Бюджет: 555 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте.
Готов обсудить детали работы.
Цена условна так как не ясна стилистика и сложность работы
Моё портфолио Freelancehunt
Необходимо отрисовать для уже готового персонажа 16 иллюстраций / стикеров по ТЗ, стилистика персонажа будет приложена к этой задаче. Стилистика персонажа уже готова, необходимо просто её адаптировать под задачи в ТЗ. Очень важно правильно передать эмоцию персонажа.
Работаем с фрилансерами только с Украины!!! Если вы готовы взяться за работу, пишите вашу цену и срок выполнения
| 1). Відсилка до фільму Джанго Звільнений - Бананго на коні, в фіолет костюмі |
| 2). Бананго козак. Текст: "Без Свободи і життя не життя". |
| 3). Бананго в образі пожежника. Текст: "Не перегрівай" |
| 4). Бананго на серфі. Текст: "FREEEDOM' |
| 5). Бананго звільняє з тюрми 2 кокоса. Текст: "Пацани, Свобода" |
| 6). Бананго з біцухами зтискає 2 грецьких горіха “Харош стискати горішкі”(базука банан пеедавливает грец.орех и трещины по ореху) |
| 7). Бананго підмигує. Текст: “Це ти поправляєш чи граєшся?” |
| 8). Бананго дає лайк. Текст: "Шикарний козак" |
| 9). Бананго спускається на парашуті 🪂 з трусів 🩲 |
| 10). Бананго на тракторі, тягне руський танк. Текст: подумати |
| 11). Бананго-професор, з піднятим пальцем до гори. Шапка професора, окуляри. |
| 12). Бананго відчуває жах, або наляканий. |
| 13). Бананго радіє. Можливо пригає, серпантін, святкова шапка. Текст: ЮХУУУ |
| 14. Бананго-Супермен - летить в червоному плащі. |
| 15) Бананго-патріот. Можливо з флагом чи гербом. |
| 16) Бананго підіймається в гори. Текст: "А як далеко ти заходив?" (мотивація) |
Необходимо отрисовать для уже готового персонажа 16 иллюстраций / стикеров по ТЗ, стилистика персонажа будет приложена к этой задаче. Стилистика персонажа уже готова, необходимо просто её адаптировать под задачи в ТЗ. Очень важно правильно передать эмоцию персонажа.
Характер персонажа уже проработан, возможны доработки только по цвету (добавить обьям за счет теней и т.д.) пропорции, лицо и т.д. уже утверждены. Примеры прикрепил ниже.
Работаем с фрилансерами только с Украины! Как будем сотрудничать:
Выберем 3 исполнителей, ОПЛАТИМ отрисовку любого стикера, на ваш выбор, после чего выберем 1 человека, кто будет рисовать весь проект.
| 1). Відсилка до фільму Джанго Звільнений - Бананго на коні, в фіолет костюмі |
| 2). Бананго козак. Текст: "Без Свободи і життя не життя". |
| 3). Бананго в образі пожежника. Текст: "Не перегрівай" |
| 4). Бананго на серфі. Текст: "FREEEDOM' |
| 5). Бананго звільняє з тюрми 2 кокоса. Текст: "Пацани, Свобода" |
| 6). Бананго з біцухами зтискає 2 грецьких горіха “Харош стискати горішкі”(базука банан пеедавливает грец.орех и трещины по ореху) |
| 7). Бананго підмигує. Текст: “Це ти поправляєш чи граєшся?” |
| 8). Бананго дає лайк. Текст: "Шикарний козак" |
| 9). Бананго спускається на парашуті 🪂 з трусів 🩲 |
| 10). Бананго на тракторі, тягне руський танк. Текст: подумати |
| 11). Бананго-професор, з піднятим пальцем до гори. Шапка професора, окуляри. |
| 12). Бананго відчуває жах, або наляканий. |
| 13). Бананго радіє. Можливо пригає, серпантін, святкова шапка. Текст: ЮХУУУ |
| 14. Бананго-Супермен - летить в червоному плащі. |
| 15) Бананго-патріот. Можливо з флагом чи гербом. |
| 16) Бананго підіймається в гори. Текст: "А як далеко ти заходив?" (мотивація) |
Бюджет: 555 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте.
Готов обсудить детали работы.
Цена условна так как не ясна стилистика и сложность работы
Моё портфолио Freelancehunt
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Добрый день, Богдан!
Я профессионально занимаюсь созданием иллюстраций. Готова нарисовать идеальные стикеры для Вашего проекта. В начале работы предложу наброски, затем выполню в цвете. Включены любые правки. Обращайтесь, буду очень рада сотрудничеству.
Бюджет: 4800 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня. Можу намалювати для вас стікерпак. По тз це буде приблизно 4800 грн (300грн за шт). Ціна договірна, готова скинути небагато, якщо покажите приклад стилю, в якому треба намалювати, і він буде недеталізований.
Приклади кейсів зі стікерами можна подивитись у мене в профілі, їх багато.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 10 днів
Добрый день, Богдан!
Сбросьте пример готового персонажа, чтоб понимать с чем работать.
Буду рада сотрудничеству.
Стоимость и сроки будут зависеть от нюансов, которые лучше уточнить в личной переписке.
Портфолио Freelancehunt
Жду обратной связи!
Бюджет: 3200 UAH Термін: 7 днів
Доброго вечора, я з України)
Із задоволенням намалюю для вас стікерпак!
Маю великий досвід створення векторних іллюстраціяй у т.ч стікерів.
Хотілось би дізнатись детальніше про стилістику персонажа.
Ціна у ставці вказана із розрахунку - 200 грн/стікер.
Мої роботи за посиланням: Freelancehunt
Чекатиму вашої відповіді!
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрый день, буду рада сотрудничеству) Для оценки работы нужно увидеть самого персонажа. Пишите договоримся, работаю быстро и качественно!
С ув. Алена
Бюджет: 4200 UAH Термін: 5 днів
Можу це зробити знайома з Бананго)
Портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 3500 UAH Термін: 7 днів
Добрый день! С удовольствием возьмусь за ваш проект. Сделаю все в нужном вам стиле. Обсудим все детали которые вас интересуют в любом удобном для вас мессенджере/соц сети.
Моё портфолио тут: Behance
Бюджет: 1500 UAH Термін: 5 днів
Добрий день! Зацікавило завдання)
Залишу посилання на мої роботи, де мала місце іллюстрація:
1. Behance%28nabor-ikonok-na-temu-kultura%29
2. https://freelancehunt.com/showcase/work/logotipyi/1534086.html
3. Behance
4. https://freelancehunt.com/showcase/work/illyustratsiya-vida-iz-kofeyni-osen-zima/1524042.html
5. Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня. Готова вікинати ваш проект швидко та якісно. Готова до співпраці зараз. Маю великий досвід зі створювання стікерів.
Бюджет: 350 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня, зацікавив ваш проект
стікери потрібні растрові чи векторні)?
портфоліо - Behance?isa0=1
ціна вказана за 1 стікер*
буду рада співпраці)
Бюджет: 3200 UAH Термін: 4 дні
Здравствуйте, интересная задача, есть понимание как её выполнить, буду рад сотрудничать )
Портфолио с похожими работами - Behance
Бюджет: 2500 UAH Термін: 7 днів
Добрый день, помогу с выполнением проекта быстро и качественно. Все зависит от стилистики, но примерно за 6-7 дней справлюсь.
Вот мое портфолио, если заинтересует, то обращайтесь Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрый день
Я художница и иллюстратор, также работаю в векторе и есть опыт в создании стикеров
Обсудим варианты и выберем подходящий
Готова приступить к работе и буду рада сотрудничеству
Бюджет: 3500 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня. З радістью зроблю стікерпак. Зроблю якісно та швидко! Звертайтесь!
Портфоліо в моєму профілі!
Бюджет: 2500 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня
Працюю в векторі та растрі, зроблю все швидко, якісно
Підготую всі необхідні формати файлів
Адекватно ставлюся до правків, завжди на зв язку з клієнтом
Прайс дещо може змінитись, залежить від складності персонажу
Приклади робіт ви можете переглянути на сайті
Також можу зробити декілька тестових стікерів або скетчів
Бюджет: 2400 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня, зацікавив ваш проект!
Готова приступити після обговорення деталів.
Буду рада співпраці!
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте! Заинтересовало Ваше предложение, занимаюсь уже около 3 лет. Напишите в ЛС, обсудим, так же скину примеры работ) Сделаем быстро!
Бюджет: 1500 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня! Із задоволенням зроблю це завдання. Зроблю за 3-5 днів.
Ось приклади моїх робіт:
Freelancehunt
Behance
Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день із задоволенням виконаю ваш проект
чому я?
зроблю все якісно
вдало передам емоції
маю художню освіту
вчусь університеті на графічного дизайнера тому знаю добре кольористику,композицію і тд
Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня, є досвід в малюванні персонажів
Приклади тут
Behance
Freelancehunt
Бюджет: 1600 UAH Термін: 6 днів
Доброго дня! Готовий виконати ваш проєкт. Є досвід створення стікерів. Пишіть, все обговоримо.
Freelancehunt
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Добрый день! Как раз закончила свой авторский стикерпак (можете посмотреть в портфолио или на инстаграм по ссылкам ниже). Если пришлете персонажа, могу сделать какой-нибудь пробный стикер и, если качество Вас устроит, тогда подписать договор и работать по остальным. Работаю в Adobe Illustrator и Photoshop.
Учту все Ваши пожелания в работе и работаю до полного утверждения макета. Цена и срок указаны для одного стикера.
Мое портфолио:
Freelancehunt
Behance
https://www.instagram.com/alisako2828/?hl=ru
Бюджет: 2600 UAH Термін: 7 днів
Вітаю.
Зроблю із задоволенням.
Портфоліо >>>>> Freelancehunt
Бюджет: 4500 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте!
Рисую на планшете более 6 лет, есть художественное образование, с радостью поработаю вместе с вами
Цена указана за весь проект
Моё портфолио:
https://www.artstation.com/stanissmi
Или в профиле можете посмотреть мои работы
Обращайтесь, после обсуждения условий начнём работу
Бюджет: 12345 UAH Термін: 12 днів
Добрый день
Заинтересовал ваш проект.
Обращайтесь, обсудим и договоримся по цене и срокам
Portfolio: http://ezhovapro.wix.com/design
Дуже круто, шо ви знаєте, як виглядає Бананго. Покажіть нам, щоб знати хоч який стиль (обсяг роботи)
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Необхідно витягти з наданого PDF тільки елемент з хвилею та підготувати його для широкоформатного друку. Розмір готового зображення — близько 2 м (за пропорціями вихідного макета). Зараз якість фрагмента недостатня: при збільшенні помітні зернистість і втрата деталізації. Завдання: витягти хвилю з PDF; максимально підвищити якість (за необхідності перерисувати або векторизувати); прибрати пікселізацію та артефакти; підготувати фінальний файл у високій роздільній здатності, придатний для широкоформатного друку без видимої зернистості. На виході потрібен готовий до друку файл з максимально можливим якістю.
Мені потрібно, щоб дизайнер намалював шаблони (80 шт.) одягу жіночих аніме персонажів для гри Roblox. Точні та єдині вірні розміри для завантаження класичної сорочки (Classic Shirt) в Roblox: Ширина: 585 пікселів Висота: 559 пікселів Ідеальне співвідношення: 585 x 559 px Важливі технічні вимоги: Формат файлу: Строго PNG Точні розміри для завантаження класичних штанів (Classic Pants) в Roblox абсолютно такі ж, як і для сорочки: Ширина: 585 пікселів Висота: 559 пікселів Фінальний розмір: 585 x 559 px Шаблони закріплюю. Список героїнь також дам. Для одного костюма персонажа потрібно зробити 2 шаблони, які далі завантажуються в Roblox Studio в розділи (Pants і Shirts). Всього потрібно зробити 40 персонажів. 1 персонаж - 2 шаблони: сорочка і штани. Шаблони повинні бути здані в PNG форматі. Також потрібно зробити прев'ю одягнених вже на Roblox персонажа штанів і сорочки 40 шт
Оформити по макету карусель для інстаграм, дотримуючись стилю. Текст та інша інформація для поста надається.
Ми шукаємо 2D ілюстратора / моушн-дизайнера для створення веселих анімованих наборів стікерів для нашої освітньої платформи, яку використовують школярі (віком 7–17 років). Це фріланс-роль з потенціалом для тривалої співпраці. 1. Перше завдання Створити набір стікерів на тему Літо / Літні канікули (до 10 стікерів). Деякі стікери повинні бути анімованими, інші можуть залишатися статичними. Спочатку ви створите 2–3 концепції персонажів на основі наших існуючих аватарів платформи (будуть надані референсні зображення). Після затвердження ви ілюструєте та анімуєте фінальний набір стікерів. 2. Що ми шукаємо Ви повинні вміти: - розробляти оригінальних персонажів з нуля (без використання AI або стокових активів); - ілюструвати в милий, виразний, маскотний/чібі стиль; - анімувати свої власні ілюстрації (прості циклічні анімації); - оптимізувати файли для веб-використання. Важливо: Ми шукаємо людину, яка може виконувати як ілюстрацію, так і анімацію, а не просто анімувати існуюче мистецтво. 3. Технічні вимоги Статичні стікери - 512×512 пікселів - WebP - Прозорий фон - Менше 1 МБ Анімовані стікери - GIF - Прозорий фон - 12–15 FPS - Безкінечний цикл - Прості анімації (мигання, помах, підстрибування, іскри, тощо) 4. Очікування Ми шукаємо людину, яка працює ефективно. Як орієнтир, ми очікуємо, що досвідчений ілюстратор/аніматор завершить набір з 10 стікерів (включаючи кілька простих анімацій) приблизно за 5 годин. 5. Щоб подати заявку, будь ласка, включіть: 1. Портфоліо (особливо стікери, маскоти, персонажі, ігрові активи, емодзі або освітні ілюстрації). 2. Приклади анімованих GIF стікерів, які ви створили. 3. Чи створюєте ви ілюстрації з нуля? 4. Чи ілюструєте і анімуєте ви самостійно? 5. Ваша погодинна ставка. 6. Ваші оцінені години для набору з 10 стікерів (2D та анімованих). 7. Ваше улюблене програмне забезпечення (Illustrator, Photoshop, After Effects, Procreate, Spine тощо). Будь ласка, почніть свою пропозицію зі слова "Літо", щоб ми знали, що ви прочитали повний опис.