Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, буду рад сотрудничать )
Портфолио - Behance
Нужно сделать обложку для видео на Youtube
Видео обзора отеля, все просто, нужно придумать оригинально, чтобы продолжать разрабатывать в таком же стиле, работа может быть на постоянной основе, так как видео будем публиковать регулярно
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, буду рад сотрудничать )
Портфолио - Behance
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Заинтересовал Ваш проект. Я занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией, а также разработкой концепций разной степени сложности архитектурных проектов и не только, дизайном интерьеров и экстерьеров, предметным дизайном, разработка прототипов мебели и промышленным дизайном для серийного производства. Знания в эргономике, нормативной базы в области проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2021 + V-Ray 5 + Corona 6.2, SketchUp 2021 + V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 11, After Effects 2021, Archicad 24. Моё портфолио https://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom/7 , http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
✔️Здравствуйте!✔️
С радостью сделаю обложку для видео на YouTube.
Примеры работ в портфолио:
Freelancehunt
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте!
У меня есть опыт в создании подобных иллюстраций для обложек Youtube и для статтей по недвижимости.
С удовольствием выполню Ваш заказ
+сделаю правки до понравившегося Вам варианта.
Мое портфолио:
Freelancehunt
Пишите в личные сообщения.
С уважением, Кристина
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Добрый день! Интересный проект, буду рада создать для Вас такую обложку. Есть опыт подобной работы - вела в организации YouTube-канал. Готова приступить к работе прямо сейчас.
Работаю в Adobe Illustrator, Photoshop, In Design.
Учту все Ваши пожелания в работе.
Мое портфолио: Behance
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Добрый день!
Заинтересовало ваше предложение.
•художестаенное образование
•работа с графическим планшетом и пакетом программ Adobe
•опыт более 3-х лет
Портфолио: Behance
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Добрый день, Наталия!
Есть опыт оформления Youtube канала.
Готова сделать обложку для видео.
Могу сделать пробную версию по Вашим более конкретным требованиям.
Буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Добрий день, Наталіє. Зацікавив ваш проект.
Готовий розробити яскравий та лаконічний дизайн для ваших відео. Оперативність виконання та креативний підхід гарантую.
Моє портфоліо - Freelancehunt
Пишіть, буду радий співпраці!
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
здравствуйте, очень интересный проект! с радостью возьмусь, работы в профиле.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Есть опыт работы с Ютуб каналами. Создам яркую, привлекательную превью, которая не будет теряться на фоне других видео в рекомендациях. Портфолио в профиле. Буду рада сотрудничеству
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Привет, Наталия.
Давай разработаем дизайн обложки.
Есть ли примеры дизайнов, которые нравятся? Хотелось бы узнать побольше о необходимой стилистике.
Отвечаю на смс сразу же, скидываю скрины во время работы, дабы ты мог следить за процессом. Работаю в таких программах как Figma, Phptoshop, Adobe Illustaror, Adobe After Effects.
С удовольствием посотрудничаю! Моё портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Добрый день.
Готов сделать заказ.
Сделаю максимально красиво и оригинально.
Оформления канала делал могу прислать в личку.
Обращайтесь
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здраствуйте, Наталия!
Интересен ваш проект, учту все пожелания, внесу нужние правки)
в лс, могу показать примеры
портфолио - Freelancehunt
второе - Behance
Пишите, буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Добрый день.
Сделаю как вам нужно.
Мои примеры -
http://dl4.joxi.net/drive/2021/07/01/0003/2117/219205/05/c20a076514.jpg
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, сделаю яркую обложку для видео про отели. Подберу уникальный стиль для оформления вашего канала. В портфолио есть пример подобной работы, только канал на тематику программирования :( Freelancehunt ).
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Доброе утро! Подобный проект я выполняла - разработала дизайн для превью видео
Давно занимаюсь художественными фотоартами, просто фотообработкой, также рисую, можете посмотреть мое портфолио. Буду рада сотрудничеству.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Добрый день, есть в подобных проектах, хотелось бы обсудить детали в Лс.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
/ / / / / / / / / / / / / / / /
/ / / / / / / / / / / / / / / /
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Добрый день! Готов приступить к созданию обложки для YouTube. Учту все ваши пожелания, чтобы вы остались довольны результатом. За плечами более четырех лет опыта в создании графики и дизайнов для различных проектов. Примеры моих работ вы можете увидеть в портфолио моего профиля Freelancehunt
Работаю до полного утверждения. Пишите, буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
С радостью возьмусь за проект.
Работаю в иллюстраторе, отдам работу в высшем качестве.
Примеры моих работ:
Freelancehunt
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.Понимаю что Вам нужно.
Портфолио в профиле.
Я онлайн , жду сообщение.
Перекладені ілюстрації для курсу електронного навчання - італійська, іспанська, португальська, німецька, французька, польська Італійська Іспанська Португальська Німецька Французька Польська Ті ж ілюстрації, які ви створили для курсу електронного навчання.
Одна книжкова ілюстрація. Тема: Два художники. 2. В глибині сцени зліва стоїть художник з мольбертом і малює з натури, але полотна не видно: він просто як би малює реальність, дивлячись вправо на свою натуру. В образі натури справа - зловісний урбаністичний пейзаж у темних, навіть чорних тонах: труби заводів з чорним димом, темні хмари, злива. Інших кольорів тут не повинно бути. Малює ж він, на контрасті, зовсім інше: зворушливий іспанський вид: пальма, фонтан, край характерного іспанського фасаду або вежі, в яскравих фарбах, і над усім цим - блакитне небо, яке ось тільки зараз дорисовує, водячи по ньому пензлем. На самому передньому ж плані - посередині або трохи вправо, - ще одна велика фігура іншого художника з мольбертом, який тільки що як би намалював в цілому весь цей, тільки що описаний пейзаж разом з малюючим першим художником, і тепер дорисовує блакитне небо також і поверх чорних хмар правої натури першого художника, але більш широкими мазками. Показати два таких широких мазка: один трохи не до кінця, а другий зовсім ще короткий. При цьому блакитний колір повинен бути ТРОХИ ІНШОГО відтінку, щоб було зрозуміло, що це не перший художник дорисовує. І рука з пензлем першого художника - не на уявному полотні, а він макує її в синій колір на своєму мольберті, дивлячись саме туди. Якщо показати його руку з пензлем на рівні полотна, то мені здається, його рука буде заслоняти пейзажі.
Маю відмальований художником комікс, який був випадково зроблений під веб-формат. Необхідно перемалювати його з урахуванням усієї специфіки типографії, верстки, баблів та загалом коміксної індустрії, для подальшої публікації у видавництві. Стилізація має бути подібна до оригіналу, але не обов'язково однакова головне, щоб передавалася основна суть та атмосфера. Без карикатур, реалізму та мультяшності. Стилізація має бути подібна до оригіналу, але не обов'язково однакова. Головне щоб основна суть залишалася. Без карикатур, реалізму та мультяшності. БЕЗ ШІ! Приклад коміксу прикріплений.Жанр: Драма, психологія, підліткова літератураФормат: Графічний роман (комікс)Обсяг: 196 сторінок сюжетуТема: Психологічний стан підлітків під час війни в УкраїніПовне ТЗ, референси, оригінальний веб-варіант та приклади будуть надіслані в особисті повідомлення за запитом.
Всім привіт! Шукаю ілюстратора для співпраці над оформленням YouTube-каналу в дитячій тематиці. ТЗ на банер. Референс хочеться взяти за основу по стилю і настрою, але при цьому зробити свою композицію. Якщо у ілюстратора будуть ідеї, як зробити банер краще або цікавіше, я тільки за. Графічні елементи. На банері хочеться зберегти наступні елементи з референсу: дерева райдугу кусти квіти кошик з яблуками гори хмари Усі ці елементи потрібно зберегти, але їх можна намалювати по-своєму, змінити їх форму і розташувати інакше, ніж у референсі. Тут можна орієнтуватися на бачення ілюстратора і на те, як краще буде виглядати загальна композиція. Окреме побажання — хочеться, щоб усе виглядало "живим" і не було відчуття копіпасти. Наприклад, щоб дерева трохи відрізнялися одне від одного, квіти були різними, а кущі і хмари також мали свої особливості. Необов'язково робити кожен елемент повністю унікальним, але хотілося б уникнути явного повторення однакових об'єктів. Персонажі На банері повинні бути присутні чотири персонажі: зелений червоний свиня вівця Головні персонажі — червоний і зелений, тому важливо, щоб вони були добре помітні і знаходилися на передньому плані, а не губилися десь по краях або на фоні. Їх розташування і пози можна змінювати на розсуд ілюстратора, якщо так композиція буде виглядати цікавіше і гармонійніше. Наприклад, зелений персонаж необов'язково повинен бути зліва, як у референсі. Емоції персонажів потрібно змінити. Приблизні варіанти я додала до ТЗ окремо — можна орієнтуватися на них або запропонувати свої, якщо вони краще підійдуть до загальної композиції. При цьому важливо зберегти впізнаваний зовнішній вигляд персонажів. Кольори По кольорах хочеться зберегти таке ж яскраве, насичене і позитивне настрій, як у референсі, але відтінки оточуючих елементів можна змінювати. Конкретний підбір відтінків залишаю на розсуд ілюстратора. При цьому червоний і зелений персонажі повинні залишитися у своїх фірмових кольорах, оскільки це важлива частина їх образу і впізнаваності. Можна працювати з тінями, світлом і відтінками всередині цих кольорів, але в цілому червоний персонаж повинен залишатися червоним, а зелений — зеленим. Назва Замість напису MaizenMine з референсу потрібно розмістити іншу назву — Block-Shock. Хочеться, щоб назва була добре помітна і при цьому органічно вписувалася в загальну композицію банера. По оформленню тексту можна орієнтуватися на референс, але необов'язково повторювати його один в один. Якщо у ілюстратора є ідея, як зробити назву цікавіше і краще вписати її в композицію, це вітається.Технічні вимоги Розмір банера: 2560 × 1440 px. Усі важливі елементи потрібно розташовувати по центру, в межах безпечної зони розміром 1546 × 423 px, щоб вони коректно відображалися на різних пристроях і не обрізалися. У безпечній зоні обов'язково повинні добре читатися: назва Block-Shock червоний персонаж зелений персонаж свиня При цьому бажано, щоб важливі частини облич і тіл головних персонажів не виходили за межі безпечної зони. ТЗ на аватарку За основу також хочеться взяти доданий референс. Аватарка повинна бути виконана в тій же стилістиці, що і банер, щоб разом вони виглядали як єдине оформлення каналу. Персонажі і композиція На аватарці повинні бути два головних персонажа — червоний і зелений. Важливо зберегти їх впізнаваний зовнішній вигляд і фірмові кольори. Персонажі повинні бути зображені досить крупно, щоб їх обличчя і емоції добре читалися навіть при маленькому розмірі аватарки. Можна орієнтуватися на референс, але розташування персонажів, їх пози, емоції і взаємодія можна змінювати на розсуд ілюстратора, якщо так композиція буде виглядати гармонійніше і цікавіше. Хочеться, щоб персонажі виглядали живими і емоційними, добре взаємодіяли один з одним і обидва залишалися помітними в композиції. Фон і деталі Фон подобається в блакитному кольорі, але можна поекспериментувати з відтінком, якщо це буде краще виглядати. Також можна додати невеликі декоративні елементи, як у референсі — наприклад, зірочки, іскри, знак оклику або інші подібні деталі, якщо вони добре впишуться в композицію. Технічна частина Важливо, щоб усі ключові елементи, особливо обличчя і емоції персонажів, знаходилися ближче до центру і не обрізалися при круглому відображенні. Аватарку потрібно підготувати в квадратному форматі 800x800 px.
Опис проєкту Шукаю 2D Game VFX Artist / Sprite FX Artist для браузерної 2D MMORPG у стилі dark fantasy. У мене вже є реалізація бойових анімацій у PixiJS, томукод писати не потрібно. Мені потрібна допомога саме з графічними VFX-асетами: покращити існуючі спрайти або запропонувати новий варіант ефекту з новими кадрами анімації. Я сам буду інтегрувати все в PixiJS, тому від виконавця потрібні тільки якісні графічні файли та зрозуміла структура кадрів.Що потрібно буде робити Потрібно працювати з бойовими ефектами: sword hit effect; magic hit effect; block effect; shield impact; shield break; miss / dodge effect; dust; speedlines; glow; particles; slash trail; magic trail; impact burst; arcane portal / magic dodge; crit / lucky / counter visual effects.Є два типи задач1. Покращити поточні спрайти Наприклад, є вже готовий ефект, але він виглядає слабко. Потрібно: зробити його яскравішим; зробити контури чистішими; прибрати зайвий шум; посилити glow / impact / particles; зробити ефект більш читабельним у бою; зберегти приблизний розмір і напрямок, щоб я міг легко замінити файл у PixiJS.2. Запропонувати нову версію ефекту Якщо поточний ефект слабкий, можна запропонувати новий варіант анімації. Наприклад: інший sword slash; кращий hit impact; сильніший shield break; красивіший magic block; більш зрозумілий miss/dodge effect; новий portal effect для мага; більш динамічний dust/speedline effect. У такому випадку потрібно підготувати набір кадрів або sprite sheet, який я потім сам підключу в PixiJS.Що НЕ потрібно Не потрібно: писати PixiJS-код; верстати React; інтегрувати ассети в гру; міняти combat logic; малювати персонажів; робити 3D; робити повну анімаційну систему. Потрібні саме 2D VFX-спрайти / кадри / sprite sheets.Формат результату Потрібно віддавати ассети у форматі: PNG або WebP; transparent background; окремі кадри або sprite sheet; бажано preview GIF/MP4; без тексту; без фону; з нормальними назвами файлів; бажано source-файл: PSD / Krita / Spine / After Effects / Figma, якщо є. Приклад назв:sword-hit-impact-01.png sword-hit-impact-02.png sword-hit-impact-03.png shield-break-frame-01.png shield-break-frame-02.png shield-break-frame-03.png mage-dodge-portal-open-01.png mage-dodge-portal-open-02.png mage-dodge-portal-close-01.png warrior-miss-dust-01.png warrior-miss-speedline-01.pngВажливо для PixiJS Ассети повинні бути зручні для подальшої інтеграції в PixiJS: прозорий фон; чіткі краї; без зайвих білих обводок; ефект має бути добре читабельний на темному фоні; бажано однаковий canvas size для кадрів однієї анімації; центр ефекту має бути стабільний між кадрами; кадри мають бути пронумеровані; якщо це sprite sheet — потрібна інформація про frame size. Додане відео як це працює зараз