Дякую, ми будемо продовжувати.
Sergey Kovda
Переможець- Проєкти 25
- Оцінка -
- Рейтинг 790
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Вітаю вас, Олександр
Моє ім'я Сергій і я UI/UX дизайнер.
Я готуюся зробити для вас сторінку прайсу. А потім і весь сайт ;)
Давайте розглянемо стилізм і структуру сторінки.
Виконати якісно і в стилі, як обговорюватимемо.
Щасливий вам день!
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Вітаю вас, Олександр
Знайомився з коротким ТЗ, з задоволенням взяти за ваш проект, розпочати готовий прямо зараз, працюю швидко і якісно. Вибираю кольорову палицю, а також шрифт. За можливістю займеться обробкою фото і т.д. Моя мета це зробити не просто красиву картину, а дизайн, який буде приносити користь, на цьому працюю до повної затвердження і дуже занурююся в проект. Ціна залежить від складності сторінок і кількості блоків. Спосіб спілкування - телеграм
Посилання на портфоліо: Behance
Будь ласка, зв'яжіться особисто, будь-яким зручним для Вас способом, щоб обговорити всі деталі роботи детальніше.
Я завжди на спілкуванні і відкритий до діалогу.
Будемо раді співпраці!
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Добрий день, я UX/UI/Web дизайнер. Терміни (з запасом) і ціна зазначено.
Проект буду робити в Figma, де ви все можете відстежувати в реальному часі.
Я так розумію це тільки пк версія 1 сторінки? Якщо так, то готовий почати вже зараз.
Портфоліо :
Behance
Freelancehunt
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Бюджет: 12345 UAH Термін: 2 дні
Вітаю Олександра, я UI/UX дизайнер, приклади робіт у профілі, працюю в фігмі, а також в інших редакторах.
Пишіть, для визначення термінів і ціни, потрібна більш конкретна інформація/Бриф.
Будемо раді співпраці.
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
Добрий день, Олександр
Портфоліо Behance
Готова взяти в експлуатацію сторінку Pricing розробив у мінімалістичному дизайні, вартість 700грн термін 2 дні
Мої переваги: UX дослідження, сучасний UI сайтів і мобільних додатків, працюю якісно і вчасно, пропоную сміливі рішення дизайну, нестандартне втілення Ваших ідей, увагу до деталей, педантичність, відповідальність за проект, обробка в UI/UX дизайн.
Ставки приховані
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Дизайн мобільних додатків
Шукаю дизайнера для створення 5–6 скріншотів для мобільного додатка в Google Play Market. Додаток присвячений тренуванню обличчя (Face Yoga) і орієнтований на широку аудиторію. Потрібно розробити сучасний та привабливий дизайн, який поєднує інтерфейс додатка та короткі маркетингові тексти. На виході потрібні готові файли під вимоги Play Market та вихідні матеріали у Figma або PSD.
Ми вже маємо готового бренд-персонажа. Потрібно створити близько 40 ілюстраційз ним у різних ситуаціях для мобільного застосунку (в основному: місії та досягнення). Важливо: - зберегти існуючий стиль персонажа; - вміти адаптувати героя під різні сюжети та емоції; Надсилайте приклади робіт та орієнтовну вартість співпраці
Game Designer для мобільної гриШукаємо гейм дизайнера для гри яка вже опублікована для подальшого розвитку. Гра доступна за посиланням:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingЗагальна інформаціяТип проєкту: мобільна гра (симулятор пакування замовлень), казуальна гра для релаксуПлатформа: Unity, AndroidПоточний стиль: 2.5D flat У грі вже реалізована базова монетизація через інтери, ревардед та IAP(преміум режим) ТЗ для геймдизайнераОпрацювати систему енергії, софт-валюти та кристалів, а також запропонувати монетизаційні механіки для гри.Потрібно:Продумати енергію логіку витрати та відновлення; ліміти, способи поповнення; вплив на темп прогресії; сценарії поповнення за рекламу / кристали / реальні гроші.Продумати економіку трьох ресурсів енергія; софт-валюта; кристали.Для кожного ресурсу описати: джерела отримання; основні точки витрати; баланс на ранньому / середньому / пізньому етапах; взаємозв’язок між ресурсами.Запропонувати монетизацію покупки кристалів; покупки / поповнення енергії; стартові набори, офери, limited-time пропозиції; інші доречні механіки монетизації.Додати механіки для rewarded ads Потрібно запропонувати місця, де rewarded ads будуть доречні, і описати: за що гравець дивиться рекламу; яку нагороду отримує (енергія, софт-валюта, кристали, бустери тощо); ліміти, cooldown та вплив на баланс.Зробити баланс так, щоб був стимул до монетизації покупки кристалів; поповнення енергії; перегляду rewarded ads; придбання оферів.Очікуваний результат:описана логіка систем енергії, софт-валюти та кристалів;список і опис монетизаційних механік;окремий список rewarded ads-механік із поясненням, де й навіщо вони працюють;таблиці балансу / формули / ключові параметри економіки для трьох ресурсів;рекомендації щодо точок монетизації в core loop та meta loop гри. Після уточнення деталей зможемо узгодити фінальний обсяг робіт, строки реалізації та вартість у приватному листуванні.