Бюджет: 1000 EUR Термін: 7 днів
Доброго дня.
Розробляю парсери на NodeJS. Готовий взятися. Пишіть, обговоримо.
Доброго дня!
Є ряд напрямків, пов'язаних з цифровими товарами з гри CS-2, шукаємо спеціаліста, готового співпрацювати довгостроково, окрім оплати за реалізацію проекту ще пропонується з/п і частка в проекті.
1) Потрібен парсер цін між майданчиками (buff163, steam, csfloat, csmarket), який цілодобово буде моніторити ціни на цифрові товари і при знаходженні певних спредів (різниці цін) відстукувати в телеграм-канал і дискорд-сервер. Також, в ньому потрібна буде можливість фільтрації інформації, т.е. в один канал конкретну відфільтровану інформацію, в інший всю щоб лило (буде 2 канали в тг і 2 в дискорді, розбиті як два тарифи безкоштовний і платний). Відштовхуватись потрібно від buff163. Приходити має в форматі:
-Назва товару
-Ціна на buff163
-Ціна в магазині steam
-Ціна на csmarket
-Ціна на csfloat
-Одразу підрахований спред
-Пряма ссылка на предмет на buff163
Також, потрібно буде супроводжувати і адмініструвати проект, т.е. слідкувати за новинами про оновлення в CS.
Проект буде випускатись оновленнями від базової зв'язки платформ і нанизуватись кожні 2 місяці, тут вже на Ваш розсуд: одразу все зробити і потім просто по кнопці вкл/викл підтягування інформації з кожного майданчика або окремо робити.
2) В продовження проекту, описаного вище, потрібно буде написати бота, в якого люди будуть підключати акаунти і який буде автоматично купувати на buff163 і продавати в steam.
3) Друге напрямок - це ферми, ми не особливо спеціалісти в цьому, так що відкриті до загальних міркувань і пропозицій, є просто поки що загальне розуміння і бажання зайти в цю нішу.
Бюджет: 1000 EUR Термін: 7 днів
Доброго дня.
Розробляю парсери на NodeJS. Готовий взятися. Пишіть, обговоримо.
Бюджет: 999 EUR Термін: 7 днів
обращайтесь
Бюджет: 1000 EUR Термін: 14 днів
Привіт.
Я переглянув ваш проект.
Я можу реалізувати перший етап як спеціалізовану систему на базі Python для моніторингу цін на buff163, Steam, CSFloat та CSMarket, з аналізом спреду та доставкою сигналів до Telegram і Discord.
Я бачу це як модульне рішення, яке включає:
збирання та оновлення цін з необхідних ринків
нормалізацію продуктів та узгодження товарів між платформами
обчислення спреду та фільтрацію сигналів
розділення сповіщень для безкоштовних / преміум-каналів
стабільну роботу в фоновому режимі 24/7
логування та надійну основу для майбутнього масштабування
Я хотів би зазначити з самого початку, що функціональність автоматичного купівлі / автоматичного продажу та напрямок "ферми" слід розглядати як окремі етапи, оскільки вони передбачають різний рівень складності, ризику та підтримки.
Для цієї пропозиції я пропоную зосередитися на сильному MVP для моніторингу, аналітики та сповіщень.
У мене є відповідний досвід у проектах на Python, пов'язаних з:
агрегацією даних з кількох джерел
аналітикою цін та спредів
системами сигналів
інтеграціями Telegram / Discord
автоматизацією бекенду та логікою на стороні сервера
Я можу побудувати перший етап таким чином, щоб дозволити подальше розширення без перебудови основної системи.
Ціна: €1000
Термін: 14 днів
Якщо цей підхід відповідає вашим очікуванням, я можу негайно визначити обсяг MVP та структуру першої версії.
Бюджет: 1000 EUR Термін: 14 днів
Привіт, я розробник на Python з досвідом більше 5 років. У мене є готове ПЗ, яке аналізує ринок Steam за заданими посиланнями на предмети, обчислює за формулою вигідні варіанти і в разі необхідності здійснює їх покупку за вигідною ціною, перебиває ставки, проводить трекінг інвентарю, також холдить предмет при покупці і пізніше продає за стратегією. Також у мене є парсер інформації по скінам на ринку Steam, в ньому ви даєте пошукове посилання, після чого система збирає всі ціни і інформацію по скінам. В цілому багато працював з їх API і добре розбираюся в цьому, з іншими веб-сервісами також проблем не буде, парсингом займаюся давно. Пишіть в особисті повідомлення, обговоримо, можу показати демо поточного продукту, думаю, він вас зацікавить. Буду радий співпраці! Термін вказую приблизний, потрібно обговорити всі деталі. Також ботів для телеграм і дискорд теж робив, це не проблема.
Бюджет: 2000 EUR Термін: 15 днів
Привіт,
Я дуже зацікавлений у вашому проекті цифрових товарів CS2 та можливості довгострокової співпраці. У мене є досвід роботи з автоматизованим парсингом даних, інтеграціями на ринку та розробкою ботів, включаючи системи моніторингу в реальному часі та канали сповіщень (Telegram/Discord).
Я можу створити надійний парсер цін на платформах, таких як Buff163, Steam, CSFloat та CSMarket, з логікою фільтрації для різних рівнів користувачів та точними розрахунками спреду. У мене також є досвід проектування масштабованих ботів для автоматизованих торгових робочих процесів і я можу підтримувати постійне обслуговування, оновлення та розширення функцій.
Крім того, я відкритий до обговорення напрямку фермерства та пропонування ефективних, масштабованих рішень на основі ваших цілей.
Я шукаю довгострокове партнерство і буду радий внести свій внесок як технічно, так і стратегічно в проект.
З найкращими побажаннями,
Джео Вінсент Карретас
Бюджет: 1000 EUR Термін: 1 день
Доброго дня! Є досвід у даному ринку + 2 готових кейси в моєму портфоліо. Пишіть - обговоримо.
Бюджет: 1000 EUR Термін: 30 днів
Доброго дня, готовий виконати ваше завдання швидко та якісно, а також до довгострокової співпраці та підтримки проєкту, маю великий досвід у розробці різних парсерів. Напишіть у особисті повідомлення, обговоримо деталі. З радістю допоможу)
Бюджет: 1000 EUR Термін: 12 днів
Доброго дня!
Цікавий проект, готовий підключитися до розробки парсера та подальшого розвитку системи на довгий термін.
Досвід
🔹 Парсинг та моніторинг даних
🔹 Telegram / Discord боти
🔹 API та скрейпінг (маркетплейси)
🔹 Реальний час алерти та фільтрація
🔹 Побудова масштабованих сервісів
Бачення (етап 1 — парсер)
Зроблю не скрипт, а сервіс моніторингу цін:
збір даних з buff163 (основа) + steam / csfloat / csmarket
нормалізація даних
розрахунок спреда
фільтрація за умовами
Сповіщення
Telegram (безкоштовні / преміум канали)
Discord (2 канали)
Формат:
назва
ціни по майданчикам
спред
посилання на buff
Гнучкі фільтри:
% спреда
ціна
тип предмета
Архітектура
Backend: Python / Node.js
БД: PostgreSQL
Черги: Redis
Планувальник (постійний моніторинг)
Закладу можливість:
додавати нові майданчики
включати/виключати джерела
Важливо
Автоматичне управління акаунтами та автопокупка не реалізую.
Але можу зробити:
сигнальну систему
напівавтоматичні інструменти
Оцінка
Термін: 7–14 днів
Готовий до довгострокового співробітництва, підтримки та розвитку проекту
З повагою,
Бюджет: 950 EUR Термін: 10 днів
Привіт,
Я можу створити перший блок як зосереджений шар моніторингу цін та сигналів для арбітражу цифрових товарів.
План для першого етапу:
1. Підключити цільові джерела та збирати дані про ціни за фіксованим графіком.
2. Нормалізувати списки в загальну схему: назва товару, джерело, ціна, доступність, мітка часу та посилання.
3. Додати логіку порівняння цін для виявлення спредів та позначення найкращих можливостей.
4. Фільтрувати шум за допомогою базових правил для дублікатів, нестабільних списків та низькоякісних збігів.
5. Надсилати результати до Telegram/Discord у зрозумілому форматі для швидкого ручного перегляду.
6. Додати ведення журналу та прості адміністративні контролі, щоб потік можна було контролювати та коригувати.
Цей перший блок надає вам робочий ядро для збору цін та виявлення можливостей. Другий та третій етапи можуть бути обговорені приватно та визначені окремо, залежно від того, чи хочете ви логіку автоматичної покупки / автоматичного продажу та додатковий потік навколо ферм.
Перед початком я б уточнив:
- які джерела повинні бути охоплені на етапі 1
- яка різниця в ціні повинна викликати сигнал
- чи потрібні вам Telegram, Discord, або обидва для сповіщень
- чи має бути строгим або нечітким збіг одного й того ж товару
Я готовий почати з технічного розподілу та спочатку доставити перший блок.
Якщо це зручно, ми можемо продовжити обговорення приватно будь-якою мовою, яка вам зручна: українською, російською або англійською.
Бюджет: 1000 EUR Термін: 1 день
Доброго дня, зацікавила пропозиція. Готова обговорити деталі в особистих повідомленнях. Буду рада співпраці!
Бюджет: 3000 EUR Термін: 30 днів
Доброго дня. Якщо виконувати всі 3 пункти, то це дуже багато роботи, на деяких сайтах є захист від парсингу. Я писав парсер для buff і для steam. В цілому в цьому всьому розбираюся і можу зробити, але тільки якщо ви готові запропонувати більше ніж 1к. Тому що роботи тут дуже багато і за 1к навряд чи вам хтось зробить.
Бюджет: 1700 EUR Термін: 10 днів
Доброго дня
є досвід парсингу більшості з вказаних сайтів
парсери потрібно з використанням великої кількості проксі, індивідуальний підхід до кожного сайту
вартість за 2 джерела + загальна система від 1400 євро, далі підключити нове джерело - від 600.
це приблизні ціни за базовий функціонал - парсинг цін + визначення профіту.
PHP CURL
Бюджет: 1000 EUR Термін: 14 днів
Готовий співпрацювати, є досвід у роботі в цьому напрямку.
Потрібно розробити патч для драйвера відеокарти, який розширює можливості управління графічним адаптером за рахунок додавання додаткових користувацьких налаштувань. Патч має інтегруватися в існуючу архітектуру драйвера без порушення його основної функціональності та забезпечувати сумісність з підтримуваними версіями операційної системи. Основною метою є надання більш гнучкого доступу до параметрів, які недоступні в стандартній панелі управління драйвером, з можливістю їх зміни через користувацький інтерфейс або програмний API. Патч має передбачати модульну структуру, що дозволяє в подальшому додавати нові параметри без суттєвої переробки коду. Необхідно забезпечити коректну обробку помилок, журналювання змін, можливість відкату налаштувань до значень за замовчуванням, а також збереження сумісності з майбутніми оновленнями драйвера, наскільки це можливо. Рішення має супроводжуватися технічною документацією з описом архітектури, реалізованих можливостей, обмежень і рекомендацій щодо тестування.
Ми є великою логістичною компанією, яка має власний експорт. У нашому розпорядженні великий автомобільний парк, і ми постійно відправляємо власні транспортні засоби на експорт до країн Європи.Опис Сайт: https://echerha.gov.ua/ На цьому сайті ми ставимо наші автомобілі в електронну чергу для перетину державного кордону. Під час реєстрації необхідно ввести такі дані: ім'я та прізвище водія; номер закордонного паспорта; електронну адресу (email); номер телефону логіста для отримання сповіщень; тип транспортного засобу (вантажний); назву виробника автомобіля; державний номерний знак тягача; державний номерний знак причепа; номер митної декларації. Для кожного автомобіля заздалегідь визначено конкретний день і час перетину кордону. Наприклад, автомобіль повинен пройти пункт пропуску «Рава-Руська» у понеділок о 10:00.Наша проблема - Черга на сайті https://echerha.gov.ua/ рухається непередбачувано. - Наприклад, сьогодні п'ятниця, а автомобіль повинен перетнути кордон у понеділок о 10:00. - Ми не знаємо, коли саме почне просуватися черга. Це може статися у п'ятницю ввечері, у будь-який час у суботу або неділю, рано вранці, вдень чи пізно ввечері. - Коли черга починає рухатися, це відразу видно на сайті. Іноді всього за кілька хвилин вона може просунутися з п'ятниці до понеділка або навіть до вівторка. - Через це логісти змушені постійно контролювати мобільний застосунок або вебсайт, щоб не пропустити момент, коли черга дійде до потрібної дати та часу. Якщо цей момент буде втрачено, ми фізично не встигаємо поставити автомобіль у чергу на потрібний часовий слот.Задача - Після внесення даних про автомобіль (наприклад, у таблицю або інший інтерфейс, залежно від реалізації програміста) система повинна автоматично відстежувати рух черги. - Коли черга дійде до заздалегідь визначених дати та часу, система повинна автоматично заповнити необхідні дані та поставити автомобіль у чергу без участі логіста.
Шукаю досвідченого розробника TrinityCore 3.3.5a, який добре розбирається в устрої ядра, системі Battleground, C++, SQL та клієнті WoW 3.3.5. В проект вже інтегровано кастомний Battleground «Долина Рабства» (Slavery Valley), перенесений з AzerothCore на TrinityCore. Основна частина роботи вже виконана, однак потрібно довести його до рівня Blizzard.Що вже зроблено TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Повністю налаштований сервер. Battleground інтегровано в ядро. Працює вхід у BG. Працює клієнтський UI (частково). Виконано перенесення більшості SQL та DBC. Збирається без помилок.Що необхідно зробити Виправити залишкові баги Battleground. Довести механіку до рівня офіційних Battleground Blizzard. Виправити стартову фазу матчу. Реалізувати коректні стартові ворота/вогняні стіни. Виправити механіку захоплення точок. Виправити завершення матчу. Перевірити нарахування очок і роботу WorldState. Виправити залишкові проблеми C++ та SQL. Виконати повний ігровий тест.Вимоги Обов'язковий досвід: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Будет великим плюсом: AzerothCore; Eluna; досвід розробки Battleground; розуміння клієнтської частини WoW 3.3.5a.Формат роботи Робота поетапна. Після кожного етапу обов'язкове тестування. Кожен етап приймається тільки після перевірки в грі. Необхідні зрозумілі звіти по змінам.В подальшому Це довгостроковий проект. Після завершення Battleground планується: перенесення нових Battleground; перенесення нових арен; нові раси; нові класи; нові ігрові системи; подальша розробка власного сервера World of Warcraft 3.3.5a. Шукаю розробника, який вже працював з TrinityCore і зможе не просто писати код, а доводити систему до повністю робочого стану.немає сервера з 0 як я хочу Якщо ти шукаєш розробника не на один Battleground, а на створення сервера з нуля, то оголошення повинно виглядати приблизно так.Назва проекту Розробка сервера World of Warcraft 3.3.5a з нуля (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Опис проекту Шукаю досвідченого розробника TrinityCore 3.3.5a для довгострокового співробітництва. Потрібен чоловік, який зможе з нуля розробити повністю готовий ігровий сервер World of Warcraft 3.3.5a на базі TrinityCore з подальшим розвитком проекту. Проект великий і розрахований на кілька місяців розробки.Основа проекту TrinityCore 3.3.5a. Максимально стабільна і близька до Blizzard база. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Що планується реалізувати Повністю робочий сервер 3.3.5a. Виправлення помилок ядра. Розробка нових ігрових систем. Інтеграція кастомних Battleground. Інтеграція нових арен. Перенесення корисних модулів з AzerothCore на TrinityCore. Розробка власних модулів. Нові PvP та PvE системи. Нові ігрові події. Балансування класів. Додаткові системи прогресії. Покращення продуктивності сервера.В майбутньому Після завершення базової частини планується: нові раси; нові класи; нові зони; нові підземелля; нові рейди; нові Battleground; нові професії; нові ігрові механіки; інтеграція сучасних систем у клієнт 3.3.5a.Вимоги до розробника Обов'язково: Відмінне знання TrinityCore 3.3.5a. Упевнене знання C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Розуміння архітектури TrinityCore. Досвід роботи з Battleground, PvP та ігровими механіками. Будет великим плюсом: Досвід роботи з AzerothCore. Eluna Lua Engine. Робота з DBC та MPQ. Досвід створення власних ігрових систем.Формат роботи Робота поетапно. Кожне завдання оформлюється окремим технічним завданням. Після кожного етапу проводиться обов'язкове тестування. Робота приймається тільки після перевірки безпосередньо в грі. Потрібен розробник, який вміє доводити функціонал до повністю робочого стану, а не тільки писати код
Стоврити сумісність між наземною станцією управління, системою автоматичного старту (САС), радаром та літаком.