Бюджет: 4800 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте, Сергей, готов выполнить ваш заказ.
У меня большой опыт в сборе и систематизации данных.
Предлагаю обсудить подробности в ЛС.
Нужна программа, распределяющая номера сотовых телефонов по регионам России
Для примера дам два скриншота, оператор не важен, главное чтобы была область.
Пример сайта в скриншоте и пример файла для заливки в программу тоже.
Принцип работы такой
1. Я вставляю файл экселя (не важно какой формат, на ваше усмотрение, будет CSV или XLSX)
2. Программа распределяет номера телефонам по кодам мобильных операторов для региона.
Бюджет: 4800 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте, Сергей, готов выполнить ваш заказ.
У меня большой опыт в сборе и систематизации данных.
Предлагаю обсудить подробности в ЛС.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, готов сделать все быстро и качественно, есть опыт работы с файлами xlsx, пишите, буду рад сотрудничеству
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Добрый день. С ТЗ ознакомился. Все предельно ясно. С парсингом работаю уже достаточно давно. Пишу код на python. По окончанию отправлю готовый скрипт, и объясню все мелочи.
Если потребуется реализовать визуальный интерфейс - сделаю при помощи вебинтерфейсов. Пишите, буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 4800 UAH Термін: 1 день
Я так понял есть даные операторов. Также есть список номеров. Результатом должна быть Excel таблица. ............
Бюджет: 5000 UAH Термін: 2 дні
Приветствую, готов выполнить Ваш заказ
Сделаю работу на высоком уровне
Пишите - обсудим детали, буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте , могу выполнить ваш проект использую C# и WPF для красивого и удобного функционала. Если заинтересовало , пишите в лс , обсудим более детально.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 2 дні
Ранее уже имел дело с базами номеров телефон. Напишите в личные сообщения для уточнения деталей
Бюджет: 5000 UAH Термін: 4 дні
Добрый день, Сергей! Могу сделать или в виде программы для Windows или в виде веб-сервиса. Обращайтесь, буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, готов выполнить работу. Есть большой опыт разработки подобных программ.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Добрый день
Есть подобный проект (с более сложным парсингом), который форматирует номера телефонов из разных форматов в единый и распределяет по регионам.
Могу сделать этот проект на его основе, которая в коммерческом использовании уже более года.
Бюджет: 4900 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте,
Готов выполнить ваше задание. Имею большой опыт работы с python, c/c++.
Обращайтесь, буду рад помочь. Спасибо
Бюджет: 5000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, могу сделать вам возможность отправить в телеграмм бота файл и обратно будет присылаться нужная информация в той же таблице
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня, Сергей!
Виконаю десктоп-програму на C# або C++ або Python, врахую ваші побажання.
Звертайтеся, буду радий допомогти.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 2 дні
Доброго времени суток, большой опыт в парсинге и регулярках , готов обсудить детали и приступить к работе, пишите
Бюджет: 5000 UAH Термін: 1 день
Добрый день! Задача довольно легкая, не вызовет сложностей.
Пишу на питоне более 3-х лет.
Сотрудничая со мной вы получите качественно выполненную работу и приятное общение)
Комиссию за сейф оплачиваю я!
Бюджет: 5000 UAH Термін: 2 дні
Добрый день. Заинтересован вашим проектом. Готов обсудить и выполнить.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте меня зовут Богдан и я хотел бы поработать над вашим проектом.
Скажите это будет GUI приложение под виндовс?
Вам нужна именно программа десктопная которая на выходе выдает csv/xlsx, или сайт?
Ми є великою логістичною компанією, яка має власний експорт. У нашому розпорядженні великий автомобільний парк, і ми постійно відправляємо власні транспортні засоби на експорт до країн Європи.Опис Сайт: https://echerha.gov.ua/ На цьому сайті ми ставимо наші автомобілі в електронну чергу для перетину державного кордону. Під час реєстрації необхідно ввести такі дані: ім'я та прізвище водія; номер закордонного паспорта; електронну адресу (email); номер телефону логіста для отримання сповіщень; тип транспортного засобу (вантажний); назву виробника автомобіля; державний номерний знак тягача; державний номерний знак причепа; номер митної декларації. Для кожного автомобіля заздалегідь визначено конкретний день і час перетину кордону. Наприклад, автомобіль повинен пройти пункт пропуску «Рава-Руська» у понеділок о 10:00.Наша проблема - Черга на сайті https://echerha.gov.ua/ рухається непередбачувано. - Наприклад, сьогодні п'ятниця, а автомобіль повинен перетнути кордон у понеділок о 10:00. - Ми не знаємо, коли саме почне просуватися черга. Це може статися у п'ятницю ввечері, у будь-який час у суботу або неділю, рано вранці, вдень чи пізно ввечері. - Коли черга починає рухатися, це відразу видно на сайті. Іноді всього за кілька хвилин вона може просунутися з п'ятниці до понеділка або навіть до вівторка. - Через це логісти змушені постійно контролювати мобільний застосунок або вебсайт, щоб не пропустити момент, коли черга дійде до потрібної дати та часу. Якщо цей момент буде втрачено, ми фізично не встигаємо поставити автомобіль у чергу на потрібний часовий слот.Задача - Після внесення даних про автомобіль (наприклад, у таблицю або інший інтерфейс, залежно від реалізації програміста) система повинна автоматично відстежувати рух черги. - Коли черга дійде до заздалегідь визначених дати та часу, система повинна автоматично заповнити необхідні дані та поставити автомобіль у чергу без участі логіста.
Шукаю досвідченого розробника TrinityCore 3.3.5a, який добре розбирається в устрої ядра, системі Battleground, C++, SQL та клієнті WoW 3.3.5. В проект вже інтегровано кастомний Battleground «Долина Рабства» (Slavery Valley), перенесений з AzerothCore на TrinityCore. Основна частина роботи вже виконана, однак потрібно довести його до рівня Blizzard.Що вже зроблено TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Повністю налаштований сервер. Battleground інтегровано в ядро. Працює вхід у BG. Працює клієнтський UI (частково). Виконано перенесення більшості SQL та DBC. Збирається без помилок.Що необхідно зробити Виправити залишкові баги Battleground. Довести механіку до рівня офіційних Battleground Blizzard. Виправити стартову фазу матчу. Реалізувати коректні стартові ворота/вогняні стіни. Виправити механіку захоплення точок. Виправити завершення матчу. Перевірити нарахування очок і роботу WorldState. Виправити залишкові проблеми C++ та SQL. Виконати повний ігровий тест.Вимоги Обов'язковий досвід: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Будет великим плюсом: AzerothCore; Eluna; досвід розробки Battleground; розуміння клієнтської частини WoW 3.3.5a.Формат роботи Робота поетапна. Після кожного етапу обов'язкове тестування. Кожен етап приймається тільки після перевірки в грі. Необхідні зрозумілі звіти по змінам.В подальшому Це довгостроковий проект. Після завершення Battleground планується: перенесення нових Battleground; перенесення нових арен; нові раси; нові класи; нові ігрові системи; подальша розробка власного сервера World of Warcraft 3.3.5a. Шукаю розробника, який вже працював з TrinityCore і зможе не просто писати код, а доводити систему до повністю робочого стану.немає сервера з 0 як я хочу Якщо ти шукаєш розробника не на один Battleground, а на створення сервера з нуля, то оголошення повинно виглядати приблизно так.Назва проекту Розробка сервера World of Warcraft 3.3.5a з нуля (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Опис проекту Шукаю досвідченого розробника TrinityCore 3.3.5a для довгострокового співробітництва. Потрібен чоловік, який зможе з нуля розробити повністю готовий ігровий сервер World of Warcraft 3.3.5a на базі TrinityCore з подальшим розвитком проекту. Проект великий і розрахований на кілька місяців розробки.Основа проекту TrinityCore 3.3.5a. Максимально стабільна і близька до Blizzard база. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Що планується реалізувати Повністю робочий сервер 3.3.5a. Виправлення помилок ядра. Розробка нових ігрових систем. Інтеграція кастомних Battleground. Інтеграція нових арен. Перенесення корисних модулів з AzerothCore на TrinityCore. Розробка власних модулів. Нові PvP та PvE системи. Нові ігрові події. Балансування класів. Додаткові системи прогресії. Покращення продуктивності сервера.В майбутньому Після завершення базової частини планується: нові раси; нові класи; нові зони; нові підземелля; нові рейди; нові Battleground; нові професії; нові ігрові механіки; інтеграція сучасних систем у клієнт 3.3.5a.Вимоги до розробника Обов'язково: Відмінне знання TrinityCore 3.3.5a. Упевнене знання C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Розуміння архітектури TrinityCore. Досвід роботи з Battleground, PvP та ігровими механіками. Будет великим плюсом: Досвід роботи з AzerothCore. Eluna Lua Engine. Робота з DBC та MPQ. Досвід створення власних ігрових систем.Формат роботи Робота поетапно. Кожне завдання оформлюється окремим технічним завданням. Після кожного етапу проводиться обов'язкове тестування. Робота приймається тільки після перевірки безпосередньо в грі. Потрібен розробник, який вміє доводити функціонал до повністю робочого стану, а не тільки писати код
Стоврити сумісність між наземною станцією управління, системою автоматичного старту (САС), радаром та літаком.
Потрібен MTA:SA developer. Мені потрібно допомогти зібрати чистий MTA:SA 1.6 mtasa-blue source під Windows. Що потрібно зробити: 1. Налаштувати середовище для збірки: Visual Studio, Git, DirectX SDK, CEF, DLL та інші залежності. 2. Зібрати чистий mtasa-blue client/server. 3. Перевірити, щоб клієнт запускався без помилок. 4. Пояснити, які файли/залежності потрібні. 5. Дати коротку інструкцію, як я зможу повторно зібрати клієнт сам. 6. Або ще допомогти через AnyDesk/Discord/Telegram. Важливо: - Без обходу античіту. - Без читів. - Без шкідливого коду. - Потрібна тільки легальна збірка source і налаштування середовища. Результат, який я хочу отримати: - зібраний чистий клієнт MTA:SA 1.6; - зібраний сервер або пояснення, як його зібрати; - список усіх залежностей; - коротка інструкція для повторної збірки; - пояснення, що саме було виправлено. Або Пропонувати свою ціну !
Потрібно розробити програму для Windows, яка дозволяє підключати iPhone з jailbreak через USB-кабель і керувати ним з комп’ютера. Основний функціонал: Підключення iPhone через USB. Програма повинна швидко розпізнавати підключений iPhone і працювати через кабель, щоб мінімізувати затримки та лаги. Трансляція екрану iPhone на комп’ютер. (На комп’ютері має відображатися екран телефону в реальному часі) Керування телефоном за допомогою миші. Користувач повинен мати можливість клікати, свайпати, прокручувати та керувати екраном iPhone за допомогою миші з комп’ютера. Введення тексту з комп’ютера. Має бути спільний буфер обміну між комп’ютером та iPhone. Передача файлів з комп’ютера на iPhone. Потрібно додати функцію завантаження файлів з комп’ютера в пам’ять телефону або в потрібні папки/додатки. Стабільна робота. Програма має працювати плавно, без значних затримок, зависань та обривів з’єднання. Сумісність: підтримка «зламаного» iPhone, rootless jailbreak, iOS 16.7.12, підключення через USB.