Бюджет: 1800 UAH Термін: 3 дні
Добрий час, готовий виконати цей проект, буду раді допомогти)))
РОЗРОБИТИ КОМПОНЕНТИ АВТОМАТИЗОВАНОЇ СИСТЕМИ ОБРОБКИ ДАНИХ В ПРЕДМЕТНІЙ ОБЛАСТІ
МАГАЗИН ЕЛЕКТРОТОВАРІВ
У ЗВІТ
ВСТАВЛЯЄТЕ СКРІНИ З ОПИСОМ ВІДПОВІДНОГО ПІДПРИЄМСТВА (РОЗДІЛ 1)
ОПИСУЄТЕ СУТНІСТЬ АВТОМАТИЗОВАНИХ СИСТЕМ ОБРОБКИ ДАНИХ (ДОДАЮЧИ СЛОВА ПРО СВОЮ ПРЕДМЕТНУ ОБЛАСТЬ) (РОЗДІЛ 2 (ПІДРОЗДІЛ 2.1))
В ПІДРОЗДІЛІ 2.2 НАВОДИТЕ ОПИС 5 ПРИКЛАДІВ ПЕРЕТВОРЕННЯ СЛІВ ЗА ДОПОМОГОЮ ЧЕРГ І ТИХ ЖЕ 5 ПРИКЛАДІВ ЗА ДОПОМОГОЮ СТЕКІВ
ОПИС ІНТЕРФЕЙСУ (ЦЕ ЯК У ВАС БУЛО В КУРСОВІЙ) (РОЗДІЛ 3)
ОПИС ВЛАСНИХ ПРОГРАМ НА ОБРОБКУ ЧЕРГ ТА СТЕКІВ (РОЗДІЛ 4)
РОЗМІР ЗВІТУ (БЕЗ ТИТУЛЬНИХ СТОРІНОК) -20-25 СТОРІНОК
приложил пример
Бюджет: 1800 UAH Термін: 3 дні
Добрий час, готовий виконати цей проект, буду раді допомогти)))
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня.
Подивився матеріал, який ви виклали. Якщо вірно Вас зрозумів, потрібно розробити базу даних та інтерфейс для управління магазину електротоварів.
Зверніться в приватні повідомлення обговоримо деталі виконання.
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.