Олександр професіонал своєї справи. Повністю задоволена виконанням роботи та результатом!
Рекомендую!
Потрібна авторська ілюстрація абстрактних ліній.
Деталі
Стиль: Орієнтуйтеся на референс. (Мінімалістичний, абстрактний).
Колірна гамма: Можна як на референсі.
Формат файлу: PSD (у високій роздільній здатності 100 DPI).
Розмір: висота 350 см, довжина 500 см.
Термін виконання: 1 тиждень.
Головні умови: гарна якість зображення.
* Можна додати авторських деталей (за бажанням)
Використовувати готову ілюстрацію для власних цілей (продаж) заборонено.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня.
Пропоную своi послуги по виконанню малюнка.
Приклад:
https://freelancehunt.com/showcase/work/vector-illustration-priroda/1572092.html
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день
Із задоволенням зроблю ілюстрацію згідно ТЗ
Зроблю необхідні правки до потрібного результату
Моє портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день!
Готова виконати зображення.
Деякі мої роботи можете переглянути тут:
Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Вітаю!
Малюю в растрі / векторі 15 років,
приклади робіт Freelancehunt
Готовий зробити, внести правки, якщо знадобиться
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день.
Малюю в растрі і векторі. Буду рада виконати Ваш проект.
Звератйтесь
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрий день ) таке точно можу намалювати )
Звісно є приклади робіт у портфоліо, але таких робіт там немає
Бюджет: 1000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня🌞 цікавий проєкт)
Мої роботи можете переглянути у профілі.
Буду рада співпраці❤
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю, Анастасіє! Я ілюстраторка, з великим досвідом, це завдання виконаю з задоволенням, бо часом бракує такого простого мінімалізму. Можу виконати вже сьогодні, зроблю кілька варіантів.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня!
Готова взятися за ваше завдання та виконати його якісно і вчасно.
Давайте обговоримо деталі!
Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Привіт, я ілюстратор із художньою освітою. Грамотно скомпоную ілюстрацію з урахуванням усіх анатомічних структур та технічних завдань. Роботу виконую від руки на графічному планшеті, що дає можливість детальніше опрацювати готовий файл. Напишіть мені та обговоримо деталі Freelancehuntв моїх роботах немає нейромереж та інших читів якими перенасичений ринок-файл буде унікальний. Цікавить детальне технічне завдання.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
вітаю, цікавий таск, дивіться портфоліо/читайте відгуки і я на зв'язку.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю, Анастасіє! Зроблю таку ілюстрацію швидко та якісно. Приклади робіт за посиланням Google Drive
Працюю в векторі, тому ілюстрація буде в гарній потрібній якості.
Дар'я
Бюджет: 1000 UAH Термін: 7 днів
Вітаю! Можу намалювати для Вас подібну абстрактну ілюстрацію. Врахую всі побажання, адаптуюсь під бажаний стиль. Моє портфоліо - Freelancehunt
Бюджет: 999 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, зацікавив Ваш проект. Виконаю швидко та якісно, скину усі необхідні файли у необхідних форматах. Звертайтеся;)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день! Зроблю вам гарно цей фон, врахувуючи ваші побажання. В процесі можемо підкорегувати. Все чітко і зрозуміло.
в роботу можу взяти сьогодні!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Вітаю! З задоволенням візьмусь за ваш проєкт.
Виконую роботу якісно та швидко, працюю до останньої правки. Відгуки - то підтвердження :)
Перегляньте моє портфоліо Freelancehunt
Уточніть будь ласка, ілюстрація буде використовуватись як фон, на сайті чи для принтів? Це допоможе зрозуміти як краще виконати завдання
Нам потрібно створити дизайн для картин для наших коридорів. Клініка має три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія. Я додаю фотографії коридорів, а також референси, які нам подобаються з точки зору стилю та настрою. Важливо: не просто копіюйте референс. Ми хочемо, щоб дизайнер переосмислив ідею та адаптував її до нашої сфери, запропонувавши своє бачення та цікаві рішення. Тому нам потрібна людина з креативним підходом, а не той, хто просто точно відтворює бриф.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.