Артем Шуригін
Переможець- Проєкти 212
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 5 128
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Добрий день. Гадаю що зможу вам допомогти. Але щоб сказати точно потрібно більше інформації про завдання.
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Добрий день, виконаю ваше завдання з великим бажанням.
Про процес роботи можу повідомляти.
Виконаю на WF, або WPF за вашим бажанням.
Входжу в топ-10 у категорії.
Жду вашої позитивної відповіді :)
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Добрий день.
Маю досвід розробки додатків з використанням Windows Forms
Завантажу файли через діалогове вікно, та відображу діаграму за домомогую eлементу charts.
Основні методи в коду задокументую тегом
Дякую за увагу!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здоров’я
Ми робимо це швидко і якісно. Хотілося б уточнити деякі деталі.
Чекаємо Вашого повідомлення.
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
-
Артем Шуригін 7 квітня 2022Добрий день. Можете навести приклад текстового файлу котрий має опрацьовувати програма?
-
Bogdan Onyshenko 7 квітня 2022Добрий день. Або наведить приклад вхідних даних які потрібно опрацювати
Актуальні фриланс-проєкти в категорії C#
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.
Шукаємо досвідченого Unity-розробника, який допоможе завершити розробку гри. Про гру: Жанр: симулятор ферми. Гра вже розробляється на Unity. Спочатку вона створювалася для мобільних пристроїв, але згодом було прийнято рішення випустити її для Steam (ПК). Що потрібно зробити: Доробити гру відповідно до готового технічного завдання. Адаптувати існуючий функціонал під ПК та Steam. Реалізувати вже заплановані механіки та інтерфейс. Що ми надаємо: Детальне технічне завдання. Усі необхідні матеріали (моделі, графіка, об'єкти тощо). Фото, відео, скріншоти та записи проходження оригінальної гри. Готовий план реалізації. Ми відтворюємо гру, яка успішно працювала понад 10 років тому, тому нічого вигадувати або проєктувати з нуля не потрібно. Усі механіки, інтерфейс та логіка вже визначені — необхідно якісно реалізувати їх у Unity. Для ознайомлення з проєктом додаємо посилання на один із відеооглядів гри: Вставте посилання тут. Вимоги: Досвід роботи з Unity. Досвід розробки або адаптації ігор під ПК/Steam буде перевагою. Вміння працювати за готовим технічним завданням. У відповіді, будь ласка, вкажіть: приклади ваших робіт; досвід роботи з Unity; орієнтовну погодинну ставку або вартість виконання. Один з відеооглядів:https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0