Бюджет: 1500 UAH Термін: 4 дні
Вітаю! Потрібно зробити раст чи вектор?
Моє портфоліо: Behance та
Freelancehunt
Звертайтесь!

Ось дивіться. Статус бар, це умовно у нас обʼєкт з рідиною
Все повинно виглядати на 90-95%, так само, як в зображені, що вище.
Цей статус бар потрібно розділити на окремі частини і їх промалювати.
Ось детальне пояснення. Потрібні:
1. Шестикутник
2. Прямокутник без рідини(обрамлення)
3. Рідина
4. Скло
5. Кінцівка
1. Шестикунтник в гарній роздільній здатності, але так, щоб в ньому не було сердечка. Сюди ми плануємо вводити 2 і 3 значні числа
2. Друге це треба зробити прямокутник без рідини в ньому (обрамлення). Його можна зробити таким як він тут і відображений. Якби додати якихось деталей, щоб він не був настільки flat, то це, на мою думку, додасть фактури. Це можуть бути якісь царапинки, фактура металу або каменю може, щоб він нагадував сосуд, наприклад.
(в цілому нам потрібно три варіації цього прямокутника, щоб їх потім між собою мішати, але знову ж таки. Це лише маленькі деталі, знаєте такі собі нерівності та шерховатості)
3. Рідина. Рідину можна залишити такою самою, вона має гарну фактуру. Бульбашки залишити обов’язково, щоб було схоже на справжню воду, еліксир.
4. Рідині треба мати основну частину повністю заповнену та кінцівку окремо. Щоб ми могли обрізати її до тих значень які нам потрібні і завжди мати кінець.
Також рідина повинна мати ефект електризації чи ультування, як це роблять у відеоіграх, але не сильно виділятися від інших графіків. Це як окремий елемент, який буде накладуватись поверх рідини. Він має доповнювати її, роблячи такий собі акцент.
5. Останнє це типу скло або підложка, яка буде знаходиться під- або над- рідиною. Їй було б файно додати теж якихось коцок, як і з другою частиною. Щоб воно виглядало доволі природньо.
Кастрована версія виглядає ось так:
Бюджет: 1500 UAH Термін: 4 дні
Вітаю! Потрібно зробити раст чи вектор?
Моє портфоліо: Behance та
Freelancehunt
Звертайтесь!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня, смогу виконати завдання якісно, досвід роботи графічним дизайнером Behance
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Вітаю, Володимире, маю досвід відмалювання елементів для ігор, зроблю якісно і "смачно", маю відповідні навички та інструменти для цього.
На виході отримаєте якісний вектор придатний для будь-яких маніпуляцій ;)
Звертайтесь, радо проконсультую щодо даного проєкту в особистих повідомленнях
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Привіт, задачу зрозумів. Готовий почати і успішно закінчити.
Якщо треба ще шось обговорити - обговоримо)
Досвід у створенні ігрових елементів маю.
Бюджет: 900 UAH Термін: 2 дні
Вітаю!
Завдання зрозуміле, знаю як це все реалізувати .
Готова до виконання
Пишіть)
Бюджет: 1200 UAH Термін: 1 день
Вітаю!
1,200грн і все буде готово за дві-три години. Окремими елементами, трьома варіантами та ефектом електризації.
Приклади деяких робіт:
Behance
Бюджет: 1800 UAH Термін: 6 днів
Цікаво, можу зробити це так що вам сподобається :) Можливо тут можна і анімацію продумати-зробити, це можна буде обговорити...
портфоліо в моєму профілі...
(ціна та терміни приблизні)
Бюджет: 2500 UAH Термін: 3 дні
Добрий вечір!
Залюбки і розділю на окремі шари і якісно промалюю.
Звертайтеся.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 5 днів
Вітаю! Звертайтесь, намалюю в найвисшій якості.
Freelancehunt
Бюджет: 700 UAH Термін: 3 дні
Привіт. Зацікавив Ваш проект.
Готова виконати завдання.
Behance
Звертайтесь
Бюджет: 750 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, розумію, що вам потрібно, зроблю швидко і якісно.
Можу зробити як растр, так і вектор.
Портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 1800 UAH Термін: 1 день
Привіт, зацікавив ваш проект!
Працюю в сфері геймдеву вже більше 3-х років.
Маю великий досвід в різних жанрах та стилях.
Класифікація:
-UI/UX (Mobile/Desktop/Console/All);
-2D Arts.
Портфоліо:
Freelancehunt
Behance
Пишіть, обговоримо всі деталі.
Звертайтесь буду радий співпраці.
Вітаю друзі! Шукаю людину, яка допоможе покращити іконки в моєму 3D SaaS продукті (іконки зараз є головним пріоритетом, хоча покращення потребують і інші місця в UI) і, якщо мені вистачить бюджету, то, можливо, спробуємо покращити UI в деяких місцях продукту. Іконки повинні надати продукту професійне відчуття і щоб у іконок був загальний стиль, що підходить під дух продукту. Мені важливо, щоб у людини була насмотреність на UI в сучасних SaaS, пов'язаних з дизайном/3D/AI. В ідеалі, щоб людина мала релевантний досвід (досвід роботи з іконками для софту, SaaS), але без релевантного досвіду також розгляну пропозиції. Мені скоріше важливо, щоб людина сама була активним користувачем сучасних продуктів з красивим UI/іконками. Тобто, збіг по відчуттю смаку + хороша насмотреність важливіше релевантного досвіду. Я бачу, що хороший кандидат - це той, хто перед відгуком перевірить мій продукт і сам покаже приклади продуктів, де йому подобаються іконки (я також покажу приклади, де мені подобаються іконки, але я хотів би зрозуміти бачення і розуміння кандидата). Бюджет - поки що є бюджет близько 200 баксів, але якщо ми зработаємося, то буде ще робота (оскільки в продукті є багато простору для покращень + розвиток продукту). Я скоріше віддам перевагу джуніорам/мідлам, які з ентузіазмом захочуть допомогти покращити UI класного продукту (ось він, до речі - https://trice3d.com). Буду радий будь-яким відгукам і коментарям - пишіть, друзі, обов'язково все прочитаю. Обговоримо і відповім на те, що не розкрив в описі! Заздалегідь дякую за увагу і ваш відгук.
Наразі іншого наставника по Фотошопу з яким я займалася та провела з ним аж 3 зайняття мобілізували. Але перш ніж знайти нового ментора, я хочу спитати, чи спеціалізуєтеся ви й у інших програмах, крім Фотошопу, наприклад у Adobe Illustrator, CorelDraw, In design, Canva? Кидайте портофоліо і я обов' язково подивлюся на ваші навички. От він володів досконало всіми софтами, які я перечислила і такі профі зараз нажаль рідкість. З ним я вивчала по Фотошопу кадрування, знання про ppi та масштабування, формати файлів, водяні знаки, трансформування, параметри файлу, такі як 1920х 1080 наприклад. Та тепер зупинилась на найцікавішій темі - Слої, векторна, растрова та обтравочна маска, Смарт-слої, монтаж. Тому відразу кажу, що мені не потрібне навчання з нуля, мені потрібно продовження тієї теми, на якій я зупинилася.
Зробити 20 картинок для 20 різних статей у блозі про CRM. Тематика: CRM-системи для європейського ринку. Як це працює: я даю заголовки статей + промпт для вашого ІІ з тех. вимогами. Для кожної статті робиться 1 картинка в двох розмірах, для прев'ю та самої статті. Приклад статті за посиланням https://blog.b24helper.com/blog/how-to-set-up-bitrix24-pipeline/ Сторінка ще не запущена (в розробці), тому тут погана картинка (наприклад, тексту в картинці бути НЕ повинно!), тобто картинка за посиланням НЕ відповідає вимогам, посилання даю тільки, щоб ви бачили дизайн сторінки і як взагалі виглядає розділ з блогами. Що важливо: досвід в IT / SaaS / B2B тематиці уміння виразити в картинці зміст статті Ціна за 1 картинку Шукаю індивідуального виконавця для прямого співробітництва — не команду, не агентство!! Хто буде робити пропозицію від команди, вибачте, відповідати не буду = відразу відхиляю такі заявки, також спам-заявки (типові тексти/офери розміром з простирадло, не читаю!). Мені важлива якість, а не кількість. Оплата (тільки) через сейф на сайті тут. Якщо є приклади робіт по схожій тематиці (IT, SaaS, B2B) — покажіть. Обов'язково вкажіть ВАШУ вартість (пропозицію) за 1 картинку!! Вартість у проекті вказана мінімально можлива, оскільки, швидше за все, зробимо проект у кількох етапах.
Арт-задачі: Зробити bitmap-шрифт: цифри та символи . , x. Намалювати/оформити попапи: Big Win Total Win Intro HNS screen Виправити UI в Figma: вырівняти текстури, щоб стани при кліку не відрізнялися візуально; додати прозорість на скляні елементи. Намалювати нове лого Намалювати окремими зображеннями надписи джекпотів: MINI MINOR MAJOR GRAND Намалювати preload screen і loader. Підправити background. Намалювати частинку для польоту комети в купу. Запропонувати і внести інші візуальні покращення на свій розсуд, якщо вони зроблять гру красивішою. Spine / VFX / Анімація: Замінити VFX-ефект win-анімації символів. Красиво анімувати всі попапи. Кого шукаємо: Потрібен самостійний спеціаліст з хорошим смаком, який не просто виконає список завдань, а зможе оцінити гру з боку арту та анімації і запропонувати покращення.