окремо обговорити суму, оскільки вважаю, що 5000 для такого функціоналу забагато.
-
292 2 0 Добрий день Сергій
Я маю багатий досвід роботи і розробки ігор на Unity. Розробляємо швидко і якісно. Пропонуємо вигідні ціни.
Зв'яжіться і обговоримо деталі нашої співпраці!
-
360 1 1 Привіт, готовий все зробити в кращому виконанні і навіть трохи дешевіше вашої ціни, так як я вже розробив такі речі, і знаю, що вони робляться трохи простіше. Я маю 2 роки досвіду роботи на Unity. Пишіть
Актуальні фриланс-проєкти в категорії C#
Порівняльний аналіз ефективності кастомного ПЗ (v2.2-field) та еталонного ПЗ (Meshtastic v2.x)
1000 UAH
Порівняльний аналіз ефективності кастомного ПЗ (v2.2-field) та еталонного ПЗ (Meshtastic v2.x) на ідентичній апаратній платформі (ESP32 + SX1268, 2W) за критеріями дальності, пропускної спроможності, стабільності лінка та енергоспоживання. Провести тести з вимірюваннями з… C та C++, C# ∙ 8 днів 1 година тому ∙ 2 ставки |
Створення плагіну для інтеграції з POS-системою Syrve, C#Розробити плагін для POS-системи Syrve (on-premise), який встановлюється на сервер закладу. Плагін має: (1) передавати на наш сервер дані в режимі реального часу — замовлення, статуси столів, платежі, чеки; (2) приймати команди від Reservble — підтвердження бронювань, прив'язка… C#, Веб-програмування ∙ 10 днів 22 години тому ∙ 15 ставок |