Шукаю досвідченого розробника TrinityCore 3.3.5a, який добре розбирається в устрої ядра, системі Battleground, C++, SQL та клієнті WoW 3.3.5. В проект вже інтегровано кастомний Battleground «Долина Рабства» (Slavery Valley), перенесений з AzerothCore на TrinityCore. Основна частина роботи вже виконана, однак потрібно довести його до рівня Blizzard.Що вже зроблено TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Повністю налаштований сервер. Battleground інтегровано в ядро. Працює вхід у BG. Працює клієнтський UI (частково). Виконано перенесення більшості SQL та DBC. Збирається без помилок.Що необхідно зробити Виправити залишкові баги Battleground. Довести механіку до рівня офіційних Battleground Blizzard. Виправити стартову фазу матчу. Реалізувати коректні стартові ворота/вогняні стіни. Виправити механіку захоплення точок. Виправити завершення матчу. Перевірити нарахування очок і роботу WorldState. Виправити залишкові проблеми C++ та SQL. Виконати повний ігровий тест.Вимоги Обов'язковий досвід: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Будет великим плюсом: AzerothCore; Eluna; досвід розробки Battleground; розуміння клієнтської частини WoW 3.3.5a.Формат роботи Робота поетапна. Після кожного етапу обов'язкове тестування. Кожен етап приймається тільки після перевірки в грі. Необхідні зрозумілі звіти по змінам.В подальшому Це довгостроковий проект. Після завершення Battleground планується: перенесення нових Battleground; перенесення нових арен; нові раси; нові класи; нові ігрові системи; подальша розробка власного сервера World of Warcraft 3.3.5a. Шукаю розробника, який вже працював з TrinityCore і зможе не просто писати код, а доводити систему до повністю робочого стану.немає сервера з 0 як я хочу Якщо ти шукаєш розробника не на один Battleground, а на створення сервера з нуля, то оголошення повинно виглядати приблизно так.Назва проекту Розробка сервера World of Warcraft 3.3.5a з нуля (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Опис проекту Шукаю досвідченого розробника TrinityCore 3.3.5a для довгострокового співробітництва. Потрібен чоловік, який зможе з нуля розробити повністю готовий ігровий сервер World of Warcraft 3.3.5a на базі TrinityCore з подальшим розвитком проекту. Проект великий і розрахований на кілька місяців розробки.Основа проекту TrinityCore 3.3.5a. Максимально стабільна і близька до Blizzard база. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Що планується реалізувати Повністю робочий сервер 3.3.5a. Виправлення помилок ядра. Розробка нових ігрових систем. Інтеграція кастомних Battleground. Інтеграція нових арен. Перенесення корисних модулів з AzerothCore на TrinityCore. Розробка власних модулів. Нові PvP та PvE системи. Нові ігрові події. Балансування класів. Додаткові системи прогресії. Покращення продуктивності сервера.В майбутньому Після завершення базової частини планується: нові раси; нові класи; нові зони; нові підземелля; нові рейди; нові Battleground; нові професії; нові ігрові механіки; інтеграція сучасних систем у клієнт 3.3.5a.Вимоги до розробника Обов'язково: Відмінне знання TrinityCore 3.3.5a. Упевнене знання C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Розуміння архітектури TrinityCore. Досвід роботи з Battleground, PvP та ігровими механіками. Будет великим плюсом: Досвід роботи з AzerothCore. Eluna Lua Engine. Робота з DBC та MPQ. Досвід створення власних ігрових систем.Формат роботи Робота поетапно. Кожне завдання оформлюється окремим технічним завданням. Після кожного етапу проводиться обов'язкове тестування. Робота приймається тільки після перевірки безпосередньо в грі. Потрібен розробник, який вміє доводити функціонал до повністю робочого стану, а не тільки писати код
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Ставки приховані
Ставки приховані
-
Николай Зыгмонт 8 жовтня 2020Сетка широт ( хотя скорее координат ) - нужно программно отрисовывать или это тоже готовый PNG ?
-
Инеса Воробец
8 жовтня 2020
Как Вам удобнее.
Могу в дизайнера png взять, если хотите и умеете программно отрисовать как в примере, можете рисовать.
Главное конечный результат, а там предлагайте
-
Николай Зыгмонт 8 жовтня 2020Примеры исходных изображений можно посмотреть ? Я просто не совсем понял, что значит " без лишних высот и широт" ?
-
Виктор Л. 8 жовтня 2020А предмет в изображении нужно сначала найти или во всех изображениях верхний левый угол всегда одинакого офсета и можно от него измерять указанные в базе размеры?
-
Инеса Воробец
8 жовтня 2020
При копировании изображения с png формата, изображение береться по краям на сколько я понимаю.
Пример отправлю в личные либо на почту...
-
Инеса Воробец
8 жовтня 2020
*При копировании изображения с png формата, ВНУТРЬ ИЗОБРАЖЕНИЯ (тоесть в нашем примере ИЗДЕЛИЕ)
-
Николай Зыгмонт 8 жовтня 2020Скиньте в ЛС примеры. И поясните, нужно ли "подгонять" размер изделия под ваши координаты. Другими словами: нужно масштабировать объект, или все объекты одного размера ?
-
Инеса Воробец
8 жовтня 2020
Вот например открывая фото в фотошопе, сразу выделяется по краям изделие:
-
Виктор Л. 8 жовтня 2020Так это фотошоп ))
Значит надо будет сначала найти сам объект и копировать только его...
-
Инеса Воробец
8 жовтня 2020
Ну если в фотошопе есть возможность искать думаю и вы функцию в языке программирования найдете 😉
-
Виктор Л. 8 жовтня 2020Конечно, это не проблема, главное что-бы изначально задача была ясна )) для оценки важны детали, как для нас, так и для Вас, чтобы качественный резултат получился :)
-
Инеса Воробец
8 жовтня 2020
Правильно заметили, изделия разного размера, их нужно масштабировать под сетку с значениями см по базе эксель
-
Vlad Skif 8 жовтня 2020Добрый вечер, можно примеры исходных изображений увидеть? И еще не совсем понятно - изображения у вас просто как файлы на компе, или они в эксель файле лежат или какой-то базе данных?
-
Инеса Воробец
8 жовтня 2020
Добрый вечер! Изображение на компе. В экселе ляжит база, какое изображение нужно брать с папки, и с ним работать.
Пример изображения отправила в лс.
-
Vlad Skif 8 жовтня 2020Посмотрел. Получается нужно это изображение перенести на сетку как в вашем примере и сохранить отдельным файлом? Если кратко по алгоритму: в программу подгружается эксель файл в котором список путей к файлам на компе. Программа берет каждый файл, обрезает пустоту вокруг изображения, и затем каждое вставляет на сетку и сохраняет. Я верно понял?
-
Инеса Воробец
8 жовтня 2020
Вставляет на сетку, но вы же понимаете, что изделие в сетке должно быть смасштабировано под параметры с базы.
Конечно же прямо пропорционально, так как размеры которые мы указываем в базе, это реальные размеры изделия.
Актуальні фриланс-проєкти в категорії C та C++
Стоврити сумісність між наземною станцією управління, системою автоматичного старту (САС), радаром та літаком.
Потрібен MTA:SA developer. Мені потрібно допомогти зібрати чистий MTA:SA 1.6 mtasa-blue source під Windows. Що потрібно зробити: 1. Налаштувати середовище для збірки: Visual Studio, Git, DirectX SDK, CEF, DLL та інші залежності. 2. Зібрати чистий mtasa-blue client/server. 3. Перевірити, щоб клієнт запускався без помилок. 4. Пояснити, які файли/залежності потрібні. 5. Дати коротку інструкцію, як я зможу повторно зібрати клієнт сам. 6. Або ще допомогти через AnyDesk/Discord/Telegram. Важливо: - Без обходу античіту. - Без читів. - Без шкідливого коду. - Потрібна тільки легальна збірка source і налаштування середовища. Результат, який я хочу отримати: - зібраний чистий клієнт MTA:SA 1.6; - зібраний сервер або пояснення, як його зібрати; - список усіх залежностей; - коротка інструкція для повторної збірки; - пояснення, що саме було виправлено. Або Пропонувати свою ціну !
Потрібно розробити програму для Windows, яка дозволяє підключати iPhone з jailbreak через USB-кабель і керувати ним з комп’ютера. Основний функціонал: Підключення iPhone через USB. Програма повинна швидко розпізнавати підключений iPhone і працювати через кабель, щоб мінімізувати затримки та лаги. Трансляція екрану iPhone на комп’ютер. (На комп’ютері має відображатися екран телефону в реальному часі) Керування телефоном за допомогою миші. Користувач повинен мати можливість клікати, свайпати, прокручувати та керувати екраном iPhone за допомогою миші з комп’ютера. Введення тексту з комп’ютера. Має бути спільний буфер обміну між комп’ютером та iPhone. Передача файлів з комп’ютера на iPhone. Потрібно додати функцію завантаження файлів з комп’ютера в пам’ять телефону або в потрібні папки/додатки. Стабільна робота. Програма має працювати плавно, без значних затримок, зависань та обривів з’єднання. Сумісність: підтримка «зламаного» iPhone, rootless jailbreak, iOS 16.7.12, підключення через USB.
