Бюджет: 200 USD Термін: 2 дні
Доброго дня, мене звати Олександр. У мене 3 роки досвіду у програмуванні. Перероблю ваше завдання швидко та якісно, пишіть
Технології паралельних обчислень
c# mpi, Алгоритм множення матриць (Фокс)
Є курсова робота та потрібно внести правки до неї - правки - Виявлено порушення академічної доброчесності. Реалізація не відповідає вказаному в завданні ПЗ: замість МРІ багатопочність Щодо академ доброчестності такий коментар - У списку джерел і в розділі 3 виявлено порушення академічної доброчесності.
Бюджет: 200 USD Термін: 2 дні
Доброго дня, мене звати Олександр. У мене 3 роки досвіду у програмуванні. Перероблю ваше завдання швидко та якісно, пишіть
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.