Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас!
Я зробив вам гарний дизайн баннерів на сайт.
Замовники замовляли у мене подібне. Давайте розглянемо деталі?
Веб-баннери https://goo.gl/photos/F3HYyKXzduTjKTfL9
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Слава Україні ! Я художник/дизайнер.
Дотримуюся усіх умов та побажань. Створюю лого та банери 4роки.
Готова виконати прямо зараз креативно згідно тз, якісно та швидко. Вартість вказана за 2банери.
Час виконання 2-3год.
Буду рада співпраці!
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Вітаю вас Юрій!
Готовий почати зараз!
Портфоліо
Freelancehunt
Бюджет: 800 UAH Термін: 2 дні
Здоров’я Готовий розробити дизайн баннерів. Я поважаю всі ваші бажання і терміни. Моє портфоліо в профілі. Зверніться до нас. Завжди на зв’язку.
Бюджет: 350 UAH Термін: 3 дні
Я буду робити для вас стильні баннери.
350 грн = 2 баннера.
Зателефонуйте, розглянемо деталі в ЛС.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 415
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Привітання) Будемо раді співпрацювати! При необхідності вносити праваки. Добрий день !
Бюджет: 350 UAH Термін: 1 день
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Великий досвід у таких проектах.
Я роблю зараз!
Пишіть )
// // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // //
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня.
Рада буду допомогти з реалізацією вашого проекту. Деталі, звісно, обговоримо.
Моє портфоліо у профілі, також додатково на мої роботи можна подивитись тут: Behance
Звертайтесь! Сподіваюсь на співпрацю.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Привіт, я спеціалізуюся на дизайні сайтів і баннерів в соціальних мережах, які підвищують продажі вашого продукту
Моє портфоліо - Behance
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Слава Україні! Активно вивчаю Adobe Photoshop. Для отримання досвіду і розвитку профілю, готовий виконати замовлення. Пишіть, буду радий співпраці😊
Моє портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здоров’я
Я займаюся переважно анімацією (HTML5 баннери для сайтів і відео для соціальних мереж). Також можна обговорити статичні баннери.
Працюю за чітким ТЗ з наданням всіх текстів і фото.
Тут у портфоліо у мене є посилання на портфоліо на інших сайтах.
Натисніть на посилання для переходів на сайти та інстаграм в заголовках "деталі роботи".
Вартість і термін умовні. Точні цифри звучу після знайомства з ТЗ
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день !
Працюю швидко і якісно, завжди на зв'язку.
Портфоліо в профілі.
Пишіть, буду раді співпрацювати з вами!
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо, я можу виконати ваш проект, приклади моїх робіт: Freelancehunt
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Добрий день !
Зацікавився Вашим проектом, буду раді співпрацювати)
Посилання на моє портфоліо:
https://freelancehunt.com/freelancer/anna_2288
Behance
Гарантуємо :
- оперативний зворотний зв'язок;
- дотримання термінів;
- якісна робота на результат.
Бюджет: 350 UAH Термін: 2 дні
Привітання .
Я вже виконував такі завдання, я все зроблю швидко і якісно.
Працює в портфоліо.
Будемо раді співпрацювати.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 116
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Запрошуємо до участі у проекті після обговорення.
Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Готові до діалогу!
Приклади роботи в профілі - Freelancehunt.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Доброго дня.
Звертайтеся. Виконання до результату!!!
Буду радий Вам допомогти!!!
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Доброго вечора ми з України!Я роблю гарний баннер.🇺🇦Я перебуваю в окупованому місті без роботи.Тому я буду дуже радий, якщо ви вирішите співпрацювати зі мною.Тут ви можете побачити приклади моїх робіт: Freelancehunt
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Я маю великий досвід у створенні рекламних баннерів, зробила близько 5000 баннерів, працювала з багатьма нішами. Ви можете ознайомитися з моїм портфоліо , більше роботи сканувати в особисті повідомлення Freelancehunt
Бюджет: 450 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, зацікавив ваш проект!
Готова приступити зараз.
Зроблю якісно та вчасно.
Ціна вказана за один банер.
Буду рада співпраці!
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Привіт. Виконаю стильно та професійно. Великий досвід розробки банерів на автомобільну тематику. Мої роботи можна переглянути тут Google Drive
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Доброго дня. Зацікавив Ваш проєкт. Готова виконати якісно. Надам декілька варіантів для вибору. Звертайтесь
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрий день.
Зацікавив Ваш проект.
Готовий до діалогу.
Виконаю відповідно до ТЗ.
Ціна та терміни обговорюються.
Пишіть, обговоримо деталі.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день
Готовий виконати Ваш замовлення
Приклад роботи в портфоліо
Ціна обговорюється за складністю
Бюджет: 800 UAH Термін: 2 дні
Я роблю стильні, чудові баннери!
Мої роботи Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрий день!
Готовий обговорити ваш проект і почати роботу!
Приклади в моєму портфоліо!
Freelancehunt _
Звертайтеся!
Бюджет: 350 UAH Термін: 2 дні
Привітання, я можу почати роботу прямо зараз!)Чому я?💻У мене є досвід у сфері реклами та баннерів.Я дуже строго доглядаю до деталей і роблю все якісно.)⌚Працюватиму 2 дні.
Моє портфоліо Freelancehunt
Напишіть мені на обличчя, і ми обговоримо деталі.⚖📆📩
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Юрій, Добрий вечір Я роблю гарні та стильні баннери! Креативний підхід гарантуємо! Досвід роботи в дизайні більше 8 років.
Портфоліо: Behance
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Вітаю!)
Дуже зацікавив Ваш проєкт, готова виконати прямо зараз)
Моє портфоліо: Behance
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Добрий день, Юрій
Я з радістю зробив два сучасні баннери для вашого сайту. Великий досвід у таких проектах.
Зверніть увагу, ми зробимо красиво
Бюджет: 450 UAH Термін: 1 день
Доброго дня. Можу сьогодні зробити баннери. Пишіть і я берусь до роботи.
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Вітаю.
Буду радий виконати ваше завдання.
Готовий розпочати відразу ж після обговорення та затвердження деталей проекту.
Давайте співпрацювати!
Бюджет: 450 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас!
Розробляю баннер для сайту на авто-тематику.
Я вже працював з подібними сайтами, я можу показати приклади таких робіт.
Пропрацюю дизайн, щоб баннери добре виглядали саме на вашому сайті і привернули увагу.
Скажіть, який текст на баннері повинен бути?
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Привітання) Буду раді розробити для вас дизайн баннерів на сайті) Я роблю якнайшвидше і якісно! Приклади моїх робіт у профілі)
Чи можна детальніше ознайомитися з завданням? Чекаємо Вашого повідомлення)
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здоров’я З радістю працюю над Вашим проектом.
Зверніться до нас. Готовий почати прямо зараз.
Портфоліо :
Freelancehunt
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Добрий день
Спеціалізуюся на створенні баннерів для реклами! Я маю величезний досвід у багатьох нішах) Я думаю, що зможу задовольнити всі ваші вимоги! Напишіть в ЛС, будь ласка, для обговорення деталей
Будемо раді співпраці
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Привіт. Зрозумів, що Вам потрібно.
Буду радий допомогти. Портфоліо в профілі.
Я онлайн, чекаю повідомлення.
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Ілюстрації та малюнки
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Необхідно витягти з наданого PDF тільки елемент з хвилею та підготувати його для широкоформатного друку. Розмір готового зображення — близько 2 м (за пропорціями вихідного макета). Зараз якість фрагмента недостатня: при збільшенні помітні зернистість і втрата деталізації. Завдання: витягти хвилю з PDF; максимально підвищити якість (за необхідності перерисувати або векторизувати); прибрати пікселізацію та артефакти; підготувати фінальний файл у високій роздільній здатності, придатний для широкоформатного друку без видимої зернистості. На виході потрібен готовий до друку файл з максимально можливим якістю.
Мені потрібно, щоб дизайнер намалював шаблони (80 шт.) одягу жіночих аніме персонажів для гри Roblox. Точні та єдині вірні розміри для завантаження класичної сорочки (Classic Shirt) в Roblox: Ширина: 585 пікселів Висота: 559 пікселів Ідеальне співвідношення: 585 x 559 px Важливі технічні вимоги: Формат файлу: Строго PNG Точні розміри для завантаження класичних штанів (Classic Pants) в Roblox абсолютно такі ж, як і для сорочки: Ширина: 585 пікселів Висота: 559 пікселів Фінальний розмір: 585 x 559 px Шаблони закріплюю. Список героїнь також дам. Для одного костюма персонажа потрібно зробити 2 шаблони, які далі завантажуються в Roblox Studio в розділи (Pants і Shirts). Всього потрібно зробити 40 персонажів. 1 персонаж - 2 шаблони: сорочка і штани. Шаблони повинні бути здані в PNG форматі. Також потрібно зробити прев'ю одягнених вже на Roblox персонажа штанів і сорочки 40 шт
Оформити по макету карусель для інстаграм, дотримуючись стилю. Текст та інша інформація для поста надається.
Ми шукаємо 2D ілюстратора / моушн-дизайнера для створення веселих анімованих наборів стікерів для нашої освітньої платформи, яку використовують школярі (віком 7–17 років). Це фріланс-роль з потенціалом для тривалої співпраці. 1. Перше завдання Створити набір стікерів на тему Літо / Літні канікули (до 10 стікерів). Деякі стікери повинні бути анімованими, інші можуть залишатися статичними. Спочатку ви створите 2–3 концепції персонажів на основі наших існуючих аватарів платформи (будуть надані референсні зображення). Після затвердження ви ілюструєте та анімуєте фінальний набір стікерів. 2. Що ми шукаємо Ви повинні вміти: - розробляти оригінальних персонажів з нуля (без використання AI або стокових активів); - ілюструвати в милий, виразний, маскотний/чібі стиль; - анімувати свої власні ілюстрації (прості циклічні анімації); - оптимізувати файли для веб-використання. Важливо: Ми шукаємо людину, яка може виконувати як ілюстрацію, так і анімацію, а не просто анімувати існуюче мистецтво. 3. Технічні вимоги Статичні стікери - 512×512 пікселів - WebP - Прозорий фон - Менше 1 МБ Анімовані стікери - GIF - Прозорий фон - 12–15 FPS - Безкінечний цикл - Прості анімації (мигання, помах, підстрибування, іскри, тощо) 4. Очікування Ми шукаємо людину, яка працює ефективно. Як орієнтир, ми очікуємо, що досвідчений ілюстратор/аніматор завершить набір з 10 стікерів (включаючи кілька простих анімацій) приблизно за 5 годин. 5. Щоб подати заявку, будь ласка, включіть: 1. Портфоліо (особливо стікери, маскоти, персонажі, ігрові активи, емодзі або освітні ілюстрації). 2. Приклади анімованих GIF стікерів, які ви створили. 3. Чи створюєте ви ілюстрації з нуля? 4. Чи ілюструєте і анімуєте ви самостійно? 5. Ваша погодинна ставка. 6. Ваші оцінені години для набору з 10 стікерів (2D та анімованих). 7. Ваше улюблене програмне забезпечення (Illustrator, Photoshop, After Effects, Procreate, Spine тощо). Будь ласка, почніть свою пропозицію зі слова "Літо", щоб ми знали, що ви прочитали повний опис.