Намалювати 2 сторінки стікерів A5
По закінченню роботи вона надала всі файли в бажаних форматах та підготовлені до друку!
Дякую, була б рада попрацювати ще.
Потрібно намалювати 2 сторінки стікерів та підготувати макет до друку. На одній сторінці буде 15 стікерів, на іншій - 11.
Для кожного стікеру є референс, але їх потрібно перемалювати в єдиному стилі, змінити кольори, замінити фрази.
Стиль: затишний, теплий, дещо вінтажний.
Тематика стікерів: читання, книжки, дім, затишок.
Разом з референсами надішлю орієнтовну палітру кольорів (можливо її треба буде допрацювати - гармонізувати), а також кілька картинок з настроєм, який хочеться передати.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Катерина, зроблю оперативно!
Великий досвід в створенні стильних стікерів.
✅Досвід в дизайні більше 5 років, відрізняюсь затребуваним стилем та высокою ефективністю робіт. Я вивчив деталі вашого проєкта, пропоную обговорити декілька питань в особистих.
Пишіть! Завжди на зв'язку!
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день! Я працюю у растровому форматі, буду рада виконати Ваше замовлення. Мала досвід у створенні стікерів. Мої роботи: Behance. Також готова зробити тестове замовлення. Дякую!
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Привіт,
Я графічний дизайнер який допоможе вам створити саме те що ви бажаєте
Працюю графічним дизайнером вже понад два роки в таких програмах:
- adobe photoshop
- adobe illustrator
- adobe indesign
-procreate
-canva
Моє Портфоліо:
Behance Behance
Звертайтесь буду рада співпраці.
З найкращих побажань - Вікторія)
Бюджет: 1200 UAH Термін: 2 дні
Працюю графічним дизайнером з 2007 року. Участь у різних проектах в якості 2D/3D ілюстратора, ігрового художника, роблю сткери , приклади надішлю в особисті повідомлення Behance
Бюджет: 2400 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня, дуже цікаве завдання буду дуже радий сівпраці! Працюю в фотошопі швидко та легко підлаштовуюсь під потрібний стиль, звертайтесь!
Бюджет: 1500 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня. Зацікавив ваш проект. Малюю в векторі https://stock.adobe.com/ua/contributor/210090209/%D0%9E%D0%BB%D1%8C%D0%B3%D0%B0%20%D0%94%D0%B8%D0%BA%D1%83%D0%BD
Бюджет: 1600 UAH Термін: 10 днів
Добрий день, Катерино!
Готова попрацювати над проєктом. Термін виконання ставлю приблизно, оскільки немає прикріплених референсів.
Мої роботи тут:
https://www.instagram.com/p/C1o0oeqtnG9/?igsh=MXdlY3h6bnRrYWN1dg==
https://www.instagram.com/reel/Cyu63-3NBUh/?igsh=Mm9tcnljeGI1MXQ5
Дякую за увагу
Бюджет: 2000 UAH Термін: 7 днів
Катерина, вітаю, розробила 400+ стікерів на замовлення під друк. Буду рада ознайомитися з референсами що ви маєте, чи можете ви надіслати приклади в особисті повідомлення? Це впливатиме на формування ціни та термінів.
Залишаю посилання на портфоліо та буду рада попрацювати з вами)
https://freelancehunt.com/showcase/work/dityachi-nalipki-ta-personalni-stikeri/1682032.html
Бюджет: 2500 UAH Термін: 7 днів
Добрий день!
Готова до співпраці)
Портфоліо: Google Drive
Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
Вітаю! Моя творчість зосереджена на вираженні ідей через яскраві та унікальні ілюстрації. Маю великий досвід у співпраці з різноманітними брендами та проєктами. Ваш проект мене зацікавив, і я впевнена, що можу надати вам стікери, які відобразять вашу концепцію. Буду рада обговорити деталі та почати співпрацю.
Тут можна подивитись мої роботи
Freelancehunt
Behance
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Вітаю! Із радістю візьмусь за виконання)
Моє портфоліо Freelancehunt
Ціна вказана за 10 стікерів
Бюджет: 2500 UAH Термін: 4 дні
Вітаю! Виглядає цікаво, було б круто з вами попрацювати.
Люблю виконувати роботу якісно та швидко, зроблю все під ваші побажання.
Всі правки враховані у вартість.
Перегляньте моє портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 2500 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня. Готова виконати ваше замовлення.
Можете ознайомитися із моїм портфоліо: Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, з радістю виконаю цей проєкт. Люблю створювати затишні атмосферні ілюстрації, тому завдання цікаве для мене. За потреби без проблем виконаю тестовий варіант одного з стікерів. Чекаю вашого повідомлення для обговорення деталей)
Бюджет: 7000 UAH Термін: 10 днів
Добрий вечір Катерина!
дуже люблю працювати у такому стилі як ви описали) з радістю намалюю для вас стікери. пишіть!
Ціну вказала за авторський сет з 26 стікерів.
але рада буду побачити референси.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Вітаю. Готова виконати ваше замовлення. Роботу виконаю швидко та якісно. Буду рада співпрацювати
Бюджет: 2500 UAH Термін: 6 днів
Доброго дня, хочу почати працювати з вами як раз маю досвід та потрібні навички для виконання вашого завдання, маю графічний планшет та вмію малювати(11 років закінчила художній коледж) за необхідністю. Буду рада з вами працювати)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Вітаю!
Цікаве завдання, буду рада співпраці)
Портфоліо
Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Термін: 10 днів
Привіт. Зацікавив Ваш проект.
Готова виконати завдання.
Behance
Звертайтесь
Бюджет: 700 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня! Дуже зацікавив Ваш проект, з радістю хотіла б взятися за його виконання, а також тематика дуже близька для мене, бо обожнюю книги і хотілося б бути дотичною до цього. Я початківець у цьому, тому готова співпрацювати за доволі лояльну вартість, враховуючи всі Ваші побажання. Сподіваюся на співпрацю, гарного дня!
( приклади моїх робіт у профілі)
Бюджет: 13000 UAH Термін: 15 днів
Добрий день, буду рада співпраці
Ціна і терміни залежать від стилістики, потрібен вектор чи растер?
Моє портфоліо Behance
Бюджет: 1111 UAH Термін: 11 днів
Доброго дня. Моє портфоліо Behance
Працюю у різних стилях, швидко, якісно. Буду рада співпраці
Ціни та терміни виконання після детального обговорення стилю та деталізації стикерів
Бюджет: 3300 UAH Термін: 5 днів
Добрий день, Катерина!!
Імпонує ваш проект.
Мені близька така тема і стилістика в ілюстраціях.
Моє портфоліо Behance
https://illustratorsua.com/artist/1695925252/
Додаткові питання можемо обговорити в особистих.
Дякую, що розглянули мою кандидатуру, гарного дня
Бюджет: 7000 UAH Термін: 10 днів
Вітаю! Займаюсь створенням стікерів та ілюстрацій, векторних і растрових.
Ціна залежить від термінів та деталізації, а також формату (растр\вектор).
Буду рада співпраці!
Freelancehunt
Бюджет: 2600 UAH Термін: 7 днів
Добридень, зацікавив ваш проект
Готова приступити до роботи
Зроблю все швидко і якісно, врахую побажання і правки
Портфоліо на Behance
Бюджет: 600 UAH Термін: 10 днів
Вітаю, зацікавив ваш проект.
Готовий виконати його з усіма вашими побажаннями, якісно та в поставлені терміни.
Було б цікаво поглянути на референси)
Маю досвід в створенні стікерів для телеграму та діскорду.
СТікери можу зробити в стилі який вкажете, або авторський варіант.
Буду радий співпраці, гарного вечора.
Моє портфоліо можете переглянути тут:
https://www.artstation.com/legios
Бюджет: 3000 UAH Термін: 4 дні
добрий день, зацікавив Ваш проект, буду радий співпраці.
портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 1200 UAH Термін: 3 дні
Добрий день
Можу намалювати
Скиньте референси
Буду рада співпраці
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Freelancehunt
Готова намалювати ылюстрації для подальшого друку. Звертайтесь.
Бюджет: 777 UAH Термін: 7 днів
Привітання )
Я з радістю малюю для вас приємні стикери.)
Надішліть референції, більш детально ми можемо обговорити проект у особистих повідомленнях.)
Моє портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 1400 UAH Термін: 2 дні
Готова виконати завдання.
Портфолію можна переглянути в профілі. В даний час вивчаю відтінки ретро стилю.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
Доброго вечора, Катерино!
Зацікавив Ваш проєкт зі стікерами, з радістю попрацюю над ним. Маю досвід роботи з наліпками, працюю з векторними ілюстраціями. Мої роботи можна переглянути ось тут:
Behance
Бюджет: 4000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю!
Із задоволенням допоможу зі стікерами. У бажаному стилі - затишному та теплому, без питань 👍
Деякі приклади робіт можна переглянути у профілі.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 4 дні
Вітаю👋🏻.Зацікавив ваш проєкт.Розроблю якісний та креативний дизайн.Врахую всі зауваження і побажання.Чекаю на співпрацю.
Портфоліо
Behance
Бюджет: 1700 UAH Термін: 7 днів
Добрий вечір, Катерина!
Готова створити необхідну кількість стікерів в одному стилі.
Додаю приклад роботи, але стиль малювання підкоригуємо під ТЗ.
Гарантую високу якість та швидке виконання.
Буду рада співпраці!
Моє портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 6000 UAH Термін: 10 днів
Вітаю! Готова взятись за проект, моє портфоліо:
Behance
Бюджет: 3000 UAH Термін: 10 днів
Катерина, добрий вечір.
Буду рада співпрацювати з Вами над проектом.
Було б цікаво побачити приклади бажаного стилю стікерів.
Бюджет: 6500 UAH Термін: 7 днів
Вітаю, готовий намалювати для вас стікери якісно та швидко. Ціну вказую 250 грн. за один стікер. Впевненний зостанесь задоволені результатом, якщо оберете мене виконавцем.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
Вітаю. Цікаво подивитись референси.
Якщо мій формат, радий буду співпраці.
Точну вартість запропоную після аналізу роботи (враховую ваші пропозиції)
Малюю непогано (буває навіть добре) в растрі і векторі.
Дивіться портфоліо.
На зв'язку
Бюджет: 3000 UAH Термін: 6 днів
вітаю Катерина, з радістю співпрацював би з вами, дивіться роботи/читайте відгуки і я на зв'язку.
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Доброго ! Без проблем відмалюю для вас стікери, приклади можете переглянути - тут Freelancehunt
Ціна і сроки залежать від стилю, пишіть в ЛС, обговоримо деталі !
Фінальний варіант стікерів маю отримати за тиждень (це з урахуванням внесення правок та додрукарською підготовкою).
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.
Марина, прошу вибачення за затримку. Слава Богу, ми повернулися. Тепер до роботи, якщо ви вільні, звичайно. Перший том англійська версія, інша обкладинка, все інше як було, роздільники, епіграфи. Seven Spectra, МАРИНА ТОЛМАЧОВА Якщо можна, назву зробити так, як мені порадив ІІ Типографіка серії «Seven Spectra»)1. Стиль шрифту (Vibe): Основна назва: Потрібен сучасний, елегантний шрифт з засечками (Serif). Він має виглядати магічно, але не «дитячо». Референси (безкоштовні): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Референси (платні/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Важно: Уникати стандартних шрифтів на кшталт Times New Roman або занадто витіюватих «рукописних» шрифтів, які погано читаються.2. Композиція та ефекти: Розміщення: Назва «Seven Spectra» — у верхній третині зображення. Ім'я автора — в нижній частині, під ногами героїв. Текстура: Накласти на букви легкий ефект золотистої фольги (gold foil) або м'який градієнт від світло-бежевого до золотистого. Це додасть преміальності. Свічення (Outer Glow): Додати дуже м'яке, ледь помітне свічення навколо букв (колір — блідо-лимонний або білий), щоб текст «відокремився» від фіолетового фону і став читабельним.3. Робота з деталями: Кернінг (відстань між буквами): Збільшити міжбуквений інтервал у назві та імені автора. «Розтягнуті» написи зараз виглядають більш модно і дорого. Лігатури: Якщо можливо, використовувати декоративні зв'язки між буквами (наприклад, з'єднати S і T), щоб назва виглядала як унікальний логотип.4. Ієрархія тексту: Назва: Найбільша. Серія (Book 1): Тонким, простим шрифтом без засечок (Sans-Serif) прямо над назвою або під нею. Ім'я автора: Середній розмір, капсом (всі великі), з великим розбігом букв. Шрифт: Потрібен красивий, стрункий шрифт з «засечками» (це такі черточки на кінцях букв). Не беріть звичайний, як у газеті, візьміть щось елегантне, як на обкладинках західних бестселерів. Відстань: Нехай букви «дихають». Не лепіть їх щільно один до одного, зробіть між ними побільше повітря (це зараз найголовніший тренд у моді). Колір тексту: Не робіть просто білий. Спробуйте колір слонової кістки або ніжне золото. Букви повинні як би трохи світитися, щоб їх було легко прочитати на фіолетовому фоні. Розміщення: Назва («Seven Spectra») — вгорі, крупно. Ім'я автора — внизу, буквами поменше, але теж з великими пропусками між ними. Ефект «об'єму»: Попросіть її зробити так, щоб гілочки лаванди або краї магічного вихору трохи «заходили» на букви. Як ніби назва знаходиться всередині цього світу, а не просто приклеєна зверху. І найважливіша порада: Попросіть її зробити назву покрупніше. На Амазоні люди дивляться на обкладинку розміром з поштову марку. Якщо назва буде маленькою і «скромною», її ніхто не розгляне. Так зрозуміліше? Якщо вона запитає: «В якому стилі робити?», просто скажіть: «Стиль дорогого сучасного фентезі, акцент на елегантність і повітря». Вона все зрозуміє! Ну що, відправляємо таке завдання чи ще щось додамо? В відповідях штучного інтелекту можуть бути помилки. Я взагалі не розумію, про що він пише.