Бюджет: 1450 RUB Термін: 2 дні
Вітання )
Рисую в різних стилях.
Готова приступити до прориву персонажа вже сьогодні відразу після обговорення ТЗ.
Мої роботи: Freelancehunt
Бюджет: 1500 RUB Термін: 1 день
Привітання, я можу виконати цю задачу! Пишіть, я буду радий співпраці!
Бюджет: 3000 RUB Термін: 3 дні
Привітання, зацікавився ваш проект.
Я маю величезний досвід живопису в аніме, так що легко виконаю замовлення в даній стилістиці, так що з радістю займуся виконанням даного замовлення.
Моє портфоліо: Freelancehunt
Пишіть, ми обговорюємо всі деталі.)
Бюджет: 30000 RUB Термін: 15 днів
Добрий день !
Мені дуже подобається малювати персонаж.
Досвід у дизайні величезний.
Приклади персонажів і робіт можна скинути.
Напишіть мені, будь ласка, в особи, обговорюємо деталі
Будемо раді співпрацювати!
Бюджет: 4500 RUB Термін: 10 днів
Ласкаво просимо Олег
Приклади моєї роботи можна ознайомити в профілі.
Спеціалізуюся на створенні фірменних персонажів та векторної ілюстрації
Існує смак, навички і графічний планшет)
Freelancehunt
Точну вартість і терміни зможу озвучити після ознайомлення з детальною ТЗ
Очікуємо відгуки для уточнення деталей проекту
Бюджет: 2000 RUB Термін: 5 днів
Точніші терміни і вартість розробки персонажа я можу вказати, побачивши приклади і детальніше т.д. У будь-якому випадку я буду радий співпраці. Портфоліо в профілі. Дякую за увагу)
Бюджет: 3000 RUB Термін: 5 днів
Добрий день !
Зацікавився Вашим пропозицією.
• Художнє навчання
• робота з графічним планшетом та пакетом програм Adobe
• Досвід більше 3 років
Портфоліо: Behance
Бюджет: 4444 RUB Термін: 4 дні
Ласкаво просимо, зацікавився Вашим проектом.
Працюю як в растрі, так і в векторі.
Приклади роботи в профілі,
Готов обговорювати деталі, терміни, ціну.
Пишіть, буду раді співпрацювати.
Бюджет: 1500 RUB Термін: 3 дні
Вітаємо Вас!
Я з радістю взяв за ваш проект. Я малюю аніме персонажа якісно і креативно.
Зверніться до нас!
Бюджет: 1500 RUB Термін: 2 дні
Привітання, завдання саме за моїм профілем, дивіться портфоліо і напишіть в лс.
Бюджет: 123456 RUB Термін: 1 день
Вітаємо Вас, Олег
Зацікавлений ваш проект, враховуючи всі бажання, вносячи потрібні напрямки)
Чекаємо деталей
портфоліо - Freelancehunt
другий - Behance
Пишіть, буду раді співпрацювати!
Бюджет: 2000 RUB Термін: 3 дні
Цікавий проект, хотів би побачити більш повно тз і приклад потрібної стилістики.
Працюю в різних стилях. Мої роботи Behance
Бюджет: 2000 RUB Термін: 2 дні
Здоров’я Я роблю оригінальний і красивий персонаж у стилі аніме. Моє портфоліо можна побачити в профілі, але також відправляю в повідомленнях приклади аніме малюнків. Про вартість домовляємося
Бюджет: 3000 RUB Термін: 5 днів
Я 2D художник.Дикий бажання вам допомогти!!Я зацікавлений в іграх і аніме.Я малюю більше в мультифільму.Я поважаю всі напрямки,пропозицію, і чіткий ТЗ клієнта.Я БУДУ ОЧЕНЬ РОЗВИТИ до співпраці!Моє портфоліо в наявності.
З повагою Юлія!
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
-
Ярослава С. 25 лютого 2021Здравствуйте, пожалуйста, укажите более четкое ТЗ, прикрепите примеры, возможно
Невозможно понять, как делать ставку, когда информация такая расплывчатая -
Ольга Лемеш 25 лютого 2021Серьезно, ребят, учитесь писать четко то, что вам нужно, на расплывчатое объявление и отвечать не хочется.
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Ілюстрації та малюнки
Потрібно перемалювати дизайн борцівського трико у векторі Потрібно зробити все те ж саме. Тільки окантовку навколо пройм під руки і голову не потрібно робити.
Арт-задачі: Зробити bitmap-шрифт: цифри та символи . , x. Намалювати/оформити попапи: Big Win Total Win Intro HNS screen Виправити UI в Figma: вырівняти текстури, щоб стани при кліку не відрізнялися візуально; додати прозорість на скляні елементи. Намалювати нове лого Намалювати окремими зображеннями надписи джекпотів: MINI MINOR MAJOR GRAND Намалювати preload screen і loader. Підправити background. Намалювати частинку для польоту комети в купу. Запропонувати і внести інші візуальні покращення на свій розсуд, якщо вони зроблять гру красивішою. Spine / VFX / Анімація: Замінити VFX-ефект win-анімації символів. Красиво анімувати всі попапи. Кого шукаємо: Потрібен самостійний спеціаліст з хорошим смаком, який не просто виконає список завдань, а зможе оцінити гру з боку арту та анімації і запропонувати покращення.
Тз для ілюстрації: використовуємо один колір. Тобто силует формується із залитого кольору та альфа-каналу (отвори в заливці) спосіб накреслення заливочний (НЕ обводка) Це мають бути унікалізовані, не стокові ілюстрації, які відображають або натякають на суть продукту Дизайн етикетки буде адаптуватись під розроблені ілюстрації. Відповідно, можна розміщувати їх або цільним (не обрізаним з жодної сторони) елементом на етикетці (прикл. Ukravit) або ж навпаки, ілюстрація може виглядати тільки з-за краю етикетки (прикл. Альфа Смарт Агро), показуючи тільки частину ілюстрації. В другому випадку, вихідний файл ілюстрації не має бути обрізаний рівно на краю етикетки, а мати хоча б деякий запас для можливості майбутньої адаптації під інші фасування. Всі 3 ілюстрації мають бути в одному стилі. Базово додаю перші асоціації до кожного продукту, але кожну треба докручувати, шукати більш цікаві елегантні рішення. Окремі етикетки: Контроль дрейфу Суть продукту. Він заливається в бак для розпилення на полі дроном або оприскувач. При сильному вітрі спрей речовини здувається в бік, що робить обприскування не ефективним. Контроль дрейфу робить розпилювані краплі більшими (прибирає дрібні краплини) Візуальні асоціації у ЦА. Дрон квадрокоптер, причепний оприскувач для трактора, струя спрея. Відсилка на квадрокоптер має бути обов'язково, хоча б якийсь елемент типу лопастей, щоб у ЦА була асоціація, що в першу чергу це використовується для дронів. Оприскувач сюди теж можна зашивати, але вже в перемішку з дроном або додатково поруч. Піногасник: Суть продукту. Під-час оприскування полів, добрива та інше в баку трактора\дрона та ін техніки в середині баку суміш вспінюється. Це ускладнює оприскування. Тому придумали піногасники, які буквально гасять кількість піни. По факту єдина функція — прибрати піну, або точніше кажучи, зробити так, щоб суміш не пінилась в принципі. Візуальні асоціації у ЦА.Піна Суперзмочувач Суть продукту. При оприскуванні краплини потрапляють на поверхню листків. Крапля речовини розтікається на певну невелику площу. Якщо до речовини домішати цей продукт, площа розтікання кожної краплини кратно збільшується і цим допомагає більшій площі листка всмоктати поживні речовини. Візуальні асоціації у ЦА.Листочок + крапля, краплина, яка "розплющується" надтонким шаром, стрілки по листку (напрями на 360 градусів, в які сторони розтікається краплина) Загальне ТЗ для етикетки: Ми розробляємо лінійку ад'ювантів до якої на першому етапі входитимуть піногасник, контроль дрейфу та розтікач. Для дизайну використовуємо лише два кольори + чорний та білий для тексту та додаткових елементів. Вам треба запропонувати ці кольори. Вони не мають бути схожі на кольорову палітру кого-небудь з конкурентів. Композиція фронтальної частини етикетки складається з ілюстрації (або її частини), назви продукту, типу продукту (адювант), об'єм в л., лого (надамо пізніше, зараз в розробці. Треба залишити трошки місця під нього), 1-2 переваги з іконками. Назви та фасовка продуктів: суперзмочувач 1л, 5л Піна Контроль 1л Спрей Контроль 1л, 5л Фото аналогів та розміри тари / етикеток максимальні розміри етикеткок: 1л - 270х150мм (довжина/висота) 5л - 135х150мм (довжина/висота) (це каністра, можливе використання двох етикеток, на фронтальну та зворотні сторони, однакового розміру) Працюємо тільки через бізнес сейф
Необхідно витягти з наданого PDF тільки елемент з хвилею та підготувати його для широкоформатного друку. Розмір готового зображення — близько 2 м (за пропорціями вихідного макета). Зараз якість фрагмента недостатня: при збільшенні помітні зернистість і втрата деталізації. Завдання: витягти хвилю з PDF; максимально підвищити якість (за необхідності перерисувати або векторизувати); прибрати пікселізацію та артефакти; підготувати фінальний файл у високій роздільній здатності, придатний для широкоформатного друку без видимої зернистості. На виході потрібен готовий до друку файл з максимально можливим якістю.
Мені потрібно, щоб дизайнер намалював шаблони (80 шт.) одягу жіночих аніме персонажів для гри Roblox. Точні та єдині вірні розміри для завантаження класичної сорочки (Classic Shirt) в Roblox: Ширина: 585 пікселів Висота: 559 пікселів Ідеальне співвідношення: 585 x 559 px Важливі технічні вимоги: Формат файлу: Строго PNG Точні розміри для завантаження класичних штанів (Classic Pants) в Roblox абсолютно такі ж, як і для сорочки: Ширина: 585 пікселів Висота: 559 пікселів Фінальний розмір: 585 x 559 px Шаблони закріплюю. Список героїнь також дам. Для одного костюма персонажа потрібно зробити 2 шаблони, які далі завантажуються в Roblox Studio в розділи (Pants і Shirts). Всього потрібно зробити 40 персонажів. 1 персонаж - 2 шаблони: сорочка і штани. Шаблони повинні бути здані в PNG форматі. Також потрібно зробити прев'ю одягнених вже на Roblox персонажа штанів і сорочки 40 шт