Бюджет: 200 USD Термін: 20 днів
Добрый день!
Буду рада сотрудничеству
Портфолио- Behance
Freelancehunt
Бюджет: 200 USD Термін: 20 днів
Добрый день!
Буду рада сотрудничеству
Портфолио- Behance
Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Термін: 20 днів
Привет.
Отлично рисую от руки. Владею акварелью
Возьмусь за проект
- обсудим концепцию
- сделаем эскизы каждой карты, проработаю несколько вариантов, выберем лучшие
- сделаю качественную графику
Моя живопись:
Behance
Живопись + графика:
Behance
Портфолио:
Behance
Контакты:
еmail: [email protected]
vk: vk.com/v_golovchenko
fb: facebook.com/vi.golovchenko
Жду ваших писем)
Бюджет: 800 USD Термін: 30 днів
Могу качественно, без всяких там халтур. Смотрите портфолио по ссылкам. Цена за все работы.
http://bolotnaya.tumblr.com
Behance
Бюджет: 60 USD Термін: 14 днів
Здравствуйте. Уже имела роботу с метафорическими картами. Знаю для чего они предназначены и смогу передать нужную атмосферу. Работаю в акварели, графике, тушь.
Бюджет: 45 UAH Термін: 12 днів
Высшее художественное образование, большой опыт работы. Цена за одну иллюстрацию. Работаю быстро. Вышлю примеры работ на почту.
Бюджет: 8000 UAH Термін: 30 днів
Здравствуйте! Буду рада сотрудничеству :)
Имею опыт разработки персонажей с нуля. Работала с комиксами, принимала участие в создании интерактивной книги, иллюстрировала детские книги и обложки к музыкальным альбомам!
портфолио: http://illustrators.ru/users/vangosha
почта: [email protected]
пример:
http://illustrators.ru/illustrations/898315
http://illustrators.ru/illustrations/898316
http://illustrators.ru/illustrations/898314
skype: vangosha23
С нетерпением жду ответа:)
Бюджет: 7200 RUB Термін: 14 днів
Здравствуйте.
Имею опыт в нужной области. Готова выполнить тестовое задание.
Художественное образование есть. Свободное владение разными техниками рисунка.
Почта - [email protected]
Скайп - nyar1athotep
Бюджет: 8000 UAH Термін: 2 дні
Добрый день!
Работаю качественно, детально и профессионально. Имеется высшее художественное образование и куча вдохновения!
Пишите детали - учту все Ваши пожелания)
Мое портфолио: Behance
Бюджет: 10 USD Термін: 2 дні
Здравствуйте. Я профессиональный художник. Рисую акварелью, темперой, пастелью и другими матералами. Также занимаюсь дизайном в програмах пакета Аdobe (Photoshop, Illustrator) и делаю дизайн в CorelDraw. Если карт нужно много разных - буду рада сотрудничеству. Стоимость заказа зависит от сроков и максимально точной постановки задания. Пишите на [email protected] или в скайп toryell (Ольга Маєвська).
Бюджет: 7200 RUB Термін: 10 днів
День добрый!
Прошу рассмотреть мою кандидатуру.
Со мной можно связаться:
Скайп willstor8
Mail: [email protected]
Спасибо
Бюджет: 7200 RUB Термін: 7 днів
Добрый вечер. Ваше задание выполню творчески с интересом.
Бюджет: 10 USD Термін: 1 день
Добрый день,рада буду сотрудничать,акварельные работы в портфолио http://selena-art.deviantart.com/gallery/46566650/watercolor-illustration
Бюджет: 7000 UAH Термін: 14 днів
Обращайтесь.
Бюджет: 7200 RUB Термін: 10 днів
Акварель это мое, обращайтесь [email protected]
Бюджет: 150 USD Термін: 5 днів
Выполню работу с интересом.
Качество и креативный подход гарантирую.
Ознакомьтесь с портфолио - есть много акварельних работ.
Бюджет: 7200 RUB Термін: 14 днів
С удовольствием возьмусь за проект.
Мое портфолио Freelancehunt
Бюджет: 7200 RUB Термін: 30 днів
Здравствуйте! Это как для игры Диксит?
Обращайтесь, акварелью рисовать люблю, художественное образование присутствует!
Темы рисунков задаете Вы?
Бюджет: 7200 UAH Термін: 20 днів
заинтересовал ваш проект, буду рада сотрудничать.
Бюджет: 7200 RUB Термін: 14 днів
Обращайтесь.
Работаю в различных техниках (масло, акварель, пастель, графика)
Цену написала примерно. Стоимость заказа зависит от количества и формата бумажного / электронного варианта карты.
Нам потрібно створити дизайн для картин для наших коридорів. Клініка має три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія. Я додаю фотографії коридорів, а також референси, які нам подобаються з точки зору стилю та настрою. Важливо: не просто копіюйте референс. Ми хочемо, щоб дизайнер переосмислив ідею та адаптував її до нашої сфери, запропонувавши своє бачення та цікаві рішення. Тому нам потрібна людина з креативним підходом, а не той, хто просто точно відтворює бриф.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.