Перенос 3d модели в игровое пространство unity / unreal
50 000 UAH3D Model requirements
Model based on https://www.turbosquid.com/3d-models/wimbledon-centre-court-max/699824
Should be compatible perfectly for Unity at first and Unreal for later use.
Extra requirements:
Net Should have a ripple wave when ball hits it.
Net top should be in different texture with riple/shake animation that also effects the net.
Line judges model
will need to be able to animate movement
Will need to move with animation when ball will hit them (Different animations will be applied in the future)
Audience:
Rotate heads to follow the ball
wave animation - stand up and arms up
Court lines need to be objects on their own so we can detect triggers
Court surfaces:
Asfalt - different colors for inside the lines and outside. like in the us open https://www.si.com/.image/t_share/MTY4MTkwOTkxNzkyMDg4OTg5/us-open-courts-sunset-leadjpg.jpg
grass - grass court like Wimbledon. Should have the dirt effect after running on it https://www.silverkris.com/wp-content/uploads/2019/07/shutterstock_1097678441.jpg
Clay - like Rolan Garos. should have dirt effect when ball bounces and player run and slide https://tse1.mm.bing.net/th?id=OIP.9CJBM3otjA9KUE9iRvJBzAHaEK&pid=Api&P=0&w=317&h=178
Roof top is not necessary at this point
-
974 29 1 1 Здравствуйте.
Я занимаюсь 3d моделированием, 3d визуализацией, 3d видеоанимацией, видеомонтажом, листингом товаров, а также разработкой концепций разной степени сложности архитектурных проектов, дизайном интерьеров и экстерьеров, предметным дизайном, разработкой прототипов мебели (разработанные и произведенные прототипы возили на Международную Мебельную выставку в Канаду, после были запущены в серийное производство), промышленным дизайном для серийного производства (разработанный уличный светильник установили в больших количествах в разных значимых городах в разных странах). Отличные знания в эргономике, нормативной базы в области строительного проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2021+V-Ray 5+Corona 7.1, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Моё портфолио
https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Розробка ігор
Розробка простих 2D-ігор (Змійка, Галактика тощо) під Google Play MarketВітаю! Шукаю розробника (або початківця з хорошою базою), який зможе створити кілька простих класичних 2D-ігор під мобільну платформу Android з подальшою публікацією в Play Market.Для старту потрібно розробити одну-дві гри. Приклади сеттингу та механік: класична «Змійка»… Java, Розробка ігор ∙ 3 години 52 хвилини тому ∙ 9 ставок |
VFX Artist для створення ефектів вибухів та димуПотрібен VFX художник для створення серії ефектів вибухів та димових завіс різних розмірів для VR-симулятора на Unity. Завдання включає створення реалістичних explosions та smoke deployments за допомогою EmberGen з подальшою підготовкою та інтеграцією ефектів у Unity. досвід… VR та AR дизайн, Розробка ігор ∙ 7 днів 8 годин тому ∙ 3 ставки |
Кросплатформена військова стратегія
20 000 UAH
В пошуку розробника + дизайнера для проекту військової онлайн стратегії (Аналог Supremacy 1914). Бажаний стек: Клієнт. HTML + WebGL або Unity. Сервер. C#(TCP протокол). База. MySQL. Розробка ігор ∙ 13 днів 16 годин тому ∙ 11 ставок |