- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 126
Бюджет: 750 UAH Термін: 2 дні
Зроблю на c++, open gl 3-4. Вам підійде - якщо будуть шейдери?
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Привітання . Я роблю це за допомогою OpenGL - на c/c++. У вас є фреймворк або весь контекст писати з нуля?
Ivan Demchenko
Переможець- Проєкти 46
- Оцінка -
- Рейтинг 536
Бюджет: 800 UAH Термін: 6 днів
Привітання, готовий виконати ваш проект на C#. Зателефонуйте до ЛС. Вигляд на конус буде з статичної точки?
Ставки поки відсутні
Ставки приховані
-
Роман Артемов 18 травня 2018конус расположен вертикально вверх?
необходимо ли вращение во всех плоскостях?
и т.д.
пишите в личку
Актуальні фриланс-проєкти в категорії C#
Шукаємо досвідченого Unity-розробника, який допоможе завершити розробку гри. Про гру: Жанр: симулятор ферми. Гра вже розробляється на Unity. Спочатку вона створювалася для мобільних пристроїв, але згодом було прийнято рішення випустити її для Steam (ПК). Що потрібно зробити: Доробити гру відповідно до готового технічного завдання. Адаптувати існуючий функціонал під ПК та Steam. Реалізувати вже заплановані механіки та інтерфейс. Що ми надаємо: Детальне технічне завдання. Усі необхідні матеріали (моделі, графіка, об'єкти тощо). Фото, відео, скріншоти та записи проходження оригінальної гри. Готовий план реалізації. Ми відтворюємо гру, яка успішно працювала понад 10 років тому, тому нічого вигадувати або проєктувати з нуля не потрібно. Усі механіки, інтерфейс та логіка вже визначені — необхідно якісно реалізувати їх у Unity. Для ознайомлення з проєктом додаємо посилання на один із відеооглядів гри: Вставте посилання тут. Вимоги: Досвід роботи з Unity. Досвід розробки або адаптації ігор під ПК/Steam буде перевагою. Вміння працювати за готовим технічним завданням. У відповіді, будь ласка, вкажіть: приклади ваших робіт; досвід роботи з Unity; орієнтовну погодинну ставку або вартість виконання. Один з відеооглядів:https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0
Необхідно підключити апі для генерації відповіді від чату GPT в існуючий проект. Проект написаний на технології .NET Framework 4.7
