Бюджет: 3500 UAH Термін: 5 днів
Добрий день . Вам потрібна нова програма або поправка в теперішню? Напишіть на личці.
Потрібен модуль отображення даних з виводу консолей в інтерфейсі програми.Одночасно в програмі може бути до 150 консольних процесів. Програма для Windows, проект реалізован на WPF та .Net. Те рішення, яке використовується зараз, засновано на використанні архітектури MVVM, дані для виводу отримуються з ObservableCollection, в який надходить стандартний вивід консолі. Такий спосіб має недоліки, якщо консолей багато, то в інтерфейсі вдані виводу відображаються с затримкою або фрізами
Бюджет: 3500 UAH Термін: 5 днів
Добрий день . Вам потрібна нова програма або поправка в теперішню? Напишіть на личці.
доброго дня, якщо це можливо надайте в приватні повідомлення інтерфейс програми зараз, для більш кращого розуміння задачі, дякую
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.