Правда, як і у всіх талановитих людей, були проблеми з термінами =)
Але взагалі рекомендую вам не шкодувати.
Бюджет: 1200 UAH Термін: 5 днів
«Добрий день, малюю в векторі. Приклади робіт у профілі, напишіть виконаю в потрібних кольорів.
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Добрий день . Зацікавився вашим проектом. Уважаю всі бажання і прагнення.
Behance
Freelancehunt
Бюджет: 2000 UAH Термін: 21 день
Мої роботи: https://justmargo.com/portfolio/cat/illustrations
Вартість зазначена за весь обсяг роботи без обліку поправок.
Будемо раді продуктивному співробітництву!
Сайт: justmargo.com
Скайп: justmargo.com
Viber: +380501064502
Пошта: [email protected]
Про це йдеться у повідомленні.
Графічне рішення, яке зробить ваш бренд відомим!
Бюджет: 500 UAH Термін: 5 днів
Привітання, готова працювати з вами. Гарантую якість і виконання роботи в термін, з усіма поправками і бажаннями.
Мій сайт: https://design565com.wordpress.com
Моє портфоліо: Freelancehunt
Пошта: [email protected]
Viber/telegram: +380963365265
Бюджет: 1200 UAH Термін: 3 дні
Здоров’я Всі ілюстрації зображені в векторі. Бути на зворотній зв'язку в процесі роботи вітається.
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Я роблю швидко і красиво в ілюстраторі)
Портфоліо в рахунку)
Гав)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день . Я можу малювати вам ілюстрації в стилі прикладу.
Я малюю все з нуля, малюю на графічному планшеті. Похідники можна скинути в будь-яких растрових або векторних форматах.
Мої роботи: Google Drive
Векторні карти: Google Drive
Схожий завдання на зображення продукції: Google Drive
Бюджет: 1200 UAH Термін: 5 днів
Вітаємо Вас! Працюю в Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, AutoDesk.
Повний портфель можна побачити тут:
HTTPS://www.artstation.com/eridansart
Про це йдеться у повідомленні.
Телеграм: @eridansart https://t.me/eridansart
електронна пошта: [email protected]
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, я з радістю буду співпрацювати з вами)) Перші навантаження знімаю протягом декількох годин) Моє портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 1800 UAH Термін: 4 дні
Привіт, зацікавлений у виконанні Вашого проекту. На виконання піде до 4 днів з усіма поправками. Надіслати декілька варіантів надамо протягом першого дня.
Портфоліо: Freelancehunt
Телеграм: @boykko_design
Пошта: [email protected]
Чекаємо на Вашу позитивну відповідь.
Бюджет: 600 UAH Термін: 10 днів
Доброго часу дня! Я займаюся ілюстрацією і дизайном, маю високі навички і досвід роботи як з векторною/растровою графікою, так і з традиційними ілюстраціями (карндаші, акварель). Портфолію Ви можете побачити в моєму профілі. Даю декілька навантажень, з яких Ви зможете вибрати найбільш підходящий варіант ілюстрації. Результати роботи надамо вам у будь-якому необхідному форматі. Зателефонуйте, будемо раді співпрацювати!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Привітання, малюю потрібні зображення в застосованому стилі. При роботі враховую всі бажання. Будемо раді співпрацювати з:
Бюджет: 900 UAH Термін: 6 днів
Добрий день . Зацікавився вашим проектом. Готова зробити ілюстрації з урахуванням всіх ваших бажань і в бажаному стилі. Завантажити в Adobe Illustrator. Зверніться до нас.
Бюджет: 1200 UAH Термін: 2 дні
Готова виконати завдання.
Портфоліо: https://illustrators.ru/users/edberrot
Бюджет: 1200 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас! Готовий відрізати для вас цікаві ілюстрації, швидко і якісно!
Зацікавлена в постійному співробітництві!
Зв'яжіться зі мною: https://vk.com/m.kristall
Моє портфоліо: http://illustrators.ru/users/moniko-kristall-m-k
Бюджет: 1200 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас! Готова взяти за ілюстрацію. Моє портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 1234 UAH Термін: 3 дні
Добрий день ! Мені називають Анна Яновська. Я UI/UX дизайнер з 5 років досвіду роботи над проектами різних складності. Готова взяти на себе завдання.
Behance
Бюджет: 1300 UAH Термін: 4 дні
Здоров’я
Виконувати свій проект у вікторі Adobe Illustrator.
Вчимо всі бажання.
Бюджет: 1200 UAH Термін: 2 дні
Вітаю Вас,
Готуємося виконати Вашу задачу.
З урахуванням всіх бажань і прав.
Оперативно, без попередньої оплати
Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
Вітаємо з Артемом.
Можу в векторі - Adobe Illustrator, малювати зазначені зображення.
Бюджет: 3800 UAH Термін: 15 днів
До того, як я зрозумів, вам потрібні 38 картин. Через велику кількість ціна однієї картини - 100 грн. Якщо вам не обов'язково потрібен вектор для друку, а достатньо просто зображення високої якості, то я можу запропонувати вам растр, приклади моїх подібних робіт в растре:
HTTPS://u.to/pNHCFA
HTTPS://u.to/mH_NFA
HTTPS://u.to/IfaTFA
HTTPS://u.to/RSCHFA
Так що робота в будь-якому випадку буде відповідати тз.
Было бы интересно коробочку такую приобрести хех. Как насчет картинки за коробочку?
Одна книжкова ілюстрація. Тема: Два художники. 2. В глибині сцени зліва стоїть художник з мольбертом і малює з натури, але полотна не видно: він просто як би малює реальність, дивлячись вправо на свою натуру. В образі натури справа - зловісний урбаністичний пейзаж у темних, навіть чорних тонах: труби заводів з чорним димом, темні хмари, злива. Інших кольорів тут не повинно бути. Малює ж він, на контрасті, зовсім інше: зворушливий іспанський вид: пальма, фонтан, край характерного іспанського фасаду або вежі, в яскравих фарбах, і над усім цим - блакитне небо, яке ось тільки зараз дорисовує, водячи по ньому пензлем. На самому передньому ж плані - посередині або трохи вправо, - ще одна велика фігура іншого художника з мольбертом, який тільки що як би намалював в цілому весь цей, тільки що описаний пейзаж разом з малюючим першим художником, і тепер дорисовує блакитне небо також і поверх чорних хмар правої натури першого художника, але більш широкими мазками. Показати два таких широких мазка: один трохи не до кінця, а другий зовсім ще короткий. При цьому блакитний колір повинен бути ТРОХИ ІНШОГО відтінку, щоб було зрозуміло, що це не перший художник дорисовує. І рука з пензлем першого художника - не на уявному полотні, а він макує її в синій колір на своєму мольберті, дивлячись саме туди. Якщо показати його руку з пензлем на рівні полотна, то мені здається, його рука буде заслоняти пейзажі.
Маю відмальований художником комікс, який був випадково зроблений під веб-формат. Необхідно перемалювати його з урахуванням усієї специфіки типографії, верстки, баблів та загалом коміксної індустрії, для подальшої публікації у видавництві. Стилізація має бути подібна до оригіналу, але не обов'язково однакова головне, щоб передавалася основна суть та атмосфера. Без карикатур, реалізму та мультяшності. Стилізація має бути подібна до оригіналу, але не обов'язково однакова. Головне щоб основна суть залишалася. Без карикатур, реалізму та мультяшності. БЕЗ ШІ! Приклад коміксу прикріплений.Жанр: Драма, психологія, підліткова літератураФормат: Графічний роман (комікс)Обсяг: 196 сторінок сюжетуТема: Психологічний стан підлітків під час війни в УкраїніПовне ТЗ, референси, оригінальний веб-варіант та приклади будуть надіслані в особисті повідомлення за запитом.
Всім привіт! Шукаю ілюстратора для співпраці над оформленням YouTube-каналу в дитячій тематиці. ТЗ на банер. Референс хочеться взяти за основу по стилю і настрою, але при цьому зробити свою композицію. Якщо у ілюстратора будуть ідеї, як зробити банер краще або цікавіше, я тільки за. Графічні елементи. На банері хочеться зберегти наступні елементи з референсу: дерева райдугу кусти квіти кошик з яблуками гори хмари Усі ці елементи потрібно зберегти, але їх можна намалювати по-своєму, змінити їх форму і розташувати інакше, ніж у референсі. Тут можна орієнтуватися на бачення ілюстратора і на те, як краще буде виглядати загальна композиція. Окреме побажання — хочеться, щоб усе виглядало "живим" і не було відчуття копіпасти. Наприклад, щоб дерева трохи відрізнялися одне від одного, квіти були різними, а кущі і хмари також мали свої особливості. Необов'язково робити кожен елемент повністю унікальним, але хотілося б уникнути явного повторення однакових об'єктів. Персонажі На банері повинні бути присутні чотири персонажі: зелений червоний свиня вівця Головні персонажі — червоний і зелений, тому важливо, щоб вони були добре помітні і знаходилися на передньому плані, а не губилися десь по краях або на фоні. Їх розташування і пози можна змінювати на розсуд ілюстратора, якщо так композиція буде виглядати цікавіше і гармонійніше. Наприклад, зелений персонаж необов'язково повинен бути зліва, як у референсі. Емоції персонажів потрібно змінити. Приблизні варіанти я додала до ТЗ окремо — можна орієнтуватися на них або запропонувати свої, якщо вони краще підійдуть до загальної композиції. При цьому важливо зберегти впізнаваний зовнішній вигляд персонажів. Кольори По кольорах хочеться зберегти таке ж яскраве, насичене і позитивне настрій, як у референсі, але відтінки оточуючих елементів можна змінювати. Конкретний підбір відтінків залишаю на розсуд ілюстратора. При цьому червоний і зелений персонажі повинні залишитися у своїх фірмових кольорах, оскільки це важлива частина їх образу і впізнаваності. Можна працювати з тінями, світлом і відтінками всередині цих кольорів, але в цілому червоний персонаж повинен залишатися червоним, а зелений — зеленим. Назва Замість напису MaizenMine з референсу потрібно розмістити іншу назву — Block-Shock. Хочеться, щоб назва була добре помітна і при цьому органічно вписувалася в загальну композицію банера. По оформленню тексту можна орієнтуватися на референс, але необов'язково повторювати його один в один. Якщо у ілюстратора є ідея, як зробити назву цікавіше і краще вписати її в композицію, це вітається.Технічні вимоги Розмір банера: 2560 × 1440 px. Усі важливі елементи потрібно розташовувати по центру, в межах безпечної зони розміром 1546 × 423 px, щоб вони коректно відображалися на різних пристроях і не обрізалися. У безпечній зоні обов'язково повинні добре читатися: назва Block-Shock червоний персонаж зелений персонаж свиня При цьому бажано, щоб важливі частини облич і тіл головних персонажів не виходили за межі безпечної зони. ТЗ на аватарку За основу також хочеться взяти доданий референс. Аватарка повинна бути виконана в тій же стилістиці, що і банер, щоб разом вони виглядали як єдине оформлення каналу. Персонажі і композиція На аватарці повинні бути два головних персонажа — червоний і зелений. Важливо зберегти їх впізнаваний зовнішній вигляд і фірмові кольори. Персонажі повинні бути зображені досить крупно, щоб їх обличчя і емоції добре читалися навіть при маленькому розмірі аватарки. Можна орієнтуватися на референс, але розташування персонажів, їх пози, емоції і взаємодія можна змінювати на розсуд ілюстратора, якщо так композиція буде виглядати гармонійніше і цікавіше. Хочеться, щоб персонажі виглядали живими і емоційними, добре взаємодіяли один з одним і обидва залишалися помітними в композиції. Фон і деталі Фон подобається в блакитному кольорі, але можна поекспериментувати з відтінком, якщо це буде краще виглядати. Також можна додати невеликі декоративні елементи, як у референсі — наприклад, зірочки, іскри, знак оклику або інші подібні деталі, якщо вони добре впишуться в композицію. Технічна частина Важливо, щоб усі ключові елементи, особливо обличчя і емоції персонажів, знаходилися ближче до центру і не обрізалися при круглому відображенні. Аватарку потрібно підготувати в квадратному форматі 800x800 px.
Опис проєкту Шукаю 2D Game VFX Artist / Sprite FX Artist для браузерної 2D MMORPG у стилі dark fantasy. У мене вже є реалізація бойових анімацій у PixiJS, томукод писати не потрібно. Мені потрібна допомога саме з графічними VFX-асетами: покращити існуючі спрайти або запропонувати новий варіант ефекту з новими кадрами анімації. Я сам буду інтегрувати все в PixiJS, тому від виконавця потрібні тільки якісні графічні файли та зрозуміла структура кадрів.Що потрібно буде робити Потрібно працювати з бойовими ефектами: sword hit effect; magic hit effect; block effect; shield impact; shield break; miss / dodge effect; dust; speedlines; glow; particles; slash trail; magic trail; impact burst; arcane portal / magic dodge; crit / lucky / counter visual effects.Є два типи задач1. Покращити поточні спрайти Наприклад, є вже готовий ефект, але він виглядає слабко. Потрібно: зробити його яскравішим; зробити контури чистішими; прибрати зайвий шум; посилити glow / impact / particles; зробити ефект більш читабельним у бою; зберегти приблизний розмір і напрямок, щоб я міг легко замінити файл у PixiJS.2. Запропонувати нову версію ефекту Якщо поточний ефект слабкий, можна запропонувати новий варіант анімації. Наприклад: інший sword slash; кращий hit impact; сильніший shield break; красивіший magic block; більш зрозумілий miss/dodge effect; новий portal effect для мага; більш динамічний dust/speedline effect. У такому випадку потрібно підготувати набір кадрів або sprite sheet, який я потім сам підключу в PixiJS.Що НЕ потрібно Не потрібно: писати PixiJS-код; верстати React; інтегрувати ассети в гру; міняти combat logic; малювати персонажів; робити 3D; робити повну анімаційну систему. Потрібні саме 2D VFX-спрайти / кадри / sprite sheets.Формат результату Потрібно віддавати ассети у форматі: PNG або WebP; transparent background; окремі кадри або sprite sheet; бажано preview GIF/MP4; без тексту; без фону; з нормальними назвами файлів; бажано source-файл: PSD / Krita / Spine / After Effects / Figma, якщо є. Приклад назв:sword-hit-impact-01.png sword-hit-impact-02.png sword-hit-impact-03.png shield-break-frame-01.png shield-break-frame-02.png shield-break-frame-03.png mage-dodge-portal-open-01.png mage-dodge-portal-open-02.png mage-dodge-portal-close-01.png warrior-miss-dust-01.png warrior-miss-speedline-01.pngВажливо для PixiJS Ассети повинні бути зручні для подальшої інтеграції в PixiJS: прозорий фон; чіткі краї; без зайвих білих обводок; ефект має бути добре читабельний на темному фоні; бажано однаковий canvas size для кадрів однієї анімації; центр ефекту має бути стабільний між кадрами; кадри мають бути пронумеровані; якщо це sprite sheet — потрібна інформація про frame size. Додане відео як це працює зараз
Ми — завод з виробництва корпусних меблів. Шукаємо спеціаліста, який допоможе розробити зрозумілі та наочні інструкції зі складання нашої продукції для покупців. Що потрібно робити: Створювати покрокові інструкції зі складання меблів. Розробляти зрозумілі схеми та ілюстрації. Оформляти інструкції в акуратному та зручному для друку вигляді (PDF). Робити інструкції максимально простими, щоб їх зміг зібрати навіть людина без досвіду. Вимоги: Досвід створення інструкцій, технічної документації або інфографіки. Впевнений володіння графічними програмами (Adobe Illustrator, CorelDRAW, Figma або аналогічними). Увага до деталей. Вміння працювати за технічними кресленнями та фотографіями виробів. Ми надаємо: Креслення виробів. Розміри, фотографії та всю необхідну інформацію по меблях. Постійний обсяг роботи при успішній співпраці. Якщо у вас є приклади подібних робіт, обов'язково прикріпіть їх при відповіді. У повідомленні також вкажіть вартість розробки однієї інструкції або умови співпраці.