Бюджет: 2500 UAH Термін: 4 дні
здравствуйте, заинтересовал ваш проект! с удовольствием возьмусь,могу приступить в ближайшее время...
Здравствуйте, есть конкретное представление, какой должен быть персонаж на словах и нам нужен художник, который мог бы визуализировать его. (НЕ вектор)
Наш проект - это сценарий, он в процессе. Нам важно увидеть как выглядит этот персонаж, его эмоции, как бы зритель его воспринял позже.
Это нужно для того, чтобы возможно в будущем поставить театральное выступление, по сему нужен именно реалистичный арт, не стилизация.
Пожалуйста, указывайте бюджет в ставках.
Нужно будет отрисовать приблизительно 3 варианта персонажа в полный его рост, чтобы показать телосложение и одежду. (подробное описание каждого дадим)
Так же миниатюрку лица с основной эмоцией (ведущей так сказать).
Персонаж - молодой парень, который с тремя значимыми событиями приобретает новые оттенки личности и нужно это показать.
Лучше конечно, если кандидат работает в фотошопе, чтобы можно было быстро поменять цвет, но начальные наброски могут быть на бумаге карандашом.
Надеюсь, я помог вам лучше понять задание.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 4 дні
здравствуйте, заинтересовал ваш проект! с удовольствием возьмусь,могу приступить в ближайшее время...
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, заинтересовало ваше предложение)
Примеры работ есть в моём портфолио.
Пишите, буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів
Здравствуйте, я концепт художница, имею высшее образование и часто визуализирую персонажей и локации по описанию. Работаю в разных стилях, хорошо использую воображение и понимаю заказчика с первых слов. Буду рада поработать над этим проектом и приложить руку к искусству:)
Мои работы есть в профиле.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Добрий вечір, Андрію! Добре володію Photoshop, чудово малюю портрети від руки.
Маю великий досвід у малюванні персонажів у реалістичному стилі.
Володію навиками передання емоцій. Придумаю сам персонаж та створю для нього одяг.
Допоможу у реалізації створення персонажу для вашого проекту. Ціна - приблизна
Кілька моїх артів у реалістичному стилі:
https://freelancehunt.com/showcase/work/2-d-portret-zeyna/1458709.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/2-d-portret/1480855.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/2-d-portret-sharliz-teron/1458710.html
портрет з фото на папері, замовлення: https://freelancehunt.com/showcase/work/portret-na-zamovlennya/1458711.html
Пишіть, буду радий допомогти, готовий до співпраці!
Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте!
Есть художественное образование.
Рисую в фотошопе на графическом планшете
Бюджет: 4800 UAH Термін: 14 днів
Здравствуйте)
Готова выполнить данный заказ
Есть художественное образование
Свободно рисую в векторе и растре на айпаде стилусом в Procreate/Vectornator , Photoshop/Illustrator(на Macbook Pro), что гораздо быстрее и качественнее
Примеры работ в профиле
Буду рада сотрудничеству с Вами))
Бюджет: 3000 UAH Термін: 14 днів
Доброго времени суток!
Я - художник, иллюстратор. Также занимаюсь разработкой дизайна персонажей и концепт-артами, комиксами. Готова выполнить заказ.
Умею подстраиваться под нужный стиль.
🎨Примеры работ есть у меня в профиле. Freelancehunt
Я всегда на связи. Надеюсь на сотрудничество.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Добрый день! Заинтересовал ваш проект.
Примеры моих работ вы можете посмотреть в профиле или на Behance
Рисую в растре на айпаде в Procreate.
Также в Photoshop и Illustrator на компьютере.
Хотелось бы обсудить детали и стилистику
Бюджет: 4000 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте)
Рисую быстро и качественно)
Портфолио: https://anastasiya.pb.gallery/
Буду рада сотрудничеству
Бюджет: 5000 UAH Термін: 14 днів
Здравствуйте. Заинтересовал ваш проект. Буду рада сотрудничеству.
Точные сроки и цену смогу назвать после более детального обсуждения.
Мое портфолио в профиле.
Бюджет: 15000 UAH Термін: 10 днів
Готова выполнить задачу.
Портфолио: https://illustrators.ru/users/edberrot
Чтобы вам рассчитывать на то, чтобы вам указали какой-либо бюджет - приложите к описанию проекта, пожалуйста, подробное техническое задание. Конкретика, конкретика, и только конкретика.
Потрібно перемалювати дизайн борцівського трико у векторі Потрібно зробити все те ж саме. Тільки окантовку навколо пройм під руки і голову не потрібно робити.
Арт-задачі: Зробити bitmap-шрифт: цифри та символи . , x. Намалювати/оформити попапи: Big Win Total Win Intro HNS screen Виправити UI в Figma: вырівняти текстури, щоб стани при кліку не відрізнялися візуально; додати прозорість на скляні елементи. Намалювати нове лого Намалювати окремими зображеннями надписи джекпотів: MINI MINOR MAJOR GRAND Намалювати preload screen і loader. Підправити background. Намалювати частинку для польоту комети в купу. Запропонувати і внести інші візуальні покращення на свій розсуд, якщо вони зроблять гру красивішою. Spine / VFX / Анімація: Замінити VFX-ефект win-анімації символів. Красиво анімувати всі попапи. Кого шукаємо: Потрібен самостійний спеціаліст з хорошим смаком, який не просто виконає список завдань, а зможе оцінити гру з боку арту та анімації і запропонувати покращення.
Тз для ілюстрації: використовуємо один колір. Тобто силует формується із залитого кольору та альфа-каналу (отвори в заливці) спосіб накреслення заливочний (НЕ обводка) Це мають бути унікалізовані, не стокові ілюстрації, які відображають або натякають на суть продукту Дизайн етикетки буде адаптуватись під розроблені ілюстрації. Відповідно, можна розміщувати їх або цільним (не обрізаним з жодної сторони) елементом на етикетці (прикл. Ukravit) або ж навпаки, ілюстрація може виглядати тільки з-за краю етикетки (прикл. Альфа Смарт Агро), показуючи тільки частину ілюстрації. В другому випадку, вихідний файл ілюстрації не має бути обрізаний рівно на краю етикетки, а мати хоча б деякий запас для можливості майбутньої адаптації під інші фасування. Всі 3 ілюстрації мають бути в одному стилі. Базово додаю перші асоціації до кожного продукту, але кожну треба докручувати, шукати більш цікаві елегантні рішення. Окремі етикетки: Контроль дрейфу Суть продукту. Він заливається в бак для розпилення на полі дроном або оприскувач. При сильному вітрі спрей речовини здувається в бік, що робить обприскування не ефективним. Контроль дрейфу робить розпилювані краплі більшими (прибирає дрібні краплини) Візуальні асоціації у ЦА. Дрон квадрокоптер, причепний оприскувач для трактора, струя спрея. Відсилка на квадрокоптер має бути обов'язково, хоча б якийсь елемент типу лопастей, щоб у ЦА була асоціація, що в першу чергу це використовується для дронів. Оприскувач сюди теж можна зашивати, але вже в перемішку з дроном або додатково поруч. Піногасник: Суть продукту. Під-час оприскування полів, добрива та інше в баку трактора\дрона та ін техніки в середині баку суміш вспінюється. Це ускладнює оприскування. Тому придумали піногасники, які буквально гасять кількість піни. По факту єдина функція — прибрати піну, або точніше кажучи, зробити так, щоб суміш не пінилась в принципі. Візуальні асоціації у ЦА.Піна Суперзмочувач Суть продукту. При оприскуванні краплини потрапляють на поверхню листків. Крапля речовини розтікається на певну невелику площу. Якщо до речовини домішати цей продукт, площа розтікання кожної краплини кратно збільшується і цим допомагає більшій площі листка всмоктати поживні речовини. Візуальні асоціації у ЦА.Листочок + крапля, краплина, яка "розплющується" надтонким шаром, стрілки по листку (напрями на 360 градусів, в які сторони розтікається краплина) Загальне ТЗ для етикетки: Ми розробляємо лінійку ад'ювантів до якої на першому етапі входитимуть піногасник, контроль дрейфу та розтікач. Для дизайну використовуємо лише два кольори + чорний та білий для тексту та додаткових елементів. Вам треба запропонувати ці кольори. Вони не мають бути схожі на кольорову палітру кого-небудь з конкурентів. Композиція фронтальної частини етикетки складається з ілюстрації (або її частини), назви продукту, типу продукту (адювант), об'єм в л., лого (надамо пізніше, зараз в розробці. Треба залишити трошки місця під нього), 1-2 переваги з іконками. Назви та фасовка продуктів: суперзмочувач 1л, 5л Піна Контроль 1л Спрей Контроль 1л, 5л Фото аналогів та розміри тари / етикеток максимальні розміри етикеткок: 1л - 270х150мм (довжина/висота) 5л - 135х150мм (довжина/висота) (це каністра, можливе використання двох етикеток, на фронтальну та зворотні сторони, однакового розміру) Працюємо тільки через бізнес сейф
Необхідно витягти з наданого PDF тільки елемент з хвилею та підготувати його для широкоформатного друку. Розмір готового зображення — близько 2 м (за пропорціями вихідного макета). Зараз якість фрагмента недостатня: при збільшенні помітні зернистість і втрата деталізації. Завдання: витягти хвилю з PDF; максимально підвищити якість (за необхідності перерисувати або векторизувати); прибрати пікселізацію та артефакти; підготувати фінальний файл у високій роздільній здатності, придатний для широкоформатного друку без видимої зернистості. На виході потрібен готовий до друку файл з максимально можливим якістю.
Мені потрібно, щоб дизайнер намалював шаблони (80 шт.) одягу жіночих аніме персонажів для гри Roblox. Точні та єдині вірні розміри для завантаження класичної сорочки (Classic Shirt) в Roblox: Ширина: 585 пікселів Висота: 559 пікселів Ідеальне співвідношення: 585 x 559 px Важливі технічні вимоги: Формат файлу: Строго PNG Точні розміри для завантаження класичних штанів (Classic Pants) в Roblox абсолютно такі ж, як і для сорочки: Ширина: 585 пікселів Висота: 559 пікселів Фінальний розмір: 585 x 559 px Шаблони закріплюю. Список героїнь також дам. Для одного костюма персонажа потрібно зробити 2 шаблони, які далі завантажуються в Roblox Studio в розділи (Pants і Shirts). Всього потрібно зробити 40 персонажів. 1 персонаж - 2 шаблони: сорочка і штани. Шаблони повинні бути здані в PNG форматі. Також потрібно зробити прев'ю одягнених вже на Roblox персонажа штанів і сорочки 40 шт