Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Добрий день
З завданням знайомий, є досвід у виконанні подібних роботів. Після декількох уточнень готовий приступити
Чекаємо на Вашу позитивну відповідь
Терміни визначені з усіма обговореннями
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас! Моє досвід роботи на C# - 2 роки. Сам я є студентом, тому загальну мову ми легко знайдемо:) Зроблю з коментарями або без - за вашим бажанням.
Бюджет: 450 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня,
Готовий виконати всі ваші завдання за вказану суму.
Часу приблизно потрібно 1 вечір (максимум 2 з правками).
Досвід роботи з c# більше 3 років. Також великий досвід виконання лабораторних робіт, пишіть домовимось
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, готова виконати Ваші лабораторні роботи на C#.Зроблю все по-простому з коментарями.
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас! Я займаюся розробкою більше 4 років! Зверніться до нас!
Павло Горбатюк
Переможець- Проєкти 27
- Оцінка -
- Рейтинг 375
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Добрий день ! З радістю вам допоможу.
Я маю великий досвід розробки на C#.
Бюджет: 800 UAH Термін: 2 дні
Добрий день Дмитро!
Я познайомився з завданнями. Лабораторії так роблять. Додаткові побажання з урахуванням. Я обов'язково буду коментувати код. Буду на зв’язку.
Вартість виконання: 800 грн
Термін виконання: 1-2 дні
Приклади подібних робіт:
Посилання: https://github.com/antonsafonov1999
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Добрий день . Я буду виконувати ваші завдання вже сьогодні. Я маю великий досвід роботи з C#.
Надіслати коди та скриншоти.
Виконання буде простим, не розумним - як у методології.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Готова виконати. Є досвід .
Зверніться до особистих повідомлень...
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії C#
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.