Бюджет: 2500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Оформляю соц. сети, в том числе и YouTube, более 5 лет.
Примеры работ в профиле.
Всегда на связи, делаю качественно и в сроки.
Производителям кальянов нужно оформление YouTube канала
Для первого раза нужно:
- Обложки на видео ( 4 штуки )
- Шапка канала
- Графические элементы в видео (соц сети, кнопки)
Для пробы возьмем пару дизайнеров по одной обложке
Пример и ТЗ по запросу. Формат картинок должен быть как у канала "Трансформатор". Будет проводится индивидуальная фотосессия.
Сразу прошу прощения за плохое качество примеров, которые находятся ниже.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Оформляю соц. сети, в том числе и YouTube, более 5 лет.
Примеры работ в профиле.
Всегда на связи, делаю качественно и в сроки.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте! С удовольствием займусь Вашим проектом.
Портфолио:
Behance
Freelancehunt
Бюджет: 2500 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте! Готова помочь. Пришлите пожалуйста ТЗ и примеры
Бюджет: 2500 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте. Ваш проект интересный) Хочу помочь с его реализацией.
Стоимость: обложки/шапки - от 300грн .
Сроки и точное ТЗ давайте обсудим индивидуально.
Напишите мне, жду с нетерпением
Мои работы Freelancehunt
Бюджет: 2500 UAH Термін: 3 дні
Добрый день.
Готов сделать.
Профессионально занимаюсь дизайном более 20 лет.
Портфолио в профиле Freelancehunt
или на моем сайте www.fesenko.com.ua
Пишите - обсудим стоимость и условия работы.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 2 дні
Добрый день, Константин. FreelancehuntГотов взяться за за разработку ваших обложек.
Работаю в сфере дизайна более 200 лет.) Имею художественное образование, креативное мышление и чувство вкуса. Работаю в программах для векторной и растровой графики и рисую "вручную".
Сделаю профессионально и оригинально.
Пишите, обсудим , сделаем - останетесь довольны.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте!
Готова начать прям сейчас. Сделаю все качественно.
Мои работы можно увидеть на странице,
или портфолио на бехансе- Behance
https://www.shutterstock.com/ru/g/Vira+Honcharenko по векторной графике и логотипам.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, Константин.
Разработаю дизайн обложки и шапки для видео по вашим требованиям.
Примеры своих работ предоставлю вам при личной беседе.
Предоставлю несколько вариантов дизайна + до полного согласования.
Стоимость, сроки и все детали предлагаю обсудить при личном общение (переписке).
Опыт работы 14 лет.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 3 дні
Приветствую, Константин🤝
С радостью выполню Ваш проект.
Почему я?
✅Сроки не срываю
✅Всегда на связи
✅Делаю качественный и актуальный дизайн
Мое портфолио: Freelancehunt | Отзывы:
Freelancehunt
Буду рад сотрудничеству. Пишите, обсудим все детали📝👍
Бюджет: 2500 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте!
Буду рада сотрудничеству.
Мое портфолио: Behance
Бюджет: 2500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, Константин
Готовий вам допомогти! Ознайомився з завданням та зможу оформити ваш канал у схожому стилі, як на прикладах.Хочу ознайомитися детальніше та побачити ТЗ.
Чекатиму на ваше рішення!
З повагою Тарас Олійник
Бюджет: 2500 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте, Константин!
Готов обсудить условия.
Портфолио: Behance
Бюджет: 2500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, Константин!
Готов выполнить тестовое задание.
Примеры работ в портфолио.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 2 дні
Вітаю Полтавчанина!📸📸📸
Можу відмалювати обкладинки на відео, всі графічні елементи, шапку каналу - максимально оперативно!)
Трошки треба детальніше дізнатися про завдання - для цього відпиши мені в особисті повідомлення, або в інстаграмм)
Бюджет: 2500 UAH Термін: 7 днів
Добрый день! Готова выполнить тестовое задание, чтоб приступить к дальнейшей работе, хорошее знание фш, композиции, интересная подача. Ответственная, пунктуальная, учту пожелания)
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Добрый день. Заинтересовало задание.
Готов обсудить детали. Пишите.
Портфолио → Freelancehunt
Behance
С ув. Михаил
Бюджет: 2500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, заинтересовал Ваш проект!
Выполню все качественно и в срок✅
Пишите, обсудим детали
Буду рада сотрудничеству
Бюджет: 2500 UAH Термін: 5 днів
Добрый день.
Готов к диалогу.
Примеры работ и отзывы смотрите в профиле.
Пишите обсудим детальнее.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 30 днів
Константин, работаю с медиа давно, готов первые обложки на видео сделать бесплатною, согласен на долгосрок.
Мои кейсы и стилистику смотрите в профиле, пишите в личку!
Бюджет: 2500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, профессионально занимаюсь обработкой фото, если опыт в создании облоек для ютуба.
Из имеющегося на сайте портфолио - Freelancehunt
Цена за 1 обложку - 500 грн,
При постоянном сотрудничестве скидка - 20%
https://www.youtube.com/playlist?list=PLLlnPHYpROsh7uxualOCmGlltByBA4jNN - старые примеры обложек
Бюджет: 2500 UAH Термін: 1 день
Константин, доброго времени суток. Умею делать все. Качественно, само собой. В любых стилях. Так что, думаю, что мы сработемся.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 1 день
Добрый день! Напишите, обсудим детали.
Портфолио: Behance
а также здесь: https://www.facebook.com/trendagencydesing/
Бюджет: 2500 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте!
Буду рада предложить вам свой опыт и узнать подробнее детали.
Портфолио можете посмотреть в профиле
или здесь Behance
Бюджет: 2500 UAH Термін: 4 дні
Добрый день!
Я работаю бизнес тренером по продажам в головном офисе крупнейшего Банка страны, так что создание ярких, качественных, продающих презентаций - моя специальность!
С удовольствием выполню Ваш проект в кротчайшие сроки, внесу любые правки.
Уверенна, что Вы будете довольны результатом!
могу приступить прямо сейчас.
Примеры работ есть в портфолио, если нужно больше - могу прислать в лс)
Бюджет: 2500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Готов выполнить! Сделаю все качественно и в срок. Обращайтесь.
Отзывы о работе — https://vk.com/topic-138708779_35293836
Портфолио -- Freelancehunt
Спасибо и хорошего Вам дня! :)
Бюджет: 2500 UAH Термін: 5 днів
Добрый вечер, Константин.
Готов к сотрудничеству.
Мое портфолио: Behance
Учту все пожелания.
Вношу правки и дополнения в процессе работы.
Всегда на связи, обращайтесь!
Бюджет: 2500 UAH Термін: 6 днів
Добрый день, Константин
Внимательно изучил ваше задание и готов выполнить его для вас качественно и в срок
Пишите в личку обсудим детали
Бюджет: 2500 UAH Термін: 1 день
Здраствуйте!
Я веб и графический дизайнер, занимаюсь этим около 2-х лет. Очень люблю и интересуюсь YouTube, уверенна, это будет дополнительным плюсом в сотрудничестве со мной.
Портфолио Freelancehunt
Бюджет: 2500 UAH Термін: 1 день
Добрый вечер) есть опыт работы в подобном) очень интересный проект, поэтому была бы очень рада работать с Вами)
Бюджет: 2500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте
Работаю в таких программах (Adobe Photoshop,Premiere Pro,After Effects,Illustrator)
Вот ссылка на портфолио но лучше смотрите на Goggle Disk там удобней!
Freelancehunt
Goggle Disk:
Google Drive
(если что то не открывается,отправлю в лс)
Так же есть аккаунты:
YouTube-НАРЕЗКИСТРИМЕРОВ
Instagram-НАРЕЗКИ СТРИМЕРОВ
TIk-Tok-НАРЕЗКИ СТРИМЕРОВ
Пишите в ЛС,задавайте вопросы,для удобства можем общаться в Telegram.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте.Понимаю что Вам нужно.
Портфолио в профиле.
Я онлайн , жду сообщение.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.
Марина, прошу вибачення за затримку. Слава Богу, ми повернулися. Тепер до роботи, якщо ви вільні, звичайно. Перший том англійська версія, інша обкладинка, все інше як було, роздільники, епіграфи. Seven Spectra, МАРИНА ТОЛМАЧОВА Якщо можна, назву зробити так, як мені порадив ІІ Типографіка серії «Seven Spectra»)1. Стиль шрифту (Vibe): Основна назва: Потрібен сучасний, елегантний шрифт з засечками (Serif). Він має виглядати магічно, але не «дитячо». Референси (безкоштовні): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Референси (платні/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Важно: Уникати стандартних шрифтів на кшталт Times New Roman або занадто витіюватих «рукописних» шрифтів, які погано читаються.2. Композиція та ефекти: Розміщення: Назва «Seven Spectra» — у верхній третині зображення. Ім'я автора — в нижній частині, під ногами героїв. Текстура: Накласти на букви легкий ефект золотистої фольги (gold foil) або м'який градієнт від світло-бежевого до золотистого. Це додасть преміальності. Свічення (Outer Glow): Додати дуже м'яке, ледь помітне свічення навколо букв (колір — блідо-лимонний або білий), щоб текст «відокремився» від фіолетового фону і став читабельним.3. Робота з деталями: Кернінг (відстань між буквами): Збільшити міжбуквений інтервал у назві та імені автора. «Розтягнуті» написи зараз виглядають більш модно і дорого. Лігатури: Якщо можливо, використовувати декоративні зв'язки між буквами (наприклад, з'єднати S і T), щоб назва виглядала як унікальний логотип.4. Ієрархія тексту: Назва: Найбільша. Серія (Book 1): Тонким, простим шрифтом без засечок (Sans-Serif) прямо над назвою або під нею. Ім'я автора: Середній розмір, капсом (всі великі), з великим розбігом букв. Шрифт: Потрібен красивий, стрункий шрифт з «засечками» (це такі черточки на кінцях букв). Не беріть звичайний, як у газеті, візьміть щось елегантне, як на обкладинках західних бестселерів. Відстань: Нехай букви «дихають». Не лепіть їх щільно один до одного, зробіть між ними побільше повітря (це зараз найголовніший тренд у моді). Колір тексту: Не робіть просто білий. Спробуйте колір слонової кістки або ніжне золото. Букви повинні як би трохи світитися, щоб їх було легко прочитати на фіолетовому фоні. Розміщення: Назва («Seven Spectra») — вгорі, крупно. Ім'я автора — внизу, буквами поменше, але теж з великими пропусками між ними. Ефект «об'єму»: Попросіть її зробити так, щоб гілочки лаванди або краї магічного вихору трохи «заходили» на букви. Як ніби назва знаходиться всередині цього світу, а не просто приклеєна зверху. І найважливіша порада: Попросіть її зробити назву покрупніше. На Амазоні люди дивляться на обкладинку розміром з поштову марку. Якщо назва буде маленькою і «скромною», її ніхто не розгляне. Так зрозуміліше? Якщо вона запитає: «В якому стилі робити?», просто скажіть: «Стиль дорогого сучасного фентезі, акцент на елегантність і повітря». Вона все зрозуміє! Ну що, відправляємо таке завдання чи ще щось додамо? В відповідях штучного інтелекту можуть бути помилки. Я взагалі не розумію, про що він пише.