Бюджет: 5000 UAH Термін: 2 дні
Доброго вечора
готовий обговорити деталі в лс
..........................................
Маємо кілька датчиків (акселерометри та гіроскопи) у вигляді браслетів на руках і ногах людини.
Потрібно: створити та протестувати програму, яка б знімала всі сигнали з акселерометрів та гіроскопів у режимі реального часу.
На виході повинна бути робоча 3D-модель роботи руками та ногами людини з такими браслетами.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 2 дні
Доброго вечора
готовий обговорити деталі в лс
..........................................
ПроектСтворюється дитяча інтерактивна стіна в приміщенні. Обладнання: • Проектор Acer H6518STi (короткофокусний) • Kinect for Xbox One (Kinect v2) • ПК під Windows • Проекція на стіну розміром приблизно 3 × 2 м Необхідно віддалено налаштувати обладнання та програмне забезпечення для роботи інтерактивної стіни з використанням Kinect.Етап 1. Налаштування KinectНеобхідно: • встановити необхідні драйвери та SDK; • налаштувати підключення Kinect до ПК; • виконати калібрування; • налаштувати коректне відстеження рухів дітей; • налаштувати робочу зону перед інтерактивною стіною.Етап 2. Запуск інтерактивної стіниРозглядаються два варіанти: Варіант А — Unity • налаштувати готові інтерактивні проекти; • підключити Kinect; • забезпечити стабільну роботу в повноекранному режимі; • організувати простий запуск для оператора. Варіант Б — TouchDesigner • створити або адаптувати готові сцени; • налаштувати роботу з Kinect; • забезпечити стабільну роботу інтерактивної стіни.Етап 3. MVP (мінімально життєздатний запуск)Мета першого етапу — створити захоплюючу інтерактивну стіну для дітей з ігровими сценаріями, які здатні утримувати увагу дитини не менше 5–10 хвилин. Цікавлять не тільки прості ефекти (вода, листя, частинки), але й повноцінні ігрові механіки. Розглядаються наступні варіанти: • пригодницькі ігри; • вибір персонажа або аватара; • проходження рівнів; • виконання завдань; • освітні ігри; • розвиток реакції та координації; • інтерактивні вікторини; • командні ігри для кількох дітей; • збір предметів; • пошук об'єктів; • сюжетні міні-квести. Особливий інтерес представляють ігрові сценарії: • захист бази або міста від монстрів; • захист від зомбі; • захист замку; • космічні пригоди; • підводний світ; • сафарі; • динозаври; • супергерої; • чарівний світ; • спортивні змагання. Вітаються готові рішення з: • системою очок; • рекордами; • рівнями складності; • досягненнями; • кількома персонажами на вибір; • підтримкою кількох гравців одночасно. Якщо у виконавця є власні готові проекти або ліцензовані інтерактиви, готовий розглянути будь-які цікаві пропозиції та варіанти співпраці. Пріоритет — максимально цікавий і залучаючий контент для дітей, а не тільки візуальні ефекти.Вимоги до виконавцяВиконавець повинен мати досвід роботи з: • Kinect v2 (Xbox One Kinect); • Unity та/або TouchDesigner; • інтерактивними стінами; • системами розпізнавання рухів.Результат робітВ результаті повинні працювати: • Kinect v2; • проектор; • мінімум 3–5 інтерактивних сцен; • простий запуск для адміністратора без спеціальних знань; • інструкція по запуску та експлуатації.Будуть перевагоюДосвід роботи з: • дитячими ігровими центрами; • музеями; • виставковими інтерактивами; • освітніми просторами; • інтерактивними стінами та підлогами.В відповіді прошу вказати1. З яким обладнанням Kinect працювали. 2. Використовуєте Unity чи TouchDesigner. 3. Які готові інтерактиви можете запропонувати. 4. Чи є готові проекти для Kinect. 5. Вартість налаштування. 6. Термін виконання. 7. Посилання на відео реалізованих проектів. Перевага виконавцям, які мають власну бібліотеку готових інтерактивних ігор та контенту для Kinect v2, Unity або TouchDesigner. Розробка з нуля не потрібна, пріоритет — швидкий запуск MVP з використанням готових рішень.