Бюджет: 5000 UAH Термін: 25 днів
Доброго дня. Готова виконати ваше замовлення. Портфоліо у профілі
Бюджет: 5000 UAH Термін: 25 днів
Доброго дня. Готова виконати ваше замовлення. Портфоліо у профілі
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня! З радістю розроблю постери! Звертайтеся! Моє портфоліо можете глянути в профілі ! Звертайтеся!
Бюджет: 5000 UAH Термін: 14 днів
Здравствуйте.
Буду рада сотрудничеству.
Примеры Портфолио:
Behance
телеграмм @NataliRyndina
вайбер +380637448634
Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня. Можу приступити до вашого замовлення та пробного завдання
вайбер/телеграм 0978662357
Буду чекати)
Бюджет: 5000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Опыт работы более 5 лет. Ознакомьтесь с портфолио. Буду рада сотрудничеству.
Telegram: @Ansata
E-mail: [email protected]
Хорошего дня.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 1 день
Добрый день!
Опытен в это работе!
Сделаю качественно с мотивацией и быстро!
Бюджет: 5000 UAH Термін: 20 днів
Доброго часу доби! У Вас дуже цікава пропозиція! Я працюю у різних стилях.
З задоволення візьмусь за Ваше замовлення. Працюю швидко і якісно.
Готова виконати тестове завдання!
З повагою, Христина
Бюджет: 5000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, готова взятися за ваш проект, уточніть: - мова тексту на плакаті? - чи є побажання по кольорам, стилістиці? Чи можна використовувати персонажів?
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Добрый день. Готова взяться за работу. Пишите.
Портфолио Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Термін: 1 день
Готов выполнить ваш заказ.
Моё портфолио:
Behance
Мои контакты: +380500283662
Почта: [email protected]
Telegram: @andrey1nemchenko
Обращайтесь
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день. З радістю виконаю завдання . Тема дуже цікава тому буде що цікавого зробити. Маю досвід роботи з проектами такого типу . Мої контакти : пошта [email protected] , телеграм @Irapetrenko5
Бюджет: 5000 UAH Термін: 15 днів
Готова выполнить быстро и качественно.
Мое портфолио
Freelancehunt
Behance
Телефон, вайбер : +380955326370
Телеграмм: @LanaMol
Почта [email protected]
Бюджет: 5000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Готова выполнить тестовое задание, сделаю стильно и привлекательно;)
Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня! Цікаве завдання, буду рада взятися за таку креативну роботу!
Бюджет: 5000 UAH Термін: 20 днів
Доброго дня, Іван! Виконаю Ваше завдання з задоволенням! Приклади моїх робіт на моїй сторінці у портфоліо. Також можна подивитися тут Behance
Пишіть! Зроблю тестовий плакат
Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів
Здравствуйте. Если есть готовые слоганы, готов к их визуальному оформлению. Обращайтесь)
Бюджет: 7000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня.
Буду радий прийняти участь в вашому проекті, тематика дуже близька і маю досвід в створенні контенту що мотивує.
Частина портфоліо доступна в моєму профілі, всі інші нові роботи поки не можу виставити до релізу.
Гарного дня і до зустрічі
Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів
Здравствуйте.
Моё портфолио - Behance
Обращайтесь!)
Бюджет: 5000 UAH Термін: 2 дні
Добрый день. Ваш заказ меня заинтересовал.
Всегда работаю на результат.
Жду обратной связи! Уверена, что наше сотрудничество будет плодотворным.
С уважением!
Мое Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Термін: 14 днів
Доброго дня!
Моє портфоліо, відгуки:
Freelancehunt
Малюю векторні ілюстрації на стоки, у різних стилях:
https://www.shutterstock.com/g/olhahladiy?language=ru
Перегляньте, будь-ласка, там є подібні ілюстрації в ретро стилі
Бюджет: 5000 UAH Термін: 15 днів
Здравствуйте, готов выполнить проект!
жду сообщений по нюансам проекта)
портфолио Freelancehunt
Бюджет: 10000 UAH Термін: 14 днів
Здравствуйте.
Интересен Ваш проект.
Буду рада сотрудничеству с Вами.
Портфолио можно посмотреть в моем профиле.
Обращайтесь!
Бюджет: 5000 UAH Термін: 14 днів
Доброго дня!
Виконаю дизайн мотиваційних постерів якісно та вчасно.
Готова обговорити детальніше завдання. Звертайтесь!
У посиланні нещодавно виконане схоже завдання:
https://freelancehunt.com/project/razrabotat-maket-dlya-pechati/384747.html
Портфоліо:
Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Термін: 14 днів
Іван, доброго дня!
Мотиваційні постери будуть в соцмережах чи підуть на друк?
Робота дуже цікава та креативна
Пропоную співпрацю за персональним замовленням (2 пости 200грн).
Якщо Вам сподобається, то будемо співпрацювати надалі і я виконаю всі 48 інших постерів.
Результат можу надати в псд форматі
Чекаю відповіді в особистих повідомленнях
Бюджет: 5000 UAH Термін: 1 день
Добрый день, моё портфолио - Behance
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте! У меня большой опыт в полиграфии, работаю качественно не подвожу по срокам. С удовольствием поработаю на эту тему.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Добрый день, Иван можем обсудить стилистику плакатов, сроки и стоимость.
Портфолио: Freelancehunt
сайт: http://val-knut.wixsite.com/master
TELEGRAM: https://t.me/ValentineValknut
почта: [email protected]
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Привіт. Готова виконати завдання.
Behance
моя пошта: [email protected]
Звертайтесь.
У Вас есть текста для этих постеров? Или нужно самому будет придумывать?
Готов выполнить ваш заказ.
Мои контакты: +380500283662
Почта: [email protected]
Telegram: @andrey1nemchenko
Обращайтесь!
Нам потрібно створити дизайн для картин для наших коридорів. Клініка має три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія. Я додаю фотографії коридорів, а також референси, які нам подобаються з точки зору стилю та настрою. Важливо: не просто копіюйте референс. Ми хочемо, щоб дизайнер переосмислив ідею та адаптував її до нашої сфери, запропонувавши своє бачення та цікаві рішення. Тому нам потрібна людина з креативним підходом, а не той, хто просто точно відтворює бриф.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.