Надія Ленько
Переможець- Проєкти 7
- Оцінка -
- Рейтинг 394
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Сир)
Добрий день! зацікавив Ваш проект, малюю у векторі, растрі і від руки. Намалюю скетчі персонажа, і доведу проект до логічного завершення) Моє портфоліо в профілі на сайті.
- Проєкти 6
- Оцінка -
- Рейтинг 160
Бюджет: 900 UAH Термін: 1 день
Сыр
Добрый день. Очень заинтересовал Ваш проект. С удовольствием посотрудничаю с Вами. Я работаю в PhotoShop, Illustrator с помощью графического планшета. Портфолио здесь: Behance https://www.instagram.com/lera_luzh/
Бюджет: 1500 UAH Термін: 4 дні
Сыр.
Могу нарисовать вашего персонажа
Смотрите портфолио Freelancehunt
Опыт и ответственность имеются.
--------------------------------------------------------------------------------------------
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Доброго дня. З радістю допоможу в обмальовці персонажу. Виконаю якісно. Готовий приступити прямо зараз. кодовое слово сыр
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Cыр. Здравствуйте, мне задача понятна, могу взять ее в работу.
Почему я?
✓ 5 лет - опыт работы в графическом дизайне (дизайне полиграфии, разработке логотипов и фирменного стиля и упаковок и допечатной подготовке этих макетов)
✓ макеты я всегда отдаю вместе с исходниками, линками и шрифтами
✓ остаюсь с вами на связи Пн-Сб 10:00 - 23:00 во время выполнения проекта и после
✓ хорошо разбираюсь в видах печати и материалах, подготовке макетов в печать и постпрессе, поэтому делаю все макеты максимально учитывая их воплощение в жизнь
✓ есть ФОП и могу предоставить все нужные сопроводительные документы по проекту
✓ я бывший сотрудник полиграфий, поэтому у меня можно заказать печать по хорошей цене от проверенных годами подрядчиков и с доставкой по Украине: офсет, цифра, широкоформат, сувенирка, униформа
Бюджет: 400 UAH Термін: 3 дні
Добрый день, Виктор!
"сыр"
Дайвайте вместе креативить над вашим персонажем)
Имею опыт отрисовки персонажей и фонов. Больше работ пришлю в личку)
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте
Сыр
Могу отрисовать персонажа по вашим требованиям, обращайтесь в личку.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
сыр
добрый день.
готова взяться за ваш проект.
не удивляйтесь я на фрилансе с недавнего времени, но если вы мне доверитель сделаю все в срок и самое главное качественно.
буду рада сотрудничеству.
надеюсь поработаем
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Приветствую! Обращайтесь выполню все что вы хотите с персонажем. Оплата за день работы. Приблизительное время 1 день. Сыр.
Бюджет: 450 UAH Термін: 1 день
Сыр. Цена указана за один лист, если это листо как с Патриком, где его столько раз рисовали в разных позах, если рисунков всего лишь три то по 150 каждый (если нет оооочень большой детализации). Мои работы есть на Инстаграмм. instagram.com/anastisova
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте
Легко и непринужденно, качественно и креативно
Обращайтесь
Буду рада сотрудничеству
Чииз)
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Сыр!)
Здраствуйте Виктор !
Готова сделать для вас илюстрации очень качественно как на графическом планшете так и в векторе!) Цена и время указано за 1 иллюстрацию)) Есть опыт рисования персонажей напишите мне и скину вам и мне очень интересно поработать именно с вами очень интересный персонаж!
Часть моих робот Behance
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 222
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Сыр:) Интересный малый, этот Язычок! Хотела бы изобразить его в Фотошопе. Портфолио с иллюстрациями нет, но увлекаюсь рисованием не на шутку. Давайте обсудим подробности и приступим к работе.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Сыр ного времени суток, Виктор.
Рисую по старинке и на компьютере.
Будет и карандашом и в цвете. Вплоть до стикеров и готового к анимации.
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
сыр
Здравствуйте, буду рад поучаствовать в проекте. Обращайтесь
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Сыр
Здравствуйте, заинтересовал ваш проект. Нарисую красиво. Роботы можете посмотреть в профиле.
Бюджет: 1500 RUB Термін: 4 дні
Доброго времени суток! Заинтересовал ваш проект! Готова нарисовать иллюстрацию по вашей заявке.
Мое портфолио:
Freelancehunt
и
Freelancehunt
Сыр
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте,буду рада сотрудничеству
Мое портфолио Behance
Сыр
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
добрий день, зроблю ці 3 ілюстрації!
у вас вже є обраний стиль?
портфоліо Behance
СИР сур шир рис СИР
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Сыр
Добрый вечер. Опыт в персонажке. Рисую красиво, соблюдаю сроки, всегда на связи. Смотрите портфолио, пишите. Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Сыр
Добрый день, Виктор!
Очень заинтересовало ваше объявление. Работаю в разных стилях, разными техниками, а также в программах (Photoshop, Procreate, Illustrator). Выполняю работу в сроки, быстро и качественно. При работе учитываю все пожелания. Перед началом работы детально обсуждаем все процессы работы. Также сделаю правки, если вам что-то не понравится. Готова приступить к работе. Буду рада с вами сотрудничать!
Ссылка на портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 900 UAH Термін: 2 дні
Сыр
Добрий вечір! З задоволенням втілю Ваші ідеї.
портфоліо в профілі або Behance
Бюджет: 800 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте!
Сыр :)
Буду рада сотрудничеству!
Сделаю рисунок карандашом с профессиональным переносом в электронный вариант
Обращайтесь :)
Бюджет: 400 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте. Есть примеры работ в портфолио и могу прислать в личку. Буду рада сотрудничать
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Добрый день.
Сыр.
Покажите пожалуйста примеры детализации рисунка.
Портфолио: www. Dribbble
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Ставки приховані
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Заинтересовал Ваш проект.
Свободен для роботы.
Приступлю прямо сейчас.
Портфолио: Freelancehunt
Пишите.
Бюджет: 350 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте! Готов взяться за работу!
Не буду много писать, просто посмотрите мое портфолио: Behance
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
рисую в векторе, растре более десяти лет, примеры работ можно увидеть здесь pinterest.com/maestro690100/pins/
готов изобразить, внести правки, если понадобится
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня
зацікавив ваш проект
готовий виконати швидко та якісно
являюсь ілюстратором
звертайтесь, усе обговоримо
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, буду рад сотрудничать )
Портфолио - Behance
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Добрый день. Обращайтесь.
Моя графика - от карандашного эскиза к векторному рисунку.
Можете выбрать стиль исполнения, из моих наработок в портфолио.
Freelancehunt
Бюджет: 570 UAH Термін: 1 день
Добрый день!
Могу помочь вам в решении этого задания.
Пишите.
С уважением.
Александр.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрый вечер!
Отрисую в векторе, с разными вариантами заливки, пишите
В портфолио есть примеры персонажей на заказ:
Freelancehunt
Бюджет: 450 UAH Термін: 3 дні
Есть опыт в цифровом рисовании, готов выполнить Ваш проект, давайте обсудим все подробнее в личке
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Готова выполнить задачу.
Портфолио: https://illustrators.ru/users/edberrot
Ставки приховані
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Ілюстрації та малюнки
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.
Марина, прошу вибачення за затримку. Слава Богу, ми повернулися. Тепер до роботи, якщо ви вільні, звичайно. Перший том англійська версія, інша обкладинка, все інше як було, роздільники, епіграфи. Seven Spectra, МАРИНА ТОЛМАЧОВА Якщо можна, назву зробити так, як мені порадив ІІ Типографіка серії «Seven Spectra»)1. Стиль шрифту (Vibe): Основна назва: Потрібен сучасний, елегантний шрифт з засечками (Serif). Він має виглядати магічно, але не «дитячо». Референси (безкоштовні): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Референси (платні/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Важно: Уникати стандартних шрифтів на кшталт Times New Roman або занадто витіюватих «рукописних» шрифтів, які погано читаються.2. Композиція та ефекти: Розміщення: Назва «Seven Spectra» — у верхній третині зображення. Ім'я автора — в нижній частині, під ногами героїв. Текстура: Накласти на букви легкий ефект золотистої фольги (gold foil) або м'який градієнт від світло-бежевого до золотистого. Це додасть преміальності. Свічення (Outer Glow): Додати дуже м'яке, ледь помітне свічення навколо букв (колір — блідо-лимонний або білий), щоб текст «відокремився» від фіолетового фону і став читабельним.3. Робота з деталями: Кернінг (відстань між буквами): Збільшити міжбуквений інтервал у назві та імені автора. «Розтягнуті» написи зараз виглядають більш модно і дорого. Лігатури: Якщо можливо, використовувати декоративні зв'язки між буквами (наприклад, з'єднати S і T), щоб назва виглядала як унікальний логотип.4. Ієрархія тексту: Назва: Найбільша. Серія (Book 1): Тонким, простим шрифтом без засечок (Sans-Serif) прямо над назвою або під нею. Ім'я автора: Середній розмір, капсом (всі великі), з великим розбігом букв. Шрифт: Потрібен красивий, стрункий шрифт з «засечками» (це такі черточки на кінцях букв). Не беріть звичайний, як у газеті, візьміть щось елегантне, як на обкладинках західних бестселерів. Відстань: Нехай букви «дихають». Не лепіть їх щільно один до одного, зробіть між ними побільше повітря (це зараз найголовніший тренд у моді). Колір тексту: Не робіть просто білий. Спробуйте колір слонової кістки або ніжне золото. Букви повинні як би трохи світитися, щоб їх було легко прочитати на фіолетовому фоні. Розміщення: Назва («Seven Spectra») — вгорі, крупно. Ім'я автора — внизу, буквами поменше, але теж з великими пропусками між ними. Ефект «об'єму»: Попросіть її зробити так, щоб гілочки лаванди або краї магічного вихору трохи «заходили» на букви. Як ніби назва знаходиться всередині цього світу, а не просто приклеєна зверху. І найважливіша порада: Попросіть її зробити назву покрупніше. На Амазоні люди дивляться на обкладинку розміром з поштову марку. Якщо назва буде маленькою і «скромною», її ніхто не розгляне. Так зрозуміліше? Якщо вона запитає: «В якому стилі робити?», просто скажіть: «Стиль дорогого сучасного фентезі, акцент на елегантність і повітря». Вона все зрозуміє! Ну що, відправляємо таке завдання чи ще щось додамо? В відповідях штучного інтелекту можуть бути помилки. Я взагалі не розумію, про що він пише.