Бюджет: 1111 UAH Термін: 2 дні
Добрый день. Интересует ваш заказ. Имею большой опыт в создании персонажей. Цена - в зависимости от нужной техники и прочих нюансов.
Ищу иллюстратора.
Нужно перерисовать персонажа с референса в перевернутом виде. Персонаж детский: карандаш. Изображение нужно для социальных сетей. Есть готовое ТЗ и референсы.
Бюджет: 1111 UAH Термін: 2 дні
Добрый день. Интересует ваш заказ. Имею большой опыт в создании персонажей. Цена - в зависимости от нужной техники и прочих нюансов.
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Добрый день. Хотела бы работать над Вашим проектом. Работу выполню быстро и профессионально.
Смотрите мое портфолио
Freelancehunt
Адрес моей почты
[email protected]
Бюджет: 600 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте.
Буду рада с Вами сотрудничать.
Примеры работ в портфолио.
Бюджет: 900 UAH Термін: 3 дні
Здраствуйте! С радостью возьмусь за ваш заказ.
Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 600 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте, готов отрисовать персонажа, пишите в ЛС обсудим
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Портфолио работ доступно по ссылке: https://issuu.com/belozerceva/docs/portfolio
Буду рада сотрудничествy.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
: Тел: 066-424-22-14,
Email: [email protected]
https://www.facebook.com/profile.php?id=100008256481780
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Давайте поработаем. Вот пример мультяшек: https://www.artstation.com/artwork/WqZdy
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Готова сделать рисунок в ближайшее время!
Портфолио в профиле.
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, опыт работы есть и с векторными и растровыми графическими объектами около 4 лет. Примеры работ можно посмотреть в портфолио на сайте или пришлю в личные сообщения. Цена и сроки указанны приблизительно, могут минимально меняться в зависимости от конечного эскиза . И еще хотелось бы взглянуть на референс. К работе могу приступить как только будут согласованы все детали. Буду рада выполнить ваш проект))
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, обращайтесь. Могу нарисовать! Freelancehunt
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня,
я 2d художник - ілюстратор з досвідом роботи 5+ роки.
Моє портфоліо - Behance
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Добрый день
Готов нарисовать.
Пишите обсудим детали работы.
Behance
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Пишите, все обсудим и начнем работать. В профиле можете увидеть примеры персонаж
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Обращайтесь.
Freelancehunt
Хотелось бы увидеть о чем идет речь :) прикрепите аналог
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
могу сделать
Freelancehunt
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Готова нарисовать для вас персонажа. Портфолио: Freelancehunt. Обращайтесь.
Бюджет: 600 UAH Термін: 5 днів
Сделаю в лучшем виде, постоянно работаю с дизайном персонажей. Сделаю в лучшем виде, портфолио в профиле.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрый день!
Я очень заинтересована
Для меня самое главное качество
*комиссию оплачиваю я
*Я контрибутор на shutterstock
*Я художница-мультипликатор / иллюстратор и теле-художник.
*Я делаю наброски в течение 1-2 часов.
*Пишите, обсудим детальнее, договоримся.
*Опыт работы дизайнером более 12лет.
*Adobe illuatrator cs6 / Photoshop
*Работу исполняю до указанного срока.
Пример последней работы: Behance
С уважением
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Готов помочь с Вашим заказом.
На выполнение уйдет до одного дня.
Ожидаю Вашего ответа.
------------------------------------------------------------------------------------------------------—
**Портфолио** : Freelancehunt
*Viber/Telegram* : +380995581180
*Mail* : [email protected]
*VK* : https://vk.com/boykokirill
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Добрый день. Создаю 2Д и 3Д иллюстрации, готова обсудить детали. Примеры работ:
2D
https://kirmans.carbonmade.com/projects/5841732
3D
https://kirmans.carbonmade.com/projects/6247558
Почта:
[email protected]
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Добрый день!
Рада буду выполнить для вас иллюстрацию. Спеиализируюсь на 2d графике.
Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Готова выполнить) рисую персонажей)
примеры в портфолио на страничке)
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Добрый день, Евгения! Готова обсудить детали.
Примеры работ
https://depositphotos.com/portfolio-7225090.html
http://www.artkurochka.com/
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Сделая милого карандашика, в бонус идут ємоции и пару поз. http://photo.i.ua/user/149762/469993/
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Хочу более детально ознакомиться с заданием.
Я занимаюсь разработкой персонажей, поэтому ваше задание мне особо интересно.
Стоимость работы могу сформировать после обсуждения задания.
Портфолио:
Behance
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Добрый день! Готов выполнить Ваш заказ. Примеры работ в портфолио.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
доброго дня.
звертайтесь зроблю швидко і якісно . портфоліо в профілі ..
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Готова выполнить задачу.
Портфолио: http://illustrators.ru/users/edberrot
Бюджет: 600 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте!
Я занимаюсь разработкой персонажей для детских книг.
Моё портфолио Behance
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Готова выполнить ваш заказ!
Есть большой опыт в данной специализации!
Сделаю все четко, быстро и профессионально! пишите буду рада сотрудничать
Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте. Предлагаю свою кандидатуру. Нужно обсудить конкретно т/з.
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
здравствуйте, могу выполнить задание в ближайшие 2 дня
примеры моих работ
https://content.freelancehunt.com/snippet/05b65/1db99/579256/11111.jpg\
Freelancehunt
Жду ответа!)
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
С удовольствием отрисую.
Но хотелось бы увидеть что именно требуется отрисовать, для монимания стиля, и детализации персонажа.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Привет! Готова сделать сегодня, недорого.
Вот примеры моих работ Google Drive
Хотелось бы больше информации, в каком стиле вы хотите получить рисунок.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, Евгения! Рисую персонажей, иллюстрации. Векторные и растровые. Цена зависит от сложности персонажа или референса.
Тут мои работы:
https://www.artstation.com/4181
С уважением,
Катерина.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Хотелось бы узнать поподробней. Рисую как вручну так и в графических редакторах.
Freelancehunt
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Добрый день! Заинтересовал ваш заказ
Опыт работы в дизайне более пяти лет, основное направление - векторная графика
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте,
очень заинтересовал ваш проект.Хотелось бы увидеть ТЗ и референс, чтоб понять объем работы.
Работаю в разных стилях и програмах. Давайте обсудим лично все подробности работы.
Буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня. Виконаю ваше завдання оперативно. Враховую усі правки. Працюю до повного вашого затвердження . Звертайтесь ! Behance https://www.instagram.com/volodymyr_bvz/
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
https://plus.google.com/photos/100075436957022262259/albums/5934942571349836545
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте. Обращайтесь нарисую персонажа с удовольствием. большой опыт. работаю на графическом планшете.
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
Добрый день, обращайтесь!
Могу выполнить данную задачу как в векторной, так и в растровой программе.
Большой опыт.
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
-сделаю иллюстрацию сегодня. Хочется увидеть что вы имеете и каким это должно стать
Бюджет: 600 UAH Термін: 3 дні
Готова виконати проект.
Портфоліо Behance?
Бюджет: 2500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, Женя. Могу нарисовать
Скайп: art_by_roma
telegram: @artmonkey
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здраствуйте! С удовольствие и полной самоотверженостью нарисую Вам карандашурика.
Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Добрый день. Специализируюсь на рисовании, портретах, можете обращаться.
Примеры можете посмотреть в портфолио, спасибо.
Freelancehunt
Бюджет: 600 UAH Термін: 3 дні
Хочу работать с Вами. Покажите материал и уточним детали. Пишите.
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Добрый день!
Я графический дизайнер, иллюстратор. Хотелось бы взяться за Ваше задание.
Мое портфолио - https://anastasiagorova.wixsite.com/mysite
Пишите по любому вопросу!
[email protected]
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, Евгения! Буду рада выполнить Ваш проект.
Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрый день!
Обращайтесь!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
готов обсудить, нарисовать
https://www.pinterest.com/maestro690100/
Прикрепите эскизы и референсы.
Для рисовки персонажа, бюджет нужно хотя бы умножить вдвое.
Опять есть то, есть это, но все где то. Есть бюджет, кто готов взяться работать вслепую? Цену уже нарисовали а картинку показать ни ни. С первых шагов начинается лажа.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.
Марина, прошу вибачення за затримку. Слава Богу, ми повернулися. Тепер до роботи, якщо ви вільні, звичайно. Перший том англійська версія, інша обкладинка, все інше як було, роздільники, епіграфи. Seven Spectra, МАРИНА ТОЛМАЧОВА Якщо можна, назву зробити так, як мені порадив ІІ Типографіка серії «Seven Spectra»)1. Стиль шрифту (Vibe): Основна назва: Потрібен сучасний, елегантний шрифт з засечками (Serif). Він має виглядати магічно, але не «дитячо». Референси (безкоштовні): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Референси (платні/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Важно: Уникати стандартних шрифтів на кшталт Times New Roman або занадто витіюватих «рукописних» шрифтів, які погано читаються.2. Композиція та ефекти: Розміщення: Назва «Seven Spectra» — у верхній третині зображення. Ім'я автора — в нижній частині, під ногами героїв. Текстура: Накласти на букви легкий ефект золотистої фольги (gold foil) або м'який градієнт від світло-бежевого до золотистого. Це додасть преміальності. Свічення (Outer Glow): Додати дуже м'яке, ледь помітне свічення навколо букв (колір — блідо-лимонний або білий), щоб текст «відокремився» від фіолетового фону і став читабельним.3. Робота з деталями: Кернінг (відстань між буквами): Збільшити міжбуквений інтервал у назві та імені автора. «Розтягнуті» написи зараз виглядають більш модно і дорого. Лігатури: Якщо можливо, використовувати декоративні зв'язки між буквами (наприклад, з'єднати S і T), щоб назва виглядала як унікальний логотип.4. Ієрархія тексту: Назва: Найбільша. Серія (Book 1): Тонким, простим шрифтом без засечок (Sans-Serif) прямо над назвою або під нею. Ім'я автора: Середній розмір, капсом (всі великі), з великим розбігом букв. Шрифт: Потрібен красивий, стрункий шрифт з «засечками» (це такі черточки на кінцях букв). Не беріть звичайний, як у газеті, візьміть щось елегантне, як на обкладинках західних бестселерів. Відстань: Нехай букви «дихають». Не лепіть їх щільно один до одного, зробіть між ними побільше повітря (це зараз найголовніший тренд у моді). Колір тексту: Не робіть просто білий. Спробуйте колір слонової кістки або ніжне золото. Букви повинні як би трохи світитися, щоб їх було легко прочитати на фіолетовому фоні. Розміщення: Назва («Seven Spectra») — вгорі, крупно. Ім'я автора — внизу, буквами поменше, але теж з великими пропусками між ними. Ефект «об'єму»: Попросіть її зробити так, щоб гілочки лаванди або краї магічного вихору трохи «заходили» на букви. Як ніби назва знаходиться всередині цього світу, а не просто приклеєна зверху. І найважливіша порада: Попросіть її зробити назву покрупніше. На Амазоні люди дивляться на обкладинку розміром з поштову марку. Якщо назва буде маленькою і «скромною», її ніхто не розгляне. Так зрозуміліше? Якщо вона запитає: «В якому стилі робити?», просто скажіть: «Стиль дорогого сучасного фентезі, акцент на елегантність і повітря». Вона все зрозуміє! Ну що, відправляємо таке завдання чи ще щось додамо? В відповідях штучного інтелекту можуть бути помилки. Я взагалі не розумію, про що він пише.