Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Все что связано с YouTube. Многолетний практический опыт. Кейсы в профиле. Обращайтесь!
Здравствуйте!
Нужна настройка Youtube канала для интернет магазина, контент снимаем самостоятельно.
Контент ориентирован на детей и взрослых.
Успехов, Вам!
Спасибо!
РРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРР
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
ЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛ
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Все что связано с YouTube. Многолетний практический опыт. Кейсы в профиле. Обращайтесь!
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрый день! Готов приступить к настройке вашего Youtube-канала. Учту все ваши пожелания, чтобы вы остались довольны результатом. За плечами более четырех лет опыта в создании дизайнов для различных проектов. Примеры моих работ вы можете увидеть в портфолио моего профиля Freelancehunt
Работаю до полного утверждения. Пишите, буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 7 днів
Пропоную Вам свої послуги з просування youtube-каналу.
Я Youtube Certified спеціаліст, займаюсь веденням каналів. SEO- оптимізація та графічне оформлення каналу, рекламне просування через Google Ads. Також, створюю моушн-графіку для відео.
Зараз веду канал мережі спортивних магазинів - https://youtube.com/user/extremstyleUA
Зроблю для Вас налаштування каналу та чек-ліст для якісної публікації відео. Або можемо обговорити ведення каналу на постійній основі
Звертайтесь!
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здраствуйте готов настроить ваш канал хотелось б обсудить детали
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Готов заняться вашим проектом.
Опыт имеется, отзывы в профиле.
Примеры работ в портфолио.
Пишите обсудим детали, срок и цену.
Розробка комплекту графічних елементів (логотип та набір банерів) для візуального оформлення блогу, згідно з корпоративним стилем бренду. Дизайн має відповідати тематиці блогу та бути витриманим у мінімалістичному / сучасному стилі.
Написати 5 постів для сторінки в Instagram за заданим ТЗ. Стилістика зображень Візуальний стиль має передавати атмосферу quiet luxury / old money / editorial. Використовувати: світлі, повітряні інтер'єри приватних резиденцій; архітектуру Лондона, Швейцарії, Французької Рив'єри, Північної Італії; природні матеріали: дерево, льон, камінь, кашемір; деталі сервісу, сервіровку, книги, робочі столи, текстури, світло і тіні; спокійні портрети та робочі моменти персоналу без постановної усмішки; мінімалізм, велика кількість вільного простору ("повітря"). Уникати: яскравих кольорів і контрастних фільтрів; стокових усміхнених людей, які дивляться в камеру; офісної естетики, рукостискань, бізнес-костюмів; кліше HR і рекрутингу (резюме, співбесіди, іконки вакансій); перевантажених колажів і великої кількості тексту на зображеннях. Колірна палітра: Кремовий, молочний, бежевий, піщаний, теплий сірий, світле дерево, приглушений зелений, графіт. Загальне враження: Кожна публікація має виглядати як сторінка журналу про приватні резиденції, а не як рекламний пост агентства.
Ми на нейронках згенерували два вікна, лобі та вікно для покупок, нам потрібно їх порізати і дорисувати пару елементів. одне вікно прикріпив до проєкту потрібно порізати кожен елемент і вирівняти назву, щоб вона була симетричною
Розробляю інді-гру в жанрі top-down roguelite на Godot 4. Шукаю UI/UX дизайнера для довгострокової співпраці. За напрямком гра орієнтується на проекти на кшталт Brotato, Backpack Battles, Noobs are coming - важлива висока читабельність інтерфейсу, зручне відображення великої кількості інформації та приємна ігрова подача. При цьому я не шукаю pixel art UI. Потрібен більш сучасний, акуратний ігровий інтерфейс з якісною типографікою, хорошою композицією, зрозумілими картками предметів, меню та екранами прогресії. Завдання - поступово створювати та покращувати весь ігровий інтерфейс: магазин, інвентар, HUD, меню, екрани персонажів, прогресії та інші елементи. Шукаю людину, яка вміє не тільки малювати красиві елементи, але й продумувати UX: як гравець сприймає інформацію. На першому етапі буде розробка кількох ключових екранів, далі планується постійна співпраця по розвитку проекту. Будет плюсом досвід створення інтерфейсів для roguelike, RPG, ARPG або подібних ігор. Присилайте портфоліо та розкажіть трохи про ваш досвід і формат співпраці.
Обов'язки: Розробка банерів для сторінок сайту. Підбір композиції, фотографій та графічних елементів. Оптимізація зображень для веб (розміри, співвідношення сторін, без втрати якості). Ретуш, покращення та доопрацювання вже існуючих зображень. Важливо: На даний момент обсяг роботи невеликий — сайт уже наповнений, тому необхідно періодично створювати нові банери та редагувати окремі зображення. Надалі можливе розширення співпраці залежно від потреб проєкту.