Бюджет: 10000 RUB Термін: 3 дні
Прийміть ікони. Існує дуже багато прикладів роботи. Напишіть – скану. Я впевнений, що зможу вас здивувати. Буду з радістю придбати ще одного клієнта на довгострокову співпрацю - так як вже маю близько 10 клієнтів на довгостроковій співпраці. Ми впевнено працюємо. 15 доларів на годину
Бюджет: 900 RUB Термін: 1 день
Вітаю вас!
Я уважно прочитав вашу роботу і зацікавився вашим проектом. Упевнена, що зможу виконати на дуже високому рівні, оскільки у мене є досвід роботи з подібними справами, детальніше з ними ви можете ознайомитися в моєму портфоліо.
Більше про свій досвід роботи:
3 місяці досвіду роботи в дизайні.
- Роботи з студіями/компаніями віддалено.
- робота з великими брендами,
Портфоліо :
Behance
Будь ласка, зв'яжіться зі мною для подальшого обговорення:
Використовується з т3
HTTPS://prnt.sc/wm09kv
З повагою ,
Діана Григоріева
Бюджет: 2000 RUB Термін: 1 день
Вітаємо Ігор,
Знайомився з Вашим ТЗ, готовий виконати якісно і швидко!
Для обговорення деталей напишіть в ЛС.
Бюджет: 1200 RUB Термін: 3 дні
Здоров’я Ігор!
Я можу розробити ікони для додатків. Після обговорення всіх деталей готова наступити до роботи.
Давайте поговоримо про проект!
Мій профіль: Freelancehunt
Моє портфоліо: Behance
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Дизайн мобільних додатків
Ми вже маємо готового бренд-персонажа. Потрібно створити близько 40 ілюстраційз ним у різних ситуаціях для мобільного застосунку (в основному: місії та досягнення). Важливо: - зберегти існуючий стиль персонажа; - вміти адаптувати героя під різні сюжети та емоції; Надсилайте приклади робіт та орієнтовну вартість співпраці
Game Designer для мобільної гриШукаємо гейм дизайнера для гри яка вже опублікована для подальшого розвитку. Гра доступна за посиланням:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingЗагальна інформаціяТип проєкту: мобільна гра (симулятор пакування замовлень), казуальна гра для релаксуПлатформа: Unity, AndroidПоточний стиль: 2.5D flat У грі вже реалізована базова монетизація через інтери, ревардед та IAP(преміум режим) ТЗ для геймдизайнераОпрацювати систему енергії, софт-валюти та кристалів, а також запропонувати монетизаційні механіки для гри.Потрібно:Продумати енергію логіку витрати та відновлення; ліміти, способи поповнення; вплив на темп прогресії; сценарії поповнення за рекламу / кристали / реальні гроші.Продумати економіку трьох ресурсів енергія; софт-валюта; кристали.Для кожного ресурсу описати: джерела отримання; основні точки витрати; баланс на ранньому / середньому / пізньому етапах; взаємозв’язок між ресурсами.Запропонувати монетизацію покупки кристалів; покупки / поповнення енергії; стартові набори, офери, limited-time пропозиції; інші доречні механіки монетизації.Додати механіки для rewarded ads Потрібно запропонувати місця, де rewarded ads будуть доречні, і описати: за що гравець дивиться рекламу; яку нагороду отримує (енергія, софт-валюта, кристали, бустери тощо); ліміти, cooldown та вплив на баланс.Зробити баланс так, щоб був стимул до монетизації покупки кристалів; поповнення енергії; перегляду rewarded ads; придбання оферів.Очікуваний результат:описана логіка систем енергії, софт-валюти та кристалів;список і опис монетизаційних механік;окремий список rewarded ads-механік із поясненням, де й навіщо вони працюють;таблиці балансу / формули / ключові параметри економіки для трьох ресурсів;рекомендації щодо точок монетизації в core loop та meta loop гри. Після уточнення деталей зможемо узгодити фінальний обсяг робіт, строки реалізації та вартість у приватному листуванні.
Шукаю дизайнера з досвідом роботи з додатками з підпискою для створення онбордингу/пейвола Приклад продукту - додаток Wayk в App Store Графіку потрібно буде робити в тому числі (AI також можна використовувати) Якщо досвіду з підписковими додатками не було - не відповідайте, будь ласка