Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
доброго дня, я художник-ілюстратор.
дуже зацікавив ваш проект, буду рада співпраці.
Добрый день.
На данный момент, мы ищем художника на разовый проект.
Суть проекта - рисование графики для мобильной игры, на основе ТЗ делать скетч+рендер.
На данный момент, нужно изобразить 6 этапов развития здания (1-2 строительство, 3-готовое здание, 4-6 улучшение здания) в казуальной стилистике. Изометрическая сетка стандартная.
Необходим:
- опыт работы с Adobe Photoshop;
- умение/желание работать в изометрии;
- наличие художественного вкуса
Желательно проживание на территории Украины.
Возможно, в дальнейшем будут задачи по другим проектам.
Вложение: 1 пример - стилистика, 2 примеры - этапы развития здания (6 этапов). Дополнительные примеры в переписке.
Вложенные файлы взяты с интернета в качестве примеров, для нашего проекта будут разрабатываться совсем другие объекты.
Примеры работ в подобной стилистике присылайте в лс, так же обсуждаем стоимость . Все подробности при переписке.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
доброго дня, я художник-ілюстратор.
дуже зацікавив ваш проект, буду рада співпраці.
Бюджет: 6000 UAH Термін: 14 днів
Здравствуйте, готов выполнить ваш заказ.
Портфолио https://artemkd.artstation.com/
Бюджет: 5000 UAH Термін: 14 днів
сфере дизайна и художественное образование, примеры работ в портфолио
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте!
Очень заинтересовал ваш проект)
Готова обсудить все детали и приступить к работе.
Цена и сроки могут измениться после более детального обсуждения проекта.
Примеры моих работ в профиле.
Буду рада сотрудничеству)
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте. Заинтересовал ваш проект, готова к сотрудничеству. Примеры работ отправляю в личку
Бюджет: 3000 UAH Термін: 14 днів
Behance
Есть опыт в игровой графике, вот портфолио
Бюджет: 300 UAH Термін: 10 днів
Здравствуйте! Заинтересовало Ваше предложение. Мой портфель : Behance
Бюджет: 3500 UAH Термін: 10 днів
Здравствуйте, заинтересовал Ваш проект, опыт в иллюстрации имеется.
портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Термін: 1 день
Добрый день, моё портфолио - Behance
В портфолио подобных работ нет, но опыт большой. В личные сообщения могу сбросить примеры.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
здравствуйте, очень интересный проект! с радостью возьмусь)работы в профиле.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 30 днів
Добрый день, буду рад сотрудничеству с вами
Мое портфолио: https://www.artstation.com/nikita_shpitko
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Добрый день,интересный проект
Могу отрисовать 4-6 этапов развития здания в заданной стилистике
Опыт графики есть
Пишите в лс
Маю відмальований художником комікс, який був випадково зроблений під веб-формат. Необхідно перемалювати його з урахуванням усієї специфіки типографії, верстки, баблів та загалом коміксної індустрії, для подальшої публікації у видавництві. Стилізація має бути подібна до оригіналу, але не обов'язково однакова головне, щоб передавалася основна суть та атмосфера. Без карикатур, реалізму та мультяшності. Стилізація має бути подібна до оригіналу, але не обов'язково однакова. Головне щоб основна суть залишалася. Без карикатур, реалізму та мультяшності. БЕЗ ШІ! Приклад коміксу прикріплений.Жанр: Драма, психологія, підліткова літератураФормат: Графічний роман (комікс)Обсяг: 196 сторінок сюжетуТема: Психологічний стан підлітків під час війни в УкраїніПовне ТЗ, референси, оригінальний веб-варіант та приклади будуть надіслані в особисті повідомлення за запитом.
Опис проєкту Шукаю 2D Game VFX Artist / Sprite FX Artist для браузерної 2D MMORPG у стилі dark fantasy. У мене вже є реалізація бойових анімацій у PixiJS, томукод писати не потрібно. Мені потрібна допомога саме з графічними VFX-асетами: покращити існуючі спрайти або запропонувати новий варіант ефекту з новими кадрами анімації. Я сам буду інтегрувати все в PixiJS, тому від виконавця потрібні тільки якісні графічні файли та зрозуміла структура кадрів.Що потрібно буде робити Потрібно працювати з бойовими ефектами: sword hit effect; magic hit effect; block effect; shield impact; shield break; miss / dodge effect; dust; speedlines; glow; particles; slash trail; magic trail; impact burst; arcane portal / magic dodge; crit / lucky / counter visual effects.Є два типи задач1. Покращити поточні спрайти Наприклад, є вже готовий ефект, але він виглядає слабко. Потрібно: зробити його яскравішим; зробити контури чистішими; прибрати зайвий шум; посилити glow / impact / particles; зробити ефект більш читабельним у бою; зберегти приблизний розмір і напрямок, щоб я міг легко замінити файл у PixiJS.2. Запропонувати нову версію ефекту Якщо поточний ефект слабкий, можна запропонувати новий варіант анімації. Наприклад: інший sword slash; кращий hit impact; сильніший shield break; красивіший magic block; більш зрозумілий miss/dodge effect; новий portal effect для мага; більш динамічний dust/speedline effect. У такому випадку потрібно підготувати набір кадрів або sprite sheet, який я потім сам підключу в PixiJS.Що НЕ потрібно Не потрібно: писати PixiJS-код; верстати React; інтегрувати ассети в гру; міняти combat logic; малювати персонажів; робити 3D; робити повну анімаційну систему. Потрібні саме 2D VFX-спрайти / кадри / sprite sheets.Формат результату Потрібно віддавати ассети у форматі: PNG або WebP; transparent background; окремі кадри або sprite sheet; бажано preview GIF/MP4; без тексту; без фону; з нормальними назвами файлів; бажано source-файл: PSD / Krita / Spine / After Effects / Figma, якщо є. Приклад назв:sword-hit-impact-01.png sword-hit-impact-02.png sword-hit-impact-03.png shield-break-frame-01.png shield-break-frame-02.png shield-break-frame-03.png mage-dodge-portal-open-01.png mage-dodge-portal-open-02.png mage-dodge-portal-close-01.png warrior-miss-dust-01.png warrior-miss-speedline-01.pngВажливо для PixiJS Ассети повинні бути зручні для подальшої інтеграції в PixiJS: прозорий фон; чіткі краї; без зайвих білих обводок; ефект має бути добре читабельний на темному фоні; бажано однаковий canvas size для кадрів однієї анімації; центр ефекту має бути стабільний між кадрами; кадри мають бути пронумеровані; якщо це sprite sheet — потрібна інформація про frame size. Додане відео як це працює зараз
Ми — завод з виробництва корпусних меблів. Шукаємо спеціаліста, який допоможе розробити зрозумілі та наочні інструкції зі складання нашої продукції для покупців. Що потрібно робити: Створювати покрокові інструкції зі складання меблів. Розробляти зрозумілі схеми та ілюстрації. Оформляти інструкції в акуратному та зручному для друку вигляді (PDF). Робити інструкції максимально простими, щоб їх зміг зібрати навіть людина без досвіду. Вимоги: Досвід створення інструкцій, технічної документації або інфографіки. Впевнений володіння графічними програмами (Adobe Illustrator, CorelDRAW, Figma або аналогічними). Увага до деталей. Вміння працювати за технічними кресленнями та фотографіями виробів. Ми надаємо: Креслення виробів. Розміри, фотографії та всю необхідну інформацію по меблях. Постійний обсяг роботи при успішній співпраці. Якщо у вас є приклади подібних робіт, обов'язково прикріпіть їх при відповіді. У повідомленні також вкажіть вартість розробки однієї інструкції або умови співпраці.
Потрібно графічно оформити онлайн-продукт з описом типів привабливості людини. Даний документ буде продаватися в якості діджитал-продукту. Від дизайнера вимагається: 1. Оформлення тексту (підбір шрифту, структура і розташування). 2. Оформлення фону та додавання графічних елементів (пошук картинок і відео на стороні дизайнера). 3. Додавання фотографій у форматі слайд-шоу (надам). 4. Додавання відео (надам). 5. Оформлення гіперпосилань. Тип дизайну: помірний мінімалізм, але сам дизайн буде змінюватися в залежності від розділу документа (всього буде 4 частини, які буду давати поступово). Настрій: це має бути позитивний, дружній до покоління Z, не нудний дизайн. Бажано, щоб були трендові шрифти, форми і сенси, можливий ретро-футуризм і переосмислення старих форм. Але не мілленіальські безформні плями, мазки і бризки, жирні обводки, надгробні рамки і нудна бежева палітра))) Всього у документа планується 4 частини. Одна частина 4-5 сторінок. ТЗ є. Документ має бути інтерактивним, тому не вийде зробити його в форматі ПДФ. Ймовірніше за все, доведеться працювати на основі Гугл-диска, але розгляну й інші варіанти (якщо є пропозиції). Чекаю ваших портфоліо. Не пропоную більше 3000 грн за одну частину. п.с. Було б круто, якщо ви вмієте малювати і робити логотипи, тоді продукт можна кастомізувати. Готова доплатити за унікальні малюнки, якщо пропозиція сподобається.
Шукаю людину, яка підготувала б кілька ілюстрацій (на даний момент від однієї до семи), пов'язаних з моїм романом (жанр фентезі - фрагменти для прочитання, щоб перевірити атмосферу, можу без проблем надати). Спочатку мені потрібна одна графіка, що зображує персонажа (одного з чотирьох, в планах також показати групу), пізніше два зображення предметів, зокрема одного, характерного для світу роману. Всі сцени будуть основані на моїх (досить точних) описах і сюжетному контексті, якщо це буде потрібно. Спочатку прості, статичні, без динаміки. На більш експресивні, видовищні час прийде пізніше. Стиль, який я маю на увазі, це ескіз на фактурі, що нагадує пергамент (наприклад, різкий, уривчастий, незакінчений, зосередження на вибраному фрагменті, розмиття решти частини - щось у цьому напрямку) або повна чорно-біла. Щось, що виглядає як нотатки мандрівного малювальника, без доступу до всієї палітри фарб і пензлів.Графіки будуть використані для «пропаганди», заохочення до входження в цей світ. Я б розмістив їх на своєму профілі в Instagram, можливо, колись у галереї на авторському сайті, але наразі у мене немає ні такого місця, ні можливостей. Якщо співпраця добре складеться, я міг би повертатися з новими замовленнями, бо матеріалу багато. Я на етапі першої публікації, без авансу, тому мій бюджет на ілюстрації ще скромний. Проте мені важлива чесна оцінка і такий обсяг робіт, який буде для тебе вигідним. Прем'єра книги відбудеться приблизно в середині вересня, було б приємно опублікувати хоча б одну графіку до кінця літа.