Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Готов выполнить. Обращайся!
Добрый день
Мы придумали концепции для всех 10-ти иконок, так что креативить сильно не придется.
Постарались, чтоб они все были максимально простыми - ну там лампочка, молния, роезтка и пр.
Их мы разместим на сайте в блоке с услугами. Обязательное условие - чтоб они все были в одном стиле, потому что так насобирать разношерстных иконок по интернету и я могу. Смотрели на шутерстоках и пр. - не нашли нужного набора.
Формат векторный. Или пнг на крайний случай в нормальном размере.
Ждем ваши предложения.
Спасибо.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Готов выполнить. Обращайся!
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте!
С удовольствием возьмусь за выполнение задания! Сделаю интересные иконки в стиле сайта.
Обращайтесь.
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте.
Предлагаю свои услуги дизайнера. Сделаю красиво и качественно.
Для связи пишите: [email protected]
skype - dasha.d.1991
Портфолио в профиле.
Бюджет: 250 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте, Артем!
Меня зовут Дмитрий, занимаюсь дизайном 6 месяцев.
В моем портфолио не большое количество работ (работы выполнялись на разных этапах развития в данной области), но каждой из них отдавал все свои силы и умения. Хочу отметить, что во время работы над проектами, во мне просыпается перфекционист. Стремлюсь чтобы все было на своих местах.
Перед началом работы, обговариваются все детали.
Портфолио: Freelancehunt
Спасибо за уделенное время.
С уважением, Дмитрий Панасенко
тел. 067-596-11-82,
skype: panasenkodmitriy,
E-mail: [email protected]
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Буду рада выполнить ваш проект) Обращайтесь! Сделаю всё качественно и в срок.
Над вашим проектом буду работать в векторе.
skype - inna.vasylets
e-mail - [email protected]
портфолио - Freelancehunt
Бюджет: 350 UAH Термін: 1 день
Привіт ) Ось сайт з роботами http://aljonalviv.wix.com/sugarart та профіль Freelancehunt.
Приємного перегляду та буду вдячна за відповідь )
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Срок выполнения 1 - 2 дня.
Предоставлю варианты в векторе.
Портфолио: http://yanindenis.com
Обращайтесь!
[email protected]
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Сделаю качественно и красиво. Звоните, договоримся: +380931453044
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, Артем!
Большой опыт в создании иконок!
Сделаю быстро и качественно!
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
готов сделать за пару часов
https://goo.gl/photos/JMxjKaKVaHmTam3k6
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, Артем! Буду рада сотрудничеству. Примеры работ могу отправить в лс.
Цена - 200 грн, строки - 2 дня.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, Артём!
Готова выполнить.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
доброго дня!
портфолио: https://www.weblancer.net/users/yadroid/portfolio/ikonki-i-piksely-art-14/
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
То, во что Вы верите и чего ожидаете всей душой и всем сердцем, обязательно произойдет.
Бюджет: 250 UAH Термін: 3 дні
Студия предлагает свои услуги для решения поставленной задачи.
Возможно сотрудничество с предприятиями любых форм собственности
и видов налогооблажения, а так же, с частными заказчиками.
Студия гарантирует качество своих работ, предлагает бесплатное
техническое обслуживание сроком на 1 год.
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Готов сделать
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
ПРТФОЛИО
в профиле )
_
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Сделаю сегодня !
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Можно попробовать
Бюджет: 200 UAH Термін: 4 дні
Обращайтесь
Шукаємо 2D-артиста з досвідом в iGaming для створення візуалу та анімаційних прототипів нової слот-гри. Працюємо за чітким ТЗ та референсами.Обсяг робіт: Графіка & UI: Тематичні символи, головний фон (Desktop/Mobile), базовий інтерфейс (кнопки, вікна виграшу). Анімація: Правильна нарізка шарів та створення чорнових прототипів руху (idle, виграші, Scatter/Wild) у Spine 2D,After Effects або у вигляді розкадровки Для відгуку: Додайте посилання на портфоліо зі слотами, вкажіть софт для анімації, а також ваші орієнтовні ціну та терміни.
Зробити тех картки для ролів, щоб могли зрозуміти всі. 50-60 позицій. Холодні, гарячі та запечені роли
Написати 5 постів для сторінки в Instagram за заданим ТЗ. Стилістика зображень Візуальний стиль має передавати атмосферу quiet luxury / old money / editorial. Використовувати: світлі, повітряні інтер'єри приватних резиденцій; архітектуру Лондона, Швейцарії, Французької Рив'єри, Північної Італії; природні матеріали: дерево, льон, камінь, кашемір; деталі сервісу, сервіровку, книги, робочі столи, текстури, світло і тіні; спокійні портрети та робочі моменти персоналу без постановної усмішки; мінімалізм, велика кількість вільного простору ("повітря"). Уникати: яскравих кольорів і контрастних фільтрів; стокових усміхнених людей, які дивляться в камеру; офісної естетики, рукостискань, бізнес-костюмів; кліше HR і рекрутингу (резюме, співбесіди, іконки вакансій); перевантажених колажів і великої кількості тексту на зображеннях. Колірна палітра: Кремовий, молочний, бежевий, піщаний, теплий сірий, світле дерево, приглушений зелений, графіт. Загальне враження: Кожна публікація має виглядати як сторінка журналу про приватні резиденції, а не як рекламний пост агентства.
Ми на нейронках згенерували два вікна, лобі та вікно для покупок, нам потрібно їх порізати і дорисувати пару елементів. одне вікно прикріпив до проєкту потрібно порізати кожен елемент і вирівняти назву, щоб вона була симетричною
Розробляю інді-гру в жанрі top-down roguelite на Godot 4. Шукаю UI/UX дизайнера для довгострокової співпраці. За напрямком гра орієнтується на проекти на кшталт Brotato, Backpack Battles, Noobs are coming - важлива висока читабельність інтерфейсу, зручне відображення великої кількості інформації та приємна ігрова подача. При цьому я не шукаю pixel art UI. Потрібен більш сучасний, акуратний ігровий інтерфейс з якісною типографікою, хорошою композицією, зрозумілими картками предметів, меню та екранами прогресії. Завдання - поступово створювати та покращувати весь ігровий інтерфейс: магазин, інвентар, HUD, меню, екрани персонажів, прогресії та інші елементи. Шукаю людину, яка вміє не тільки малювати красиві елементи, але й продумувати UX: як гравець сприймає інформацію. На першому етапі буде розробка кількох ключових екранів, далі планується постійна співпраця по розвитку проекту. Будет плюсом досвід створення інтерфейсів для roguelike, RPG, ARPG або подібних ігор. Присилайте портфоліо та розкажіть трохи про ваш досвід і формат співпраці.