Бюджет: 8000 UAH Термін: 1 день
Зацікавив Ваш проект. Після обговорення деяких деталей буду готовий взятися до роботи і виконати проект в найкоротший срок
Буду радий співпраці!Технічне завдання
Написати програмне забезпечення, яке буде комбінувати всі можливі варіанти з елеменів. Результати необхідно записати в файл (файли) ТХТ
Обирати буду серед виконавців які запропонують найшвидшу роботу програми (запускати програму буду на ПК Intel (8p+16e)-Core i9-13900KF 3.0-5.8GHz / GeForce RTX 4090 24GB / 64GB DDR5-6000 RGB)
Бюджет і терміни пропонуйте обєктивні (я вказав необєктивний)
Вхідні параменти:
1) назва файлу з елементами
(файл в форматі тхт, один елемент в одному рядку, елемент може бути будь якої довжини)
Наприклад:
1
25
(пробіл)
в
S
*(зірочка)
2) Кількість елементів для комбінації (наприклад 3 (але може бути 512)
3) Кількість комбінацій в одному файлі (нариклад 5 (може бути будь якак кількість))
4) Назва файлу з результатами (Наприклад result, якщо файлів декілька то будуть result1, result2....)
Наприклад:
елементи - 1,2,3,4,5
кількість елементів для комбінації - 3
Результати в файлі тхт:
123
124
125
132
134
135
142
143
145
152
153
154
213
214
215
231
234
235
241
243
245
251
253
254
312
314
315
321
324
325
341
342
345
351
352
354
412
413
415
421
423
425
431
432
435
451
452
453
512
513
514
521
523
524
531
532
534
541
542
543
Бюджет: 8000 UAH Термін: 1 день
Зацікавив Ваш проект. Після обговорення деяких деталей буду готовий взятися до роботи і виконати проект в найкоротший срок
Буду радий співпраці!Бюджет: 8000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня.Готовий зробити скрипт на python. надайте зразок файлу з елементами для комбінування.
Бюджет: 7999 UAH Термін: 1 день
доброго дня!
готовий виконати завдання в найкоротші сроки!
пишіть, обговоримо
Бюджет: 8000 UAH Термін: 5 днів
Я так розумію це типу підбору паролю). Цікавий проект. Якраз погратись із файлами, сортуванням, перестановко, введеням та виведенням. Зможу попрацювати після 30-го квітня. Думаю 3200грн за скрипт в консольному варіанті адекватна ціна.
Бюджет: 8000 UAH Термін: 1 день
Добрий вечір, готовий взятись за ваш проект. Ще потрібно обговорити деякі моменти.
Бюджет: 8000 UAH Термін: 1 день
Вітаю, гоьовий виконати роботу. Є велий досвід виконання подібних проектів.
Вкажіть (хоча б приблизно) максимальні "робочі" розміри вхідних даних, які має обробляти програма.
Також вкажіть операційну систему, на якій має працювати програма.
Чи відно, що елементи в загальному випадку - це текстові рядки (просто в прикладі наведені лише числа)?
Обирати буду серед виконавців які запропонують найшвидшу роботу програми
Як саме буде проходити вибір виконавців, якщо у проектах сейф вибирають одного виконавця, а результат роботи можна буде передати замовнику лише після резервування оплати?
Чи відно, що елементи в загальному випадку - це текстові рядки (просто в прикладі наведені лише числа)?
елементами можуть бути числа, символи, літери (малі і великі)
Ось приклад одного елементу: 1пgG@
Обирати буду шляхом обговорення з кожним: що планує використовувати для обрахунків (процесор чи відеокарту чи все разом)
максимальні "робочі" розміри вхідних даних
елементи (довжина) - до 10 символів
кількість елементів = 500
ОС віндовс
Проблема не втому щоб отримати усі можливі комбінації а втому щоб записати їх у файл. занадто великі розміри файлу з результатами виходять гігібайти, якщо багато елементів та довжина комбінації,
Шукаю досвідченого розробника TrinityCore 3.3.5a, який добре розбирається в устрої ядра, системі Battleground, C++, SQL та клієнті WoW 3.3.5. В проект вже інтегровано кастомний Battleground «Долина Рабства» (Slavery Valley), перенесений з AzerothCore на TrinityCore. Основна частина роботи вже виконана, однак потрібно довести його до рівня Blizzard.Що вже зроблено TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Повністю налаштований сервер. Battleground інтегровано в ядро. Працює вхід у BG. Працює клієнтський UI (частково). Виконано перенесення більшості SQL та DBC. Збирається без помилок.Що необхідно зробити Виправити залишкові баги Battleground. Довести механіку до рівня офіційних Battleground Blizzard. Виправити стартову фазу матчу. Реалізувати коректні стартові ворота/вогняні стіни. Виправити механіку захоплення точок. Виправити завершення матчу. Перевірити нарахування очок і роботу WorldState. Виправити залишкові проблеми C++ та SQL. Виконати повний ігровий тест.Вимоги Обов'язковий досвід: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Будет великим плюсом: AzerothCore; Eluna; досвід розробки Battleground; розуміння клієнтської частини WoW 3.3.5a.Формат роботи Робота поетапна. Після кожного етапу обов'язкове тестування. Кожен етап приймається тільки після перевірки в грі. Необхідні зрозумілі звіти по змінам.В подальшому Це довгостроковий проект. Після завершення Battleground планується: перенесення нових Battleground; перенесення нових арен; нові раси; нові класи; нові ігрові системи; подальша розробка власного сервера World of Warcraft 3.3.5a. Шукаю розробника, який вже працював з TrinityCore і зможе не просто писати код, а доводити систему до повністю робочого стану.немає сервера з 0 як я хочу Якщо ти шукаєш розробника не на один Battleground, а на створення сервера з нуля, то оголошення повинно виглядати приблизно так.Назва проекту Розробка сервера World of Warcraft 3.3.5a з нуля (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Опис проекту Шукаю досвідченого розробника TrinityCore 3.3.5a для довгострокового співробітництва. Потрібен чоловік, який зможе з нуля розробити повністю готовий ігровий сервер World of Warcraft 3.3.5a на базі TrinityCore з подальшим розвитком проекту. Проект великий і розрахований на кілька місяців розробки.Основа проекту TrinityCore 3.3.5a. Максимально стабільна і близька до Blizzard база. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Що планується реалізувати Повністю робочий сервер 3.3.5a. Виправлення помилок ядра. Розробка нових ігрових систем. Інтеграція кастомних Battleground. Інтеграція нових арен. Перенесення корисних модулів з AzerothCore на TrinityCore. Розробка власних модулів. Нові PvP та PvE системи. Нові ігрові події. Балансування класів. Додаткові системи прогресії. Покращення продуктивності сервера.В майбутньому Після завершення базової частини планується: нові раси; нові класи; нові зони; нові підземелля; нові рейди; нові Battleground; нові професії; нові ігрові механіки; інтеграція сучасних систем у клієнт 3.3.5a.Вимоги до розробника Обов'язково: Відмінне знання TrinityCore 3.3.5a. Упевнене знання C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Розуміння архітектури TrinityCore. Досвід роботи з Battleground, PvP та ігровими механіками. Будет великим плюсом: Досвід роботи з AzerothCore. Eluna Lua Engine. Робота з DBC та MPQ. Досвід створення власних ігрових систем.Формат роботи Робота поетапно. Кожне завдання оформлюється окремим технічним завданням. Після кожного етапу проводиться обов'язкове тестування. Робота приймається тільки після перевірки безпосередньо в грі. Потрібен розробник, який вміє доводити функціонал до повністю робочого стану, а не тільки писати код
Стоврити сумісність між наземною станцією управління, системою автоматичного старту (САС), радаром та літаком.
Потрібен MTA:SA developer. Мені потрібно допомогти зібрати чистий MTA:SA 1.6 mtasa-blue source під Windows. Що потрібно зробити: 1. Налаштувати середовище для збірки: Visual Studio, Git, DirectX SDK, CEF, DLL та інші залежності. 2. Зібрати чистий mtasa-blue client/server. 3. Перевірити, щоб клієнт запускався без помилок. 4. Пояснити, які файли/залежності потрібні. 5. Дати коротку інструкцію, як я зможу повторно зібрати клієнт сам. 6. Або ще допомогти через AnyDesk/Discord/Telegram. Важливо: - Без обходу античіту. - Без читів. - Без шкідливого коду. - Потрібна тільки легальна збірка source і налаштування середовища. Результат, який я хочу отримати: - зібраний чистий клієнт MTA:SA 1.6; - зібраний сервер або пояснення, як його зібрати; - список усіх залежностей; - коротка інструкція для повторної збірки; - пояснення, що саме було виправлено. Або Пропонувати свою ціну !
Потрібно розробити програму для Windows, яка дозволяє підключати iPhone з jailbreak через USB-кабель і керувати ним з комп’ютера. Основний функціонал: Підключення iPhone через USB. Програма повинна швидко розпізнавати підключений iPhone і працювати через кабель, щоб мінімізувати затримки та лаги. Трансляція екрану iPhone на комп’ютер. (На комп’ютері має відображатися екран телефону в реальному часі) Керування телефоном за допомогою миші. Користувач повинен мати можливість клікати, свайпати, прокручувати та керувати екраном iPhone за допомогою миші з комп’ютера. Введення тексту з комп’ютера. Має бути спільний буфер обміну між комп’ютером та iPhone. Передача файлів з комп’ютера на iPhone. Потрібно додати функцію завантаження файлів з комп’ютера в пам’ять телефону або в потрібні папки/додатки. Стабільна робота. Програма має працювати плавно, без значних затримок, зависань та обривів з’єднання. Сумісність: підтримка «зламаного» iPhone, rootless jailbreak, iOS 16.7.12, підключення через USB.