Бюджет: 910 RUB Термін: 1 день
Добрий день . Досвід роботи – 4,8 року. Працюю без вихідних. 100% попередня оплата.
Стилізація під живописом олією, акварелією, темперою, пастелією - 910 рублів (1 фото).
Зверніться до нас,
з УВ. Лоліта →
Игорь Козий
Переможець- Проєкти 3
- Оцінка -
- Рейтинг 318
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Добрий день ! Зацікавлений Ваш пропозиція.
У мене художнє виховання, великий досвід роботи.
Я гарантую якість і своєчасність.
Моє портфоліо: vitragemeister.portfoliobox.net
Бюджет: 100 UAH Термін: 2 дні
Зробіть роботу швидко і якісно.
Я займаюся живописом (класичною) більше п’яти років.
Також, спокійно створюю роботу в редакторі PS
Бюджет: 750 UAH Термін: 3 дні
Добрий час дня
Я можу виконати цю роботу
художнє навчання та досвід роботи в фотошопі та інших редакторах
HTTPS://www.artstation.com/artwork/NDD9g
Google Drive
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, я можу виконати вашу роботу добре і швидко) буду раді співпрацювати.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня
готовий виконати ваше завдання швидко та якісно
стаж роботи більше 5-ти років
Зразки дивіться в портфоліо
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Я вітаю. Приймемо за Ваш замовлення і виконаємо найближчим часом. Приклади роботи знаходяться в портфелі. Часто малюю не тільки замовникам, але і близьким портрети в різних стилях (поп-арт, стимпанк, акварельна (масляна) живопис, графік, контракт.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрий вечір, моя повна теза) Це весело і вказує на те, що ми з вами працюємо. Я закінчу ВУЗ на художньо-графічний факультет, довгий час малював портрети на замовлення в матеріалах, тепер малюю на графічному планшеті, приклади робіт можна побачити в моєму портфоліо.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 132
Бюджет: 100 UAH Термін: 2 дні
Привіт, я художник-ілюстратор, мені близька тема портретів і складним для мене це не буде) зацікавлена в постійній співпраці. Я роблю все в терміні і дуже легко підготуюся до різних стилів.
Моє портфоліо Behance
Сподіваюся на Ваш відповідь
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Зв'яжіться Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Зверніть увагу, будь ласка, на моє портфель.
Я роблю класно.
Бюджет: 888 UAH Термін: 1 день
Я з радістю займуся цим проектом! Я думаю, що вас цікавить мій портфель! Всі деталі можна обговорити в особистих повідомленнях :)
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 181
Бюджет: 2000 UAH Термін: 4 дні
Здоров’я
Працюю на професійному графічному планшеті. Можу матувати масляну живопис і різні стилі. (Прикладом надішлю на пошту) Потрібно побачити, що ви хочете. Від стилю буде залежати і ціна.
Behance
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Вітаю вас, Юлія Зацікавився такою роботою, з фотошопом дружини). Можна почати з тестування.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Будемо раді виконати проект!
портфоліо Behance
Freelancehunt
Бюджет: 1500 RUB Термін: 2 дні
Здоров’я Зверніть увагу, приклади в портфоліо.
Freelancehunt
Бюджет: 150 UAH Термін: 1 день
готова виконати завдання, нічого важкого тут немає, зацікавлений також довгострокова співпраця, напишіть. мій портфоліо - Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Вітаємо Вас!
Досвід роботи з портретами по фото понад 8 років. Художнє виховання .
Приклади робіт, в тому числі і в стилі оливкової живопису, в портфоліо Freelancehunt
Будемо раді співпрацювати!
Бюджет: 350 UAH Термін: 1 день
Здоров’я Готова до співпраці. Напишіть .
Мої роботи: Freelancehunt
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 405
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Добрий вечір! У мене є досвід у малюванні цифрових портретів, добре знаю Фотошоп, малюю на графічному планшеті. Зверніть увагу, приклади я можу скинути.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 119
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас!
Я пропоную свої послуги. Виконувати ілюстрацію в потрібний стиль.
Behance
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Вітаємо Вас!
Цікавий Ваш проект)
Моє портфоліо https://illustrators.ru/users/roksolana
http://roksyasol.wixsite.com/roksy
Будемо раді співпрацювати!
З найкращими бажаннями,
Роксолана
Бюджет: 800 UAH Термін: 6 днів
Я вітаю вас!
Якщо потрібен креатив, то дивіться мій портфель і замовити!
З задоволенням і наполегливістю приймемо Ваш замовлення.
З повагою .
Олександр .
Бюджет: 700 UAH Термін: 5 днів
Вітаємо Вас! Я малюю портрети за фото, у моєму портфоліо багато прикладів Freelancehunt
Ціна і терміни обговорюються за кожним фото окремо. Я працюю якісно і на результат. Зверніться до нас.
https://content.freelancehunt.com/snippet/df796/ec754/863172/L%2B.jpg
https://content.freelancehunt.com/snippet/c8ed5/4d395/791988/Олія.+для + друкувати.jpg
https://content.freelancehunt.com/snippet/14a06/78137/798399/алена+.jpg
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Привітання, цікаво Ваш замовлення, буду раді допомогти. Готовий обговорити деталі)
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаю вас, Юлія Створює цифрові портрети різних стилів. У стилі масляної живопису теж. Приклади є в портфоліо Freelancehunt
Зверніться обов’язково.
Бюджет: 1000 RUB Термін: 1 день
Вітаємо Юлію! Будемо раді співпраці.
мій портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Добрий день Юлія.
Зверніться
Freelancehunt
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Ілюстрації та малюнки
Нам потрібно створити дизайн для картин для наших коридорів. Клініка має три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія. Я додаю фотографії коридорів, а також референси, які нам подобаються з точки зору стилю та настрою. Важливо: не просто копіюйте референс. Ми хочемо, щоб дизайнер переосмислив ідею та адаптував її до нашої сфери, запропонувавши своє бачення та цікаві рішення. Тому нам потрібна людина з креативним підходом, а не той, хто просто точно відтворює бриф.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.